211service.com
Nintendo Labo VR review: 'Voegt een dimensie toe aan virtual reality die ik nog niet heb meegemaakt'
Onderschat nooit de kracht van Nintendo. De laatste keer dat ik mijn gezicht ergens in de buurt van Nintendo Labo VR kreeg - het nieuwe op karton gerichte, Switch-powered virtual reality-systeem van Nintendo - was ik op zijn zachtst gezegd een beetje sceptisch. Vanaf het moment dat ik Labo pre-lancering had, was ik er niet van overtuigd dat Labo VR alles kon doen om zich te onderscheiden van andere virtual reality-aanbiedingen, zoals Google Cardboard of PS VR. Maar oh wat had ik het mis. Ik maakte de fout om het gewoon te onderschatten hoe goede Nintendo zet zijn handelsmerk fun stempel op alles wat het doet.
Snelle feiten: Nintendo Labo VR 
Publicatiedatum: 12 april 2019
Platform(s): Exclusief voor Nintendo Switch
Uitgeverij: Nintendo
Afgezien van de zen-achtige rust die voortkomt uit het daadwerkelijk bouwen van de ongeveer zes Labo VR-kits die bij het complete pakket worden geleverd (wat zich afspeelt als het samenstellen van een gecompliceerde kartonnen Lego-kit), is het de Labo VR-ervaring die het echt onderscheidt van het publiek. De games zelf zijn eenvoudig genoeg, maar het feit dat Labo VR virtual reality plotseling vierdimensionaal maakt, verkoopt echt de hele ervaring. Het bleek dat alles wat je nodig had om VR aan je familie te verkopen een echt goede windmachine en een kartonnen jachtgeweer was.
Een nieuwe dimensie toevoegen aan VR
Als je de Nintendo Labo: VR Kit koopt, krijg je de volledige reeks Labo VR-ervaringen voor £ 69,99 / $ 79,99, of je kunt de Starter Kit gebruiken voor £ 34,99 / $ 39,99, waarmee je de VR-bril en de shotgun-achtige Blaster. Na het proberen van de volledige kit, zou ik het zelfs iedereen aanraden vaag geïnteresseerd in Labo VR voor de volledige kit. Het is echt de moeite waard en opent een hele reeks fantastische spellen om met elk van de kits te spelen. Hier zijn de beste Nintendo Labo-deals , als u geld wilt besparen.

De Blaster is in feite een jachtgeweer dat je kunt spannen en schieten met realistische acties. Het wordt geleverd met een fantastisch schietspel op de rails, waarin je je een weg baant door zowel Splatoon-achtige inktachtige blob-aliens als verrassend grote robotachtige, maar ook een nijlpaardspel voor meerdere spelers waarbij je om de beurt schiet fruit in hun mond om ze in je scorecirkel te trekken. Schattig, en ook verrassend lastig. Beide zijn absoluut briljante spellen en ik kom er steeds weer op terug met vrienden, die er ook behoorlijk gecharmeerd van zijn.
Bij de camera draait alles om het maken van foto's, zoals je zou verwachten, met de lens die roteert om in en uit te zoomen met een hoorbare klikactie die echt bevredigend is als je in het spel bent. Er zijn twee begeleidende fotografiegames: een waarmee je het vreemde wezen uit de originele Nintendo Labo House-kit in zijn huis kunt bekijken, en een andere waarin je in de diepten van het visspel duikt - ook van de originele Labo-kits - en snapshots maakt van vissen, haaien, schatten en meer. Er zijn zelfs checklists voor foto's die je in elk spel moet maken om je een weg te banen, en geheimen om te ontdekken.

The Elephant gaat eigenlijk helemaal niet over olifanten, maar over tekenen. De stam fungeert als uw penseel (of een ander penseeltype naar keuze) om 3D-tekeningen te maken. Ik ben geen artiest, maar ik heb iets gemaakt dat tenminste leek op een hond, voordat je doorgaat naar het tweede op olifanten gebaseerde spel. Deze tweede is een nogal intuïtief knikkerspel, waarbij je hellingen moet pakken en plaatsen om een bal door verschillende hoepels te krijgen. Het is niet altijd het gemakkelijkste om te manoeuvreren, aangezien je iets probeert te verplaatsen dat aan je VR-headset is bevestigd door een reeks elastische banden en kartonnen buizen, maar het is nog steeds een plezierige ervaring.
The Bird, dat een soort beroemdheid is geworden in het GameMe-kantoor, is ook ronduit briljant. Je speelt letterlijk als een kleine vogel en fladdert je een weg over een kaart en bezorgt je babyvogels beestjes, kikkers en andere lekkernijen, of in een andere modus kun je je een weg banen door verschillende ringen die over een racebaan zijn geplaatst. Je kunt het zelfs koppelen met het windpedaal (daarover later meer) om de wind ook door je veren te voelen stromen, en het is ongelooflijk hoe meeslepend deze Labo VR-ervaringen zijn wanneer je bepaalde acties van het spel moet voltooien ook in het echte leven.

