Nieuwe Smash Bros. Assist Trophies onthullen een schat aan retro goedheid

Houd die trofeeën hoog en smash dan

Houd die trofeeën hoog en sla ze dan kapot!

BIJGEWERKT 4/8/14: Smash Bros Directe info-uitbarsting!





Toen werd onthuld dat Little Mac van 'Assist Trophy' naar 'volledig speelbaar personage' (en terecht) was afgestudeerd, is het eenvoudig om te bedenken dat de andere Assist Trophies naar Super Smash Bros. Wii U/3DS . Tot nu toe zijn er slechts vijf trofeeën aangekondigd met een zesde dat meer een misschien is. Ondertussen had Brawl in totaal 27 Assist Trophy-personages, dus we hebben er nog een paar nodig, toch?

Deze lijst wordt bijgewerkt net zoals de lijst met personages; elke keer dat een nieuwe Assist Trophy wordt onthuld, wordt deze toegevoegd met een bijbehorend screenshot van het bewijs. En om de dingen onvoorspelbaar te houden, laten we wat voorspellingen doen, enkele hoopvolle assist-trofeeën en andere gloednieuwe assist-ideeën. Klaar om te praten over hulptrofeeën? Laten we het doen!

Vorige Pagina 1 van 46 Volgende Vorige Pagina 1 van 46 Volgende Bevestigd

Bevestigd

Dit zijn de hulptrofeeën die we tot nu toe zeker kennen. Tot nu toe zijn deze onthuld in de dagelijkse Miiverse-berichten van de regisseur van de game, Masahiro Sakurai, dus verwacht dat dit willekeurig en vaak wordt bijgewerkt.



Vorige Pagina 2 van 46 Volgende Vorige Pagina 2 van 46 Volgende Waluigi

Waluigi

Hoewel veel mensen dachten dat Luigi's paarse rivaal zou opklimmen tot een speelbaar personage, zal Waluigi, ondanks alle steun die deze schrille ontevredenheid heeft gekregen, opnieuw tijdelijk zijn opwachting maken als Assist Trophy. Het lijkt misschien een aanfluiting, maar het is echt logisch; Buiten de feest- of sportsetting doet Waluigi helaas niet veel.

De Smash Bros Direct bevestigt dat Waluigi dezelfde strategie zal volgen als de vorige keer dat hij een Assist Trophy was: kies één tegenstander, stamp ze de grond in en eindig met een grote schop tegen het hoofd of een mep van zijn tennisracket. Misschien komt hij deze keer met andere wapens, zoals een golfclub of een honkbalknuppel, maar we zullen moeten afwachten.

Vorige Pagina 3 van 46 Volgende Vorige Pagina 3 van 46 Volgende Ashley (Warioware)

Ashley (Warioware)

Wie is dat buurmeisje, dat in het spookhuis woont? Je kunt maar beter haar naam leren, want ze is een nieuwe Assist Trophy in Super Smash Bros. Ashley van WarioWare zal haar heksachtige zelf te hulp schieten van degene die haar oproept, hoewel ze niet helemaal zeker wist hoe ze dat zou gaan doen.



Tijdens de Smash Nintendo Direct in april zagen we die shell een soort gekke rookspreuk uitspreken over de nietsvermoedende Smashers, waardoor een paarse wolk in de arena ontstond die schijnbaar willekeurige statuseffecten veroorzaakt. Het is ook nog steeds een heel vreemde timing dat ze werd aangekondigd voorafgaand aan de nog steeds onbevestigde Wario, maar we denken dat die knoflooketende gek er snel genoeg zal zijn.

Vorige Pagina 4 van 46 Volgende Vorige Pagina 4 van 46 Volgende Starfy (De legendarische Starfy)

Starfy (De legendarische Starfy)

Starfy maakt een triomfantelijke Assist Trophy-terugkeer naar Smash Bros. in de nieuwe game, voor het eerst afgebeeld op de Smash Bros.-site naast een Luma en Pikachu. Starfy's MO lijkt hetzelfde als in Brawl. Hij zal op het scherm verschijnen, heel schattig rondlopen en soms een draaiende aanval doen die tegenstanders beschadigt. Het is vrij eenvoudig.

Starfy als Assist Trophy werd verwacht, maar stel je dit scenario voor: Starfy is in plaats daarvan in Smash als een willekeurige vervanging voor een van Rosalinas Lumas, zoals een kans van 5%. Starfy kan nog steeds worden bestuurd door Rosalina, maar is krachtiger dan een standaard Luma en heeft zijn spin-aanval. Het is zeer onwaarschijnlijk, maar dat zou een behoorlijk coole rimpel zijn, en het type waar de regisseur dol op is.



Vorige Pagina 5 van 46 Volgende Vorige Pagina 5 van 46 Volgende nintendog

nintendog

Normaal gesproken, wanneer iets het zicht op Smash-actie blokkeert, raak je van streek en vraag je de aanstootgevende obstructie om uit de weg te gaan. Met de Nintendog Assist Trophy kon je echter niet anders dan dawwwwwww toen de kleine Golden Retriever-puppy naar het scherm klauwde en hijgde, schattig. Puppy's kunnen het koudste hart doen smelten.

