Overwatch 2 hands-on: het vervolg van Blizzard is geen game-changer, maar misschien is dat maar het beste

(Afbeelding tegoed: Blizzard)





Blizzard Entertainment belooft zijn immer populaire teamgebaseerde shooter naar een hoger niveau te tillen, maar doet de studio genoeg met Overwatch 2 om een ​​heel nieuw spel te rechtvaardigen? Dat is de vraag die iedereen bezighoudt na de onthulling eerder deze maand, en het is een perceptieprobleem dat de game ongetwijfeld ook de komende maanden zal overwinnen.

De grootste nieuwe functie die naar Overwatch 2 komt, zijn PvE-gevechten (Player versus Environment). Voor het eerst binnen Overwatch , zal het vervolg je in staat stellen om door missies tegen de computer te vechten, naast de geliefde online multiplayer-gevechten van de shooter. Deze PvE-gevechten zullen de vorm aannemen van nieuwe heldenmissies en verhaalmissies. Hero Missions stellen je in staat om de volledige selectie helden te 'levelen' om speciale talenten te ontgrendelen en je personages aan te passen, in wat Blizzard heeft beschreven als 'eindeloos herspeelbare' missies.

In Story Missions krijgen Overwatch-spelers voor het eerst een volledige verhaalmodus, waarbij ze een coöp-verhaalcampagne spelen tegen de computer in plaats van tegen elkaar. Ik was in staat om een ​​vroege verhaalmissie te bemachtigen om een ​​idee te krijgen van de nieuwe stijl van spelen, en het eerste hoofdstuk maakte me onder de indruk.



Overwatch gaat singleplayer

(Afbeelding tegoed: Blizzard)

Lees verder



(Afbeelding tegoed: Blizzard)

Diablo 4-voortgangsupdates beginnen in februari en gaan elk kwartaal door

Het uitgangspunt voor deze missie werd onthuld met een swish filmische aankondigingstrailer op Blizzcon 2019. In de emotionele korte film zien we het momenteel gesplitste Overwatch-team herenigd, onder leider Winston. We maken ook kennis met een nieuw speelbaar personage en de langverwachte eerste zwarte vrouwelijke held, Sojourn, hoewel we nog niet de kans hebben gehad om te zien hoe ze speelt.



Ik kreeg ook de kans om een ​​vroege PvE-missie in Rio de Janeiro te spelen. Hordes moordende Omnic-robots dalen af ​​naar de straten van Rio vanuit een ruimtevaartuig dat in de lucht zweeft en onze taskforce, een vooraf vastgesteld coöp-team bestaande uit terugkerende helden Lucio, Tracer, Mei en Reinhardt, moet de robots uitschakelen - en uiteindelijk het schip opblazen waar ze vandaan kwamen - om de stad te redden. We doen dit door een reeks robotaanvallen te bestrijden, aan elkaar genaaid met karakteristieke tussenfilmpjes die zich afspelen in Lucio's hoofdkantoor in Brazilië.

Verblijf in Overwatch 2

(Afbeelding tegoed: Blizzard)



Elk lid van ons coöp-team moet een van de vier helden kiezen en we spelen als Reinhardt en banen ons een weg door de legioenen dodelijke automaten. Het gebruik van onze juggernaut-kracht en enorme energieschild om het team te verdedigen, voelt goed uitgebalanceerd. Maar als je een favoriete held als hoofdpersoon hebt, kan dit aspect van verlamd raken in een vaste heldenselectie in de verhaalmodus op de lange termijn beperkend aanvoelen. Toch voelt raketaandrijvende Reinhardt dwars door de robothorde zeker goed.

Hands-on gaan met de Story Mission-demo voelt net zo natuurlijk als D.Va op een D-pad. Gezien de rijke cast van helden en instellingen van de game en de rijkdom aan kennis in extra stripboeken en korte films, vraag je je af: hoe heeft Overwatch nooit eerder deze mide gehad? Het is zeker een welkome aanvulling op het Overwatch-universum en iets wat ik graag wil zien dat Blizzard de komende maanden verder uitbreidt.

De nieuwe modus past bij de toon op een manier die net zo naadloos is als de nieuwe broek die Tracer draagt ​​– nog een nieuwe functie voor het vervolg. Niet per se een broek (hoewel Genji er eindelijk wat aan heeft) maar een bijgewerkt, visueel herontwerp op alle helden dat er strak en glanzend uitziet - en hoewel er nog geen releasedatum is bevestigd, zien de helden er passend opgeschaald en klaar voor de volgende generatie uit , als ze de vraag moeten beantwoorden PS5 en Xbox Project Scarlett telefoongesprek.

Word competitief

(Afbeelding tegoed: Blizzard)

'Push is net zo hectisch en leuk als elke andere Overwatch-modus ervoor.'

Het is natuurlijk de online multiplayer die meer dan 50 miljoen van ons ertoe heeft gebracht de originele Overwatch te spelen, en met de onthulling van het vervolg kwam ook de aankondiging van een nieuwe PvP-competitieve modus: Push.

De meer traditionele teamgebaseerde online multiplayer-modus is de eerste nieuwe kernmodus sinds Overwatch in 2016 werd uitgebracht en zal beschikbaar zijn in Quickplay, Rated en als onderdeel van de Overwatch League, en het is niet moeilijk te begrijpen waarom — je kunt verwachten om hier veel tijd aan te besteden als het eindelijk uitkomt. In deze Capture The Flag-achtige modus strijdt elk team om een ​​robot een groot blok over de kaart te laten 'duwen', naar de kant van de tegenstander, in een soort omgekeerde Tug Of War. Als je in de buurt van de robot staat, duwt hij het blok in de richting van het concurrerende team. Hoe verder je met je blok over de kaart komt, hoe meer punten je scoort.

Hierdoor vecht je in verschillende delen van de kaart, wat zorgt voor veel dynamische, veranderende gameplay en net zo veel verbaal geweld, afhankelijk van je teamgenoten. Hoe dan ook, het is net zo hectisch en leuk als elke Overwatch-modus ervoor.

(Afbeelding tegoed: Blizzard)

In een bijna ongehoorde, spelervriendelijke zet heeft Blizzard gezegd dat spelers van de eerste Overwatch-game ook gratis updates zullen ontvangen! – van de nog aan te kondigen nieuwe helden en kaarten die Overwatch 2 zal introduceren. En nog spannender voor huidige spelers: Overwatch en zijn vervolg zullen bestaan ​​in een gedeelde competitieve wereld online, dus spelers van beide games tegen elkaar kunnen spelen. Het is briljant nieuws voor originele Overwatch-spelers, maar velen vragen zich af of het de fans waard is om ook in het nieuwe vervolg te investeren. Rekening houdend met alle nieuwe inhoud voor originele Overwatch-spelers, evenals de cross-play tussen games, bestaat de kans dat Overwatch 2 meer als een uitbreiding dan als een volledig nieuwe game aanvoelt.

De vraag of Overwatch 2 een geheel nieuwe ervaring zal bieden — een die een volledig geprijsd vervolg waardig is — en hoe de volledige omvang van de nieuwe PvP- en PvE-modi vorm zullen krijgen, is nog lang niet beantwoord. Blizzard moet nog zoveel inhoud onthullen, hoewel wat het heeft laten zien ons ervan overtuigd is dat de studio op zijn minst op het goede spoor zit.

Zoals het is, lijken de Verhaalmissies van Overwatch 2 tot nu toe een welkome, verrijkende toevoeging te zijn aan de wereld waarin spelers hebben geïnvesteerd sinds de release van de shooter drie jaar geleden, en dat zal blijkbaar nog vele jaren blijven. Het lijkt nu misschien niet zo veel op een game-wisselaar, maar Overwatch 2 bouwt voort op de fundamenten van een van de beste teamgebaseerde shooters van de generatie — misschien is een beetje bekendheid te verwachten, zo niet volledig omarmd.