211service.com
Nu de toekomst van Devotion onzeker is, laat Red Candle Games horror achter
Krediet: Red Candle Games
Red Candle Games staat de laatste tijd in de schijnwerpers. De kleine Taiwanese studio is ongewild de leverancier geworden van veelgeprezen atmosferische horrorgames die verlammend moeilijk toegankelijk zijn. Dat is natuurlijk niet uit vrije wil, maar het is een situatie die de studio probeert te boven te komen terwijl het zijn weg uit een ramp naar de toekomst begint uit te stippelen.
'Als we terugkijken op Detentie en Toewijding, hebben we gemerkt dat er onvermijdelijk rampzalige gebeurtenissen plaatsvinden tijdens de ontwikkeling van Red Candle's game,' vertelde een woordvoerder van Red Candle me via e-mail. De ontwikkelaar neemt deze 'rampzalige gebeurtenissen' echter ter harte en begrijpt nu dat 'fouten en mislukkingen allemaal deel uitmaken van het proces'. Dat is een bewonderenswaardig positieve kijk op de gebeurtenissen die zich hebben ontvouwd voor Red Candle Games, vooral als je kijkt naar alle strijd die het heeft doorstaan sinds de oprichting in 2015.
Les geleerd

Krediet: Red Candle Games
Red Candle Games lanceerde Devotion in februari 2019, hoewel weinigen de kans hebben gehad om het te spelen. Het horror-avontuur werd binnen enkele dagen van Steam geschrapt, na de ontdekking van een verborgen referentie die naar verluidt de Chinese president Xi Jinping bespotte. Geconfronteerd met intense druk en het verlies van de publicatieovereenkomst met Indievent en Winking Entertainment, werd de verkoop van Devotion voor onbepaalde tijd opgeschort en bleef de toekomst onzeker. In december 2020 leek het erop dat de studio een weg voorwaarts had gevonden met GOG, hoewel de uitgever enkele uren nadat deze was gemaakt snel terugkwam op de aankondiging - en de game opnieuw in het ongewisse liet.
Wat biedt de toekomst voor Red Candle Games dan? De studio vertelt me dat het zijn experimentele benadering van het maken van games niet verandert, hoewel het verschillende manieren overweegt om zijn games in handen van spelers te krijgen. 'Al onze games zijn diep geworteld in de Taiwanees/Chinese cultuur, waardoor onze game er in zekere zin uniek uitzag en anders aanvoelde als ze werd gespeeld', zegt de ontwikkelaar. 'Maar aangezien niet veel games voor ons dezelfde Oost-Aziatische elementen hebben, moeten we vaak met verschillende ideeën experimenteren voordat we bevredigende resultaten krijgen. En zowel Detentie als Devotie boden ons de mogelijkheid om dingen uit te proberen die ons op de lange termijn kunnen helpen.'
Natuurlijk, wat heb je aan experimenteren als niemand van ons het eindresultaat kan waarderen? Red Candle Games heeft de afgelopen jaren veel gekregen om over na te denken, en het begint na te denken over het veranderen van de manier waarop het zijn games aan spelers levert. 'Toewijding geeft ons zeker nieuwe gedachten over hoe we game-publicaties bekijken. De afgelopen jaren hebben we berichten van onze community ontvangen die suggereren dat we de game naar consoleplatforms moeten brengen', zegt Red Candle, hoewel hij begrijpt dat dat makkelijker gezegd dan gedaan kan zijn.
Het debuut van de studio, Detention, werd in 2017 gelanceerd op pc voordat het in de twee daaropvolgende jaren gestaag zijn weg vond naar PS4-, Nintendo Switch- en Android-apparaten. Terwijl Red Candle manieren blijft onderzoeken om de manier waarop het zijn games publiceert, te veranderen, wordt het uiteindelijk beperkt door de schaal van zijn organisatie. 'Als het mogelijk is, zouden we onze games graag tegelijkertijd op zowel pc- als consoleplatforms willen publiceren. Maar aangezien we nog steeds een klein team zijn met beperkte middelen, bouwen we nog steeds aan onze weg om het in kleine stappen te laten gebeuren, hopelijk kunnen we in de toekomst onze producten zelf op meerdere platforms publiceren.'
Op zoek naar de toekomst

Krediet: Red Candle Games
'Ons team besloot een pauze te nemen van het horrorgenre en iets nieuws te proberen, dus ons volgende project is geen horrortitel'
Rode Kaars Spelletjes
'Na zowel Detention als Devotion heeft ons team besloten een pauze te nemen van het horrorgenre en iets nieuws te proberen, dus ons volgende project is geen horrortitel', vertelt de studio me. 'In feite hebben we een nogal scherpe bocht gemaakt en werken we momenteel aan een 2D-actie-avonturenspel.' Dit zou het project zijn dat Red Candle in december 2020 plaagde, naast de lancering van Detention's Netflix-aanpassing.
Hoe dan ook, de volgende game van Red Candle zal nog steeds geïnspireerd zijn door de Oost-Aziatische cultuur, zoals Detention en Devotion ervoor waren. 'Op basis van de ervaring die we hebben met Detention and Devotion, zal de reikwijdte en schaal van de nieuwe game groter zijn dan onze vorige titels', vertelt de studio me. Het zal 'in een heel andere richting worden gepresenteerd, aangezien er meer aandacht zal worden besteed aan 2D-personageanimaties, levelontwerp en de fictieve setting van de game'.
Verwacht echter niet dat u deze nieuwe game binnenkort zult zien. De volgende game van Red Candle is 'nog vroeg in ontwikkeling', aldus de studio, dus we zullen nog een tijdje wachten tot de kleine ontwikkelaar het gordijn op dit raadselachtige project terugtrekt.
Wat er ook komt voor Red Candle Games, het is het wachten meer dan waard. Na twee van de meer gevierde horrorgames van de afgelopen jaren, ben ik benieuwd wat de ontwikkelaar kan bedenken op nieuw, onbekend terrein.
De toekomst van detentie is misschien onzeker, maar er zijn nog andere enge games waar je in 2021 in kunt springen. Lees onze De gemiddelde beoordeling , de eerste horrorgame van het jaar.