Het lijkt erop dat een nieuwe Nintendog deze keer voor afleiding zal zorgen, aangezien Sakurai heeft laten zien dat de Franse Bulldog de nieuwe Assist Trophy is. Deze kleine man is misschien nog schattiger dan Brawl's hond, met zijn kleine kaken en gesmoorde neus. Het enige dat dit beter zou maken, is als je de hond zou kunnen aanpassen om eruit te zien als je eigen huisdier, maar dit werkt ook prima.

Vorige Pagina 6 van 46 Volgende Vorige Pagina 6 van 46 Volgende Skull Kid (The Legend of Zelda: Majora)

Skull Kid (The Legend of Zelda: Majora's Mask)

De eerste Assist Trophy die werd aangekondigd voor de nieuwe Smash was de Skull Kid van Majoras Mask, een personage dat veel steun kreeg voor opname in de hoofdselectie. Misschien dacht Sakurai niet genoeg aan Skull Kids-vaardigheden om hem als speelbare jager toe te voegen, maar door de felle godheid als Assist Trophy te maken, laat hij zien dat hij op zijn minst op de hoogte is van de Zelda-titel, en dat is genoeg voor sommige fans.



De April Smash Bros Direct onthulde dat Skull Kid een spreuk uitspreekt over het hele podium en het ondersteboven keert zoals Palkia's Spacial Rend deed in Brawl's Spear Pillar. Het kan een kleine cameo zijn en zijn spreuk richt misschien geen directe schade aan, maar het is leuk om te zien dat Skull Kid een knipoog krijgt in een Smash Bros.-spel.

Vorige Pagina 7 van 46 Volgende Vorige Pagina 7 van 46 Volgende Moederbrein (Metroid)

Moederbrein (Metroid)

Gehuisvest in de controlecapsule! Beschermd door Rinkas! Oogbol gewapend met een Laser Brain Attack!! De enorme Assist Trophy Mother Brain voegt zich bij de collectie! We kunnen de gigantische spiked noggin niet beter introduceren dan Sakurai deed. Moeder Brein zal grote schade aanrichten wanneer zij (het?) verschijnt, waardoor ze een van de grootste hulptrofeeën is die er is.

Moeder Brein zal de meeste schade aanrichten als ze vlak naast een tegenstander wordt losgelaten, aangezien de Rinkas die om haar heen wervelen pijn zullen veroorzaken terwijl de ooglaser alle anderen beschiet. Iedereen die zo dwaas is om naar haar toe te lopen, krijgt een hoop portie van beide aanvallen. Met al deze kracht kan Mother Brain een zeldzame Assist Trophy zijn, zoals Mew en Celebi zeldzame verschijningen hebben uit het Pokeball-item. Nou ja, het is afwachten.

Vorige Pagina 8 van 46 Volgende Vorige Pagina 8 van 46 Volgende Andros (Star Fox)

Andros (Star Fox)

Andross was een briljante Assist Trophy-toevoeging: hij is een onstoffelijk hoofd en een paar handen, in godsnaam, we hebben nog nooit zijn volledige lichaam gezien. Brawl verraste ons echter door met de Super NES-versie van Andross te gaan, het gigantische, vierkante spuwende witte gezicht. We vonden het leuk, en blijkbaar Sakurai ook, want Andross is terug.

We hadden in plaats daarvan op de Nintendo 64 Andross gehoopt, maar als het moet, nemen we oude blanke gezichten. We geven er de voorkeur aan dat onze Andross wat persoonlijkheid heeft en er niet uitziet als een mimespeler, dus we hopen dat hij ons misschien zal beschimpen of zoiets voordat hij zijn rechthoeken naar ons spuwt. Welkom terug, 'Oom' Andross , we zien je graag weer op de achtergrond.

Vorige Pagina 9 van 46 Volgende Vorige Pagina 9 van 46 Volgende Isabelle (Animal Crossing)

Isabelle (Animal Crossing)

Ieders favoriete burgemeestersassistent komt achter het bureau vandaan en helpt de Smashers! We hadden nooit verwacht dat zo'n schattig hondje als Isabelle zich bij de Assist Trophy-rangen zou voegen, maar hier is ze!

Dus hoe zal Isabelle werken als ze uit de Assist Trophy komt? Volgens haar (zoals voorgelezen door Sakurai): 'Hallo vechters! Ik zal je helpen met vers geplukt fruit uit mijn stad!' Dus ze zal wat producten meebrengen, rechtstreeks uit de stad waar ze vandaan komt. Gooit ze het naar tegenstanders, geeft ze het aan degene die haar heeft opgeroepen als een gezondheidsboost, of misschien allebei? We kennen de definitieve details niet, maar wat zijn we blij om dat lachende gezicht te zien.

Vorige Pagina 10 van 46 Volgende Vorige Pagina 10 van 46 Volgende Metroïde (Metroïde)

Metroïde (Metroïde)

Tjonge, wat zien die dingen er vies uit in HD. Kijk naar die drie bollen in het 'hoofd' van dat kleine wezen... ze zien eruit als gigantische Italiaanse gehaktballen, nietwaar? We beginnen te begrijpen waarom Samus ze al zo lang probeert te elimineren: naarmate de visuele resolutie toeneemt, zien Metroids er steeds gevaarlijker uit.