Eindelijk het windpedaal. Het is dit gigantische blauwe gedrocht van iets (waar ik me echt zorgen over maak om het op te bergen in mijn kleine flat), maar het voegt een dimensie toe aan virtual reality die ik nog niet heb ervaren: de vierde dimensie. Het spel van het windpedaal is eenvoudig genoeg. Het heet Hop Dodge en laat je spelen als een kleine kikker die wordt uitgedaagd over stapels jongleerballen te springen, of voetballen die worden afgevuurd door de hoofden van al te blije beren. Maar je beweegt door op het windpedaal te drukken, dat een behoorlijk krachtige luchtstroom naar je echte gezicht stuurt, wat betekent dat je letterlijk het gevoel hebt dat je door de lucht zweeft terwijl je kleine kikker springt. Het is serieus indrukwekkend op een manier waarvan ik dacht dat het niet mogelijk was met een kartonnen VR-kit. Maar zoals bij elke Labo VR-set die ik heb gebouwd en waarmee ik heb gespeeld, heb ik consequent het tegendeel laten zien.
De zorgen van karton

Het mooie is dat de VR-bril zelf niet alleen op zichzelf als een VR-spelsysteem fungeert, maar ook in de verschillende andere creaties past (die in feite als randapparatuur fungeren), wat betekent dat je geen hoofdband nodig hebt om je Labo VR bevestigd aan je ogen. Het is ontworpen om ervoor te zorgen dat de leeftijdsclassificatie voor Labo VR zo laag mogelijk is (zeven jaar en ouder om precies te zijn), zodat het zo gezinsvriendelijk mogelijk is. Ik dacht dat dat zou betekenen dat Labo VR erg vermoeiend zou worden om gedurende lange tijd te gebruiken, maar de meeste games zijn ontworpen voor korte speelsessies, dus dat is nooit een probleem.
Vanaf eind april 2019 kun je echter spelen Super Mario Odyssey en Legend of Zelda: Breath of the Wild in virtuele realiteit. Het lijkt erop dat het in dit stadium meer een VR-modus is voor Super Mario Odyssey, maar het enige wat je hoeft te doen is een instelling in het menu te wijzigen om de geheel van Breath of the Wild in VR. Dat zal wat serieuze armkracht vereisen als je dat meer dan 10 minuten per keer wilt doen zonder een soort doe-het-zelf-hoofdband voor de Labo VR-bril te maken. Ik zal beide testen wanneer ze aan het einde van de maand zijn gepatcht, maar voor nu maak ik me zorgen over hoe comfortabel het op de lange termijn zal zijn.

Maar hoe dan ook, het is ongelooflijk hoe meeslepend en gemakkelijk het is om Nintendo Labo VR te begrijpen. Alle games hebben Nintendo's kenmerkende eigenaardigheid, zijn allemaal gezinsvriendelijk - ja, zelfs de shotgun-game - en er is ook een hele reeks games om in te duiken. Kortom, er is genoeg inhoud voor jou, vrienden en familie om mee bezig te zijn en mee te rommelen. Het is gewoon een vreugdevolle ervaring. Plus, als je hebt ieder als je zelf games wilt maken of wilt leren hoe ze worden gemaakt, heeft de Labo VR-kit een verbeterde versie van de Labo Garage-software waarmee je je eigen games en virtual reality-ervaringen kunt maken. Het is behoorlijk ingewikkeld, zoals je zou verwachten, en ik heb nog maar de oppervlakte bekrast van hoe gemakkelijk het is om het echt te begrijpen, maar je koopt toch niet echt Labo VR voor die software, of wel?
Vonnis
Het mooie is dat de VR-bril zelf niet alleen op zichzelf als een VR-spelsysteem fungeert, maar ook in de verschillende andere creaties past (die in feite als randapparatuur fungeren), wat betekent dat je geen hoofdband nodig hebt om je Labo te houden. VR bevestigd aan je ogen. Het is ontworpen om ervoor te zorgen dat de leeftijdsclassificatie voor Labo VR zo laag mogelijk is (zeven jaar en ouder om precies te zijn), zodat het zo gezinsvriendelijk mogelijk is. Ik dacht dat dat zou betekenen dat Labo VR erg vermoeiend zou worden om gedurende lange tijd te gebruiken, maar de meeste games zijn ontworpen voor korte speelsessies, dus dat is nooit een probleem.
Vanaf eind april 2019 kun je echter spelen Super Mario Odyssey en Legend of Zelda: Breath of the Wild in virtuele realiteit. Het lijkt erop dat het in dit stadium meer een VR-modus is voor Super Mario Odyssey, maar het enige wat je hoeft te doen is een instelling in het menu te wijzigen om de geheel van Breath of the Wild in VR. Dat zal wat serieuze armkracht vereisen als je dat meer dan 10 minuten per keer wilt doen zonder een soort doe-het-zelf-hoofdband voor de Labo VR-bril te maken. Ik zal beide testen wanneer ze aan het einde van de maand zijn gepatcht, maar voor nu maak ik me zorgen over hoe comfortabel het op de lange termijn zal zijn.
Maar hoe dan ook, het is ongelooflijk hoe meeslepend en gemakkelijk het is om Nintendo Labo VR te begrijpen. Alle games hebben Nintendo's kenmerkende eigenaardigheid, zijn allemaal gezinsvriendelijk - ja, zelfs de shotgun-game - en er is ook een hele reeks games om in te duiken. Kortom, er is genoeg inhoud voor jou, vrienden en familie om mee bezig te zijn en mee te rommelen. Het is gewoon een vreugdevolle ervaring. Plus, als je hebt ieder als je zelf games wilt maken of wilt leren hoe ze worden gemaakt, heeft de Labo VR-kit een verbeterde versie van de Labo Garage-software waarmee je je eigen games en virtual reality-ervaringen kunt maken. Het is behoorlijk ingewikkeld, zoals je zou verwachten, en ik heb nog maar de oppervlakte bekrast van hoe gemakkelijk het is om het echt te begrijpen, maar je koopt toch niet echt Labo VR voor die software, of wel?
Wil je meer Switch-goedheid? Bekijk onze selectie van de beste Nintendo Switch-spellen of bekijk onze gids over het maken van een gitaar met de originele Nintendo Labo hieronder: