Overwatch's nieuwe hamsterheld Wrecking Ball was volgens Blizzard bedoeld 'om te polariseren'

Hammond, de nieuwste Overwatch-held, die toevallig een hamster is in een gigantische bal met geweerschoten.





Toen Blizzard dat onthulde Overwatch 's nieuwste held zou Wrecking Ball zijn - een genetisch gemanipuleerde supergeniale hamster die een dodelijke mecha bestuurt - de mening van spelers was onmiddellijk verdeeld. Sommigen hielden van het idee van een schattige kleine furball die een doodsmachine bestuurt, terwijl anderen dachten dat hij gewoon een te dwaas concept was voor de overlevering van het spel. Alles volgens plan, zegt Blizzard.

In een bericht op de PlayStation-blog , Overwatch lead game producer Adam Gershowitz loopt door de creatie van Wrecking Ball, ook bekend als Hammond, van concept tot implementatie. Maar een opvallende bekentenis is dat Blizzard niet alleen enige terugval op de held verwachtte, maar het ook wilde.

'We wisten dat [Wrecking Ball] een enigszins polariserend figuur zou worden. We gezocht dat hij polariseert', schrijft Gershowitz. 'Ik denk dat je in beide richtingen faalt als mensen iets haten. Maar als iedereen gewoon van een personage houdt en denkt dat ze perfect zijn? Nou, niets is ooit perfect. Je wilt die tweedeling tussen mensen die zeggen: 'O, dit is te ver' en anderen die zeggen: 'Dit is geweldig!' We wilden dat duwen en trekken, die passie aan beide kanten van het spectrum.'



'Soms vindt de polarisatie plaats aan de gameplay-kant, en soms gaat het over de persoonlijkheid van een personage. We wisten dat we dingen pushten, maar we wilden zien waar de limiet lag: hoe ver we dingen konden pushen, hoeveel we mensen aan het praten konden krijgen, terwijl we ook een heel leuk personage samenbrachten met geweldige nieuwe gameplay die allemaal als één samenhangend werkte eenheid.'

Verwacht echter voorlopig geen andere held uit het linkerveld zoals Wrecking Ball. Gershowitz zegt dat een deel van de reden waarom het zo lang duurde voordat Blizzard het personage volledig had ontwikkeld, was dat hij hem vanaf een vroeg, serieuzer concept aanpaste, en dat het team de tijd wil laten verstrijken en mensen Hammond gaan accepteren (zoals ze accepteerden) Winston, een brildragende, pratende gorilla vanaf de maan) voordat ze weer op de envelop drukken.

Wrecking Ball is niet de enige grote verandering in Overwatch in de afgelopen maanden. Lees meer over de plannen van Blizzard voor Overwatch in 2018 om meer te zien van wat er gaat komen.