De Metroid Assist Trophy keert deze keer terug, wachtend om opnieuw leven te bloeden van nietsvermoedende tegenstanders. We vragen ons af of het mogelijk is dat de Metroid groter wordt terwijl hij bloedt, plotseling gigantisch wordt en in staat is om twee personages tegelijk uit te bloeden, misschien zelfs een vijand te absorberen en ze van het podium te dragen. Metroids worden verondersteld dodelijk te zijn, waarom zou je ze hier niet zo maken?

Vorige Pagina 11 van 46 Volgende Vorige Pagina 11 van 46 Volgende Samurai Goroh (F-Zero)

Samurai Goroh (F-Zero)

F-Zero snakt naar representatie zoals het is, dus het zou een groot onrecht zijn om Samurai Goroh uit de Assist Trophy-line-up te verwijderen. Gelukkig verscheen Samurai Goroh na de recente Super Smash Bros Nintendo Direct als proefkonijn voor de 60FPS voor personages van de 3DS versus 30FPS voor Assist Trophies. Welkom terug, Goroh!.

De enige manier waarop we het goed hebben gevonden dat Samurai ons niet van deze trofee heeft geholpen, is als hij ook zou promoveren naar de belangrijkste speelbare selectie. Helaas zijn er een paar andere coureurs uit de F-Zero-games die we als eerste zouden kunnen overwegen (Black Falcon, misschien), en deze Samurai heeft zichzelf een mooie plaats veroverd tussen de Assist Trophies, dus het verbaast ons niet dat hij terug is.

Vorige Pagina 12 van 46 Volgende Vorige Pagina 12 van 46 Volgende Knuckle Joe (Kirby)

Knuckle Joe (Kirby)

Knuckle Joe is een badass. Geloof ons niet? Start Smash Bros. Brawl, roep hem op uit een Assist Trophy en kijk hoe snel hij aan het werk gaat met je tegenstanders. Voordat ze zelfs maar kunnen reageren, is hun percentage gestegen en zijn hun aandelen gedaald. Joe was absoluut een van de krachtigste assists in Brawl, en dankzij de Smash Bros Direct weten we dat hij terugkomt voor meer.

De man weet gewoon hoe hij moet trappen, en we vertrouwen erop dat hij grote schade aanricht wanneer hij uit die trofee springt. Verdorie, we vertrouwen hem sinds de SNES-dagen van Kirby Super Star; wanneer we een Knuckle Joe metgezel konden maken, kun je maar beter geloven dat we dat deden. Knuckle Joe is precies wat een Assist Trophy zou moeten zijn: hij vertegenwoordigt een serie (Kirby), ook al is hij niet groot genoeg om zelf op de selectie te staan, en hij pakt een klap uit.

Vorige Pagina 13 van 46 Volgende Vorige Pagina 13 van 46 Volgende Duivel (Duivelswereld)

Duivel (Duivelswereld)

Die vervelende schermbewegende duivel is terug voor meer! Deze kleine demon, afkomstig uit een spel dat nooit zijn weg naar Amerika heeft gevonden, vliegt naar de bovenkant van het scherm, wijst in een willekeurige richting en het hele scherm verschuift die kant op, waardoor het zicht van de speler op de daaropvolgende strijd wordt beperkt. Soms verplaatst hij het zo ver dat het hele podium verdwijnt, waardoor we allemaal moeten wachten tot hij klaar is met zijn shenanigans. Wat een klootzak.

Je zou denken dat als een demon, deze man meer krachten zou hebben dan alleen het scherm rond te bewegen en ons de stuipen op het lijf te jagen. Helaas, ons zicht belemmeren is alles wat hij wil doen, waardoor we ons afvragen waarom hij het in de eerste plaats doet. U begrijpt niet veel, meneer Devil, meneer, maar u maakt een behoorlijk effectieve Assist Trophy.

Vorige Pagina 14 van 46 Volgende Vorige Pagina 14 van 46 Volgende Saki Amimiya (zonde en straf)

Saki Amimiya (zonde en straf)

Deze maakt ons een beetje verdrietig. We hoopten dat met het Sin and Punishment-vervolg op de Wii een graduatie voor Saki naar de hoofdselectie zou komen. Dat is wat we hem in de eerste plaats uit de originele Assist Trophy-verlanglijst hebben gelaten. Het lijkt erop dat Nintendo niet op dezelfde manier denkt als wij, en Saki is opnieuw gedegradeerd naar Assist Trophy. Zucht.

Ondanks zijn korte optredens lijkt Saki dezelfde gekke vuurkracht te hebben als voorheen. Hij heeft zijn straalzwaard en zijn energiepistool en hij gebruikt ze allebei om vijanden te beschadigen. Misschien is Saki de volgende keer dat we het hebben over een nieuwe Smash Bros, eindelijk speelbaar... misschien de volgende keer.

Vorige Pagina 15 van 46 Volgende Vorige Pagina 15 van 46 Volgende Lyn (Vuurembleem)

Lyn (Vuurembleem)

Er zijn een heleboel personages die Sakurai uit de Fire Emblem-franchise had kunnen kiezen, en deze keer met Awakening nog meer, maar Lyn zal opnieuw de serie vertegenwoordigen in de Assist Trophy-reeks. We zijn er ook erg blij mee, want we zouden het goed vinden met Lyn op de hoofdlijst, laat staan ​​als ondersteunend personage.

Die slag van Lyn is krachtig genoeg om iedereen met een matige hoeveelheid schade uit te schakelen, waardoor ze een echte wildcard wordt wanneer ze uit de Assist Trophy komt. Als je de pech hebt om die groene paardenstaart te zien wanneer iemand anders het item grijpt, ga dan naar de heuvels: je wilt niet aan de ontvangende kant zijn van wat komen gaat.

Vorige Pagina 16 van 46 Volgende Vorige Pagina 16 van 46 Volgende Dr. Wright (Sim City SNES)

Dr. Wright (Sim City SNES)

Hoe geweldig is het dat een personage dat simpelweg is gemaakt om SNES Sim City-spelers te leren hoe ze het spel moeten spelen, voor de tweede keer in de serie facetime krijgt in een van de grootste releases van zijn maker? Dr. Wright heeft echt niets te zoeken in Smash Bros; vóór Brawl hadden we hem sinds het begin van de jaren negentig niet meer gezien, maar hier is hij, met een gek kapsel en zo.

We willen ook zeggen dat de 'kracht' van Dr. Wright een totale game-changer zou zijn in de echte wereld. Alle beginnende architecten met een opgemaakt ontwerpplan hoeven alleen maar met een toverstaf te zwaaien en hun visies onmiddellijk tot leven te zien komen. Ze moesten er alleen voor zorgen dat niemand in de weg stond, want zoals Smash laat zien, kan dat pijnlijk zijn.

Vorige Pagina 17 van 46 Volgende Vorige Pagina 17 van 46 Volgende Midna (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

Midna (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

Misschien zijn wij het gewoon, maar er is deze keer een VEEL Zelda te zien in Super Smash Brothers. Er staan ​​al vier personages op de lijst, een heleboel items uit alle games en nu een tweede vertegenwoordiger in de categorie Assist Trophy. We vinden het geweldig dat Midna er deze keer bij betrokken is, omdat we vinden dat ze veel te weinig wordt gewaardeerd in Zelda-kringen.

Ze heeft misschien Wolf Link niet op haar wenken en call, maar de ondeugende bewoner van de Twilight World heeft wel die grote oranje hand die uit haar kroon komt, en ze weet hoe ze een tegenstander moet grijpen en door de arena moet gooien. De worp veroorzaakt zelfs een soort statuskwaal, maar we weten nog niet wat dat doet.

Vorige Pagina 18 van 46 Volgende Vorige Pagina 18 van 46 Volgende Dark Samus (Metroid Prime)

Dark Samus (Metroid Prime)

Het duistere alter ego van Samus zal zich niet bij de belangrijkste speelbare selectie voegen zoals sommigen van ons hadden geraden (wat een goede zaak is, geen vergelijkbare personages is altijd goed); de duistere premiejager sluipt echter regelrecht de Assist Trophy-opstelling binnen, en deze duistere krijger lijkt ernstig pijn te doen aan iedereen die de pech heeft om in de weg te staan.

Tot nu toe hebben we Dark Samus een snelle reeks energie op een vijand zien schieten voor meerdere hits, evenals een schokgolfbeweging met een behoorlijk bereik. Zijn er misschien nog een paar technieken die we nog niet hebben gezien? Het is mogelijk, dus we zullen moeten wachten op meer van Dark Samus voordat we het zeker weten.

Vorige Pagina 19 van 46 Volgende Vorige Pagina 19 van 46 Volgende Chain Chomp (Super Mario)

Chain Chomp (Super Mario)

We zijn eigenlijk een beetje boos dat we hier niet eerder aan hebben gedacht. Chain Chomp is een perfecte Assist Trophy: hij springt erin, huppelt een tijdje rond, dan WHAM! Volledige extensie in het gezicht van een vijand, en hij gaat eruit. We denken dat het cool zou zijn dat de Chain Chomp af en toe, zeg maar elke 49e keer, echt losbreekt en van het scherm naar de vrijheid vaart. Het zou een beetje willekeur toevoegen aan wat anders een redelijk voorspelbare assist is.

We vragen ons af hoe krachtig deze Chain Chomp is. Het lijkt niet zo groot als de Chain Chomps uit Super Mario 64, maar het ziet er nog steeds groot genoeg uit om tegen een stootje te kunnen. We denken niet dat Chompy hier in staat zal zijn om iemand met een perfecte gezondheid eenmalig knock-out te slaan, maar we denken ook niet dat het flauw zal zijn. We zullen moeten afwachten.

Vorige Pagina 20 van 46 Volgende Vorige Pagina 20 van 46 Volgende Elec Man (Mega Man)

Elec Man (Mega Man)

Wat een vreemde keuze voor een Assist Trophy. We dachten zeker dat Proto Man de Mega-keuze zou zijn voor de Assist Trophy-status (wie weet, misschien nog steeds), al was het maar omdat we niet in staat zouden zijn om slechts een of twee van de Robot Masters te kiezen uit de tien games in de klassieke serie. Desalniettemin, hier is Elec Man en zijn drievoudige bliksemschichten rechtstreeks uit Mega Man 1.

De enige reden die we kunnen bedenken om Elec Man hier op te nemen, is dat de moveset van Mega Man niet de verlichtingsbouten van Elec Man bevat, en misschien houdt Sakurai echt van Elec Man, dus gooide hij hem erin als een Assist. We kunnen niet zeggen dat we hem de schuld geven als het waar is; Elec Man is best geweldig, en nu zien we hem af en toe in full HD. Dat is best wel cool.

Vorige Pagina 21 van 46 Volgende Vorige Pagina 21 van 46 Volgende Kleuren-tv-spel 15

Kleuren-tv-spel 15

Oké, we moeten ergens een grens trekken, Nintendo. De Nintendog is heerlijk gek, net als Resetti in Brawl, maar nu vertel je ons dat een van de hulptrofeeën in de nieuwe Smash Bros... Pong? Noem het wat je wilt, dit is een gigantische Super Smash Brothers-versie van Pong waarbij de bal door het podium vliegt en mensen pijn doet. Ok, misschien is het best geweldig.

Wat dit echt cool zou maken, is als we de Pong-game kunnen besturen voordat de Assist Trophy verdwijnt. Dit zou natuurlijk een riskante gok zijn, omdat onze afleiding zou kunnen leiden tot een Smash-ramp, maar een geïmproviseerde wedstrijd in een klassiek spel zou te mooi zijn om te laten liggen.

Vorige Pagina 22 van 46 Volgende Vorige Pagina 22 van 46 Volgende Verlanglijst

Verlanglijst

Welke hulptrofeeën, nieuw en oud, willen we zien in Smash Bros. Wii U? Hier is een lijst met verse en terugkerende trofeeën die we graag zouden gebruiken om onze tegenstanders te verslaan.

Vorige Pagina 23 van 46 Volgende Vorige Pagina 23 van 46 Volgende Proto-man (mega-man)

Proto-man (mega-man)

Stel je eens voor: de Assist Trophy wordt opengebroken, we horen een bekend gefluit en Proto Man teleporteert naar de arena en begint te springen en te schieten op zijn Proto Buster, net zoals hij deed in Mega Man 3. We kunnen het niet bedenken. een meer perfecte Mega Man-gebaseerde Assist Trophy dan dat.

Natuurlijk zijn er genoeg Robot Masters om uit te kiezen, maar de bewegingen van Mega Man zijn al een eerbetoon aan die jongens. Aangezien Mega en Proto in wezen hetzelfde zijn, zou er niet echt een goede manier zijn om Proto op te nemen in de Mega Mans-bewegingsset. We veronderstellen dat Dr. Wily of Roll ook solide keuzes zouden zijn, maar Proto Man verdient ENIGE erkenning, en als ze volgen wat we hierboven hebben gezegd, zou hem als Assist Trophy de beste manier zijn om dat te doen.

Vorige Pagina 24 van 46 Volgende Vorige Pagina 24 van 46 Volgende Dhr. Resetti (Animal Crossing)

Dhr. Resetti (Animal Crossing)

Ah, Mr. Resetti, ieders favoriete chagrijnige mol met een helm. Ooit de vloek van iemand met affiniteit voor de reset-knop, zorgde deze burgerwacht voor een echt grappige Assist Trophy in Brawl, die ons lastig viel over alles wat in ons opkwam terwijl we probeerden te vechten. Nu de Villager officieel op de speelbare selectie staat, zien we geen reden om Resetti eruit te halen.

Resetti past ook in de rol van blindganger Assist Trophy zoals Goldeen doet in de Poke Ball. Items moeten altijd een soort zwakte hebben, en de mini-loterij die de Assist Trophy is, zal ongetwijfeld enkele verliezende nummers hebben. Resetti was een van die slechte eieren, en hem terugbrengen om die rol opnieuw te spelen, is niet meer dan logisch. Wie past er naast Resetti nog meer in de rol?

Vorige Pagina 25 van 46 Volgende Vorige Pagina 25 van 46 Volgende Frederick (Vuurembleem: Ontwaken)

Frederick (Vuurembleem: Ontwaken)

Frederick komt het dichtst in de buurt van Fire Emblem: Awakening, een van die supergidsen die Nintendo graag in hun games stopt voor mensen die worstelen met moeilijke fasen. Het maakt niet uit hoe erg het in de eerste helft van het spel gaat, Frederick kan binnenkomen en vijanden vernietigen die dwaas genoeg zijn om hem aan te vallen. We denken dat hij misschien de genadeslag heeft toegebracht in de eerste tien hoofdstukken van onze playthrough, geen grap.

Omdat hij zo'n krachtige en gedenkwaardige ridder is, zouden zijn diensten perfect geschikt zijn voor de Assist Trophy-status in de nieuwe Smash (want als iemand van Awakening de speelbare selectie maakt, de Chrom en we weten het allemaal). Frederick kon op zijn nobele ros over het slagveld rijden, schade aanrichten met zijn gigantische lans en over het algemeen zoals gewoonlijk een badass zijn. Er is geen betere plek voor hem dan dat.

Vorige Pagina 26 van 46 Volgende Vorige Pagina 26 van 46 Volgende Ray MK III (Aangepaste Robo)

Ray MK III (Aangepaste Robo)

Nu Punch-Out op de hoofdlijst is vertegenwoordigd, komt Custom Robo binnen als een andere vaak vergeten Nintendo-franchise die meer Smash-liefde nodig heeft. Ray MK III was een Assist Trophy en dat was een goede start in Brawl, maar in tegenstelling tot andere Brawl-assistentietrofee Little Mac, voegde Custom Robo geen nieuwe inzending toe aan zijn franchise zoals Punch-Out deed, vandaar dat Little Macs afstudeerde aan de hoofdselectie.

Als er ooit een Super Smash Brothers V komt, kan Ray MK III misschien zijn dag in de zon meemaken, maar voor nu wedden we dat zijn lasers en raketten opnieuw de status van Assist Trophy zullen krijgen. Bovendien waren we er vrij zeker van dat de internetpush voor Ray MK III, als die al bestaat, verbleekt in vergelijking met degenen die om Mac vroegen. Sorry Ray, het is gewoon je tijd nog niet.

Vorige Pagina 27 van 46 Volgende Vorige Pagina 27 van 46 Volgende Cranky Kong (Donkey Kong-land)

Cranky Kong (Donkey Kong-land)

Cranky Kong krijgt zijn beurt in de schijnwerpers in Donkey Kong Country: Tropical Freeze, maar we vinden dat hij ook erkenning verdient als Assist Trophy. We willen echter niet per se dat hij ons helpt. Weet je nog wat er gebeurde tijdens de aftiteling van het originele Donkey Kong Country, toen het spel door alle personages liep? Dat is wat we willen.

We willen Cranky rechtstreeks van DKC1, in zijn favoriete stoel, heen en weer wiegend, in zichzelf mompelend over hoe Nintendo-personages in zijn tijd niet met elkaar hoefden te vechten, en hoe personages destijds meer respect hadden voor hun ouderen dan nu. . De schommelstoel kan schade aanrichten, dat is prima voor ons, maar de Cranky klagen is wat we zochten.

Vorige Pagina 28 van 46 Volgende Vorige Pagina 28 van 46 Volgende Schaduw de egel (Sonic de egel)

Schaduw de egel (Sonic de egel)

Als Sonic terug is in de Smash-game, waarom zou Shadow dan niet terugkomen als zijn Assist Trophy? Shadow was een slimme toevoeging als Sega-vertegenwoordiger voor Assist Trophy, omdat zijn Chaos Control precies in alle actie paste. Zou Robotnik (want dat is zijn naam, niet Eggman) hebben gewerkt? Misschien, maar Shadow was waarschijnlijk gemakkelijker te modelleren (Sonic met verschillende kleuren!), Dus hij stapt in.

Als Shadow zijn rol echter opnieuw opneemt, laat hem dan misschien rondlopen en een paar mensen slaan voordat hij naar de Chaos Control-modus gaat en alles vertraagt. Hij is een derde partij, dus we kunnen wat meer gezichtstijd van hem verwachten, ook al is hij er maar om één beweging uit te voeren en te klauteren. Tenzij Sakurai een ander Sonic-personage zijn recht wil geven, verwachten we dat Shadow terug zal komen.

Vorige Pagina 29 van 46 Volgende Vorige Pagina 29 van 46 Volgende Tingle (De legende van Zelda)

Tingle (De legende van Zelda)

KOOLOO-LIMPAH! Hoewel hij een meerderheid van de Zelda-fanbase mag besluipen, is Tingle een van de meest herkenbare gezichten in de Zelda-overlevering geworden. Toen hij voor het laatst als hulptrofee verscheen, had Tingle vijf verschillende effecten die hij op de arena kon ontketenen, waardoor hij de meest gevarieerde hulptrofee is. We willen ze allemaal terug.

We vonden het leuk toen hij de camera op ons liet inzoomen, waardoor we even de volledige controle over het slagveld hadden. We genoten ervan toen hij iedereen op het slagveld onmiddellijk vuur liet spuwen, zoals het Superspice Curry-item van Kirby. Bovenal vonden we het geweldig toen hij het podium vulde met Hammers en Golden Hammers, waardoor Brawl in pure waanzin veranderde. Breng de rare man terug, zeggen we.

Vorige Pagina 30 van 46 Volgende Vorige Pagina 30 van 46 Volgende Groose (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Groose (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Onze man Grose deed zijn best om het hart van Zelda te winnen in Skyward Sword, en hoewel hij er niet in slaagde het meisje van zijn dromen te vangen, vond hij zeker een plaats in de onze. Groose verandert vrij snel van de vervelende rivaal in de onschatbare helper met zijn bewegende katapult en helpt Link om The Imprisoned op de Sealed Grounds terug te slaan tijdens Skyward Sword. We vinden dat hij bedankt moet worden door een Assist Trophy te worden.

We willen dat Grose zijn katapult brengt en wat pijn op het slagveld laat regenen, maar het zou moeilijk zijn om de volledig bewegende katapult in sommige arena's weer te geven, dus in plaats daarvan zou Grose vanaf de voorgrond op het podium moeten schieten, a la Snakes Grenade Launcher Final Smash. Hij kan het scherm blokkeren EN ons helpen wat schade aan te richten die gek genoeg zou zijn om te werken!

Vorige Pagina 31 van 46 Volgende Vorige Pagina 31 van 46 Volgende Bowser Jr. (Super Mario Bros)

Bowser Jr. (Super Mario Bros)

We hadden gedacht dat de Mario-franchise deze keer nog een vertegenwoordiger op de hoofdselectie zou krijgen; we dachten gewoon niet dat het Rosalina zou zijn. We dachten dat Rosalina een Assist Trophy zou zijn en dat Bowser Jr. hier degene zou zijn die zich klaarmaakt om te Smashen. Helaas zijn de dingen niet zo, en de kleine zal meer dan waarschijnlijk worden gedegradeerd naar de status van de Assist Trophy als hij het al haalt.

De assistent van Bowser Jr. zou zijn verfkwast/bo-staf uit Super Mario Sunshine gebruiken, maar we kunnen niet beslissen of we willen dat hij tegenstanders er rechtstreeks mee raakt of dat hij verf rond het podium moet achterlaten om nietsvermoedende vijanden te vangen. Nou ja, misschien zouden beide werken; hij zou ze kunnen vangen in verfrommel en ze dan aanvallen terwijl ze vastzitten. We hopen dat Bowser Jr. deze keer wat rekwisieten krijgt, want hij was bijna vergeten in Brawl.

Vorige Pagina 32 van 46 Volgende Vorige Pagina 32 van 46 Volgende Jeff Andonuts (aardgebonden)

Jeff Andonuts (aardgebonden)

Hoewel we nog steeds geen Earthbound-personages officieel hebben aangekondigd, twijfelen we er niet aan dat Ness en mogelijk Lucas binnenkort terug zullen keren naar de speelbare selectie. Earthbound is een grote culthit die nog meer bekendheid krijgt nu het op de Wii U Virtual Console staat; het nu uit Smash laten zou gewoon dom zijn.

Daarom zouden Jeff Andonuts en zijn flesraketten deze keer terug bij de Assist Trophies moeten zijn. We denken niet dat hij prominent genoeg is om op de hoofdlijst te staan ​​(we weten niet zeker of er nieuwe Earthbound-personages zullen komen om eerlijk te zijn), dus het is het meest logisch om hem als Assist Trophy te houden.

Vorige Pagina 33 van 46 Volgende Vorige Pagina 33 van 46 Volgende Mike Jones (StarTropics)

Mike Jones (StarTropics)

Jullie hebben nu allemaal één grote vraag in je hoofd: wie?! Mike Jones speelde in een actie-avonturenspel voor de NES genaamd StarTropics (het is goed als je het niet hebt gespeeld, niet veel hebben). Mike bevond zich op een eiland waar hij een gevaarlijk mysterie ontdekte met een groot aantal wapens als verdediging. Dat arsenaal, geloof het of niet, zou eigenlijk goed vertalen naar de wereld van Smash, dus waarom zou je hem niet als Assist Trophy maken en hem een ​​nieuwe schijnwerper geven om in te schitteren?

In StarTropics gebruikte Mike wapens zoals een jojo, een honkbalknuppel, bola's, lasergeweren en vele andere items en power-ups om binnenvallende buitenaardse wezens te verslaan, en hij kon een willekeurig aantal van hen hanteren als hij kwam om te helpen. Hij stopte ook graag bananen in zijn oren, al weten we niet hoe dat zal helpen. Bovenal willen we geen echt fysiek stuk papier hoeven te gebruiken zoals we deden om vooruit te komen in StarTropics. Als dat gebeurt, waren uit.

Vorige Pagina 34 van 46 Volgende Vorige Pagina 34 van 46 Volgende Excitebike

Excitebike

Als de Assist Trophy iets heeft bereikt (naast de voor de hand liggende gevechtshulp), diende het als een geweldige manier om enkele van de games in de Nintendo-bibliotheek uit te lichten die een plaats op de lijst 'niet verdienen' MAAR nog steeds belangrijk genoeg zijn om gevierd te worden. Excitebike en zijn motorcrossers zijn een perfect voorbeeld: we zouden geen rijder op het rooster willen zien, maar ze zijn perfect als Assist.

Ze doen niet veel, ze rijden gewoon rond op hun fietsen en komen onze tegenstanders tegen, maar ze deden niet veel in hun eigen spel buiten rondrijden en van hellingen springen (Excitebike is tenslotte geen Road Rash) . Ze zijn een perfecte kandidaat voor een throwback Assist Trophy, net zoals ze waren in Brawl, dus ze zouden hun rol opnieuw moeten spelen op Wii U en 3DS.

Vorige Pagina 35 van 46 Volgende Vorige Pagina 35 van 46 Volgende Infanterie en tanks (Advance Wars)

Infanterie en tanks (Advance Wars)

Net zoals de Excitebikers teruggingen naar de NES-dagen, gaven de Advance Wars-infanterie en -tanks ons een voorproefje van hoe de dingen waren op de Game Boy Advance. We denken dat Advance Wars een serie is die groot genoeg is om een ​​plaats op de lijst te verdienen, maar of ze dat nu wel of niet doen, we denken dat deze soldaten nog steeds een uitstekende Assist Trophy zouden zijn.

Het enige dat we zouden veranderen aan de infanterie en tanks is hun kleur. We vragen ons af of er een manier is om de soldaten een kleurcode te geven voor de speler die ze heeft opgeroepen: rood voor speler één, blauw voor speler twee, enz. Het is geen grote verandering, meer een gemaksding, maar al het andere aan hen was perfect voor hun rol, dus waarom zou je het oplossen?

Vorige Pagina 36 van 46 Volgende Vorige Pagina 36 van 46 Volgende Bulborb (Pikmin)

Bulborb (Pikmin)

Tijdens alle drie de Pikmin-games stonden deze plagen met stippen onze zuurverdiende vooruitgang in de weg. We hebben ontelbare hoeveelheden Pikmin naar deze eikels gegooid en vervolgens de dode karkassen van de bullorbs gebruikt om talloze Pikmin-bedienden te maken. Er is al bevestigd dat Olimar terugkeert, en Pikmin 3 heeft een eigen podium in de Wii U-versie, dus waarom zou je de serie niet ook een Assist Trophy geven?

De Bulborb kan rond het podium rennen en schade toebrengen aan tegenstanders met beten en krassen. Als een tegenstander de Bulborb beschadigt, kan hij die schudbeweging uitvoeren die hij gebruikt om Pikmin van zijn rug te schudden als een nieuwe aanval. Wat we hier hebben uitgelegd, klinkt misschien raar, maar we vinden dat Pikmin een soort Assist Trophy verdient, en we kunnen niets beters bedenken dan oude stippen hier.

Vorige Pagina 37 van 46 Volgende Vorige Pagina 37 van 46 Volgende Petey Piranha (Super Mario Sunshine)

Petey Piranha (Super Mario Sunshine)

Met de verwijdering van een Subspace Emissary-achtige singleplayer, bevestigd door Sakurai, hebben al die personages die als bazen dienden nu geen doel meer in Smash. Sommigen van hen kunnen speelbare personages worden (indien aanwezig, ons geld op Ridley), maar anderen kunnen echt niets anders doen, zoals Petey Piranha hier. Waarom verplaats je hem niet naar een Assist Trophy?

We zouden het niet erg vinden als Sakurai het model rechtstreeks uit Subspace zou nemen en dat zou gebruiken, hoewel de kooien die Petey vasthoudt plotseling nergens op slaan. Misschien kan hij er klodders verf op schieten a la zijn baasgevecht in Super Mario Sunshine; daar is hij toch begonnen, toch? Het zou zonde zijn om te zien dat een personage dat zo goed werd gebruikt in een vorige game helemaal niet meer terugkomt, dus we denken dat Petey nog een kans verdient.

Vorige Pagina 38 van 46 Volgende Vorige Pagina 38 van 46 Volgende Marx (Kirby Superster)

Marx (Kirby Superster)

Dacht niet aan Groucho Marx, en het is ook niet dat we Karl Marx willen; Milky Way Wishes Marx van Kirby Super Star is degene waar we aan dachten. Marx is in wezen de eindbaas van de SNES-klassieker; hij is de laatste tegenstander van het laatste hoofdstuk, en ook in die strijd is hij een absolute klootzak. Afgezien van mogelijke slechte herinneringen, zou Marx voor een coole Assist Trophy zorgen als hij de kans kreeg.

Marx heeft genoeg aanvallen van die eindbaasgevechten die zich zouden vertalen in een Assist Trophy. Hij schiet een stroom pijlen van de ene kant van het scherm naar de andere, evenals een gigantische lichtstraal, en die zwarte gataanval die hij gebruikte nadat hij veel schade had opgelopen, was dom krachtig. De kleine nar zou een behoorlijk coole assist zijn in de nieuwe Smash, ook al is hij er al een tijdje niet meer.

Vorige Pagina 39 van 46 Volgende Vorige Pagina 39 van 46 Volgende Kale stier (Punch-Out!!)

Kale stier (Punch-Out!!)

Nu Little Mac officieel op de speelbare lijst staat, moet iemand hem vervangen als de Punch-Out-vertegenwoordiger onder de Assist-trofeeën. Glass Joe zou een geweldige blindganger zijn, en zowel Super Macho Man als Great Tiger zouden hun spin-stoten kunnen gebruiken om grote schade aan te richten, maar we denken dat er hier maar één echte keuze is. Zeg hallo tegen de kale man!

We zien Bald Bull over platforms rennen en zijn verwoestende Bull Rush afleveren aan iedereen die de pech heeft om hem in de weg te staan. We zien dat het grote schade aanricht, maar we zien ook dat het een grote zwakte heeft: als iemand Bald Bull met succes kan aanvallen vlak voordat hij toeslaat, zou hij onmiddellijk vallen en verdwijnen. Net als het echte werk.

Vorige Pagina 40 van 46 Volgende Vorige Pagina 40 van 46 Volgende Poep (aardgebonden)

Poep (aardgebonden)

Eerder zeiden we dat we niet zeker wisten of er nieuwe Earthbound-personages in de speelbare selectie zullen komen, maar we hebben niets gezegd over een nieuwe Assist Trophy. Poep zou een goede keuze zijn, als hij zijn vechtkunsten gebruikt om over het podium te vliegen en enkele van onze tegenstanders in kungfu-stijl uit te schakelen. Bovendien grinniken we als kleuters elke keer dat we zijn naam zeggen, wat elke Smash-gerelateerde spanning zou verlichten.

Poo heeft ook een indrukwekkende lijst met PSI-aanvallen die hij ook kan gebruiken, dus misschien zou hij fysieke aanvallen kunnen combineren met magische aanvallen terwijl hij over het podium sprong. We zien graag een beetje PK Freeze of PK Thunder vermengd met zijn vechtsportbewegingen. Wat als hij Magnet zou gebruiken om iemand naar zich toe te trekken en dan een krachtige aanval los te laten? Oh de Poo-mogelijkheden!

Vorige Pagina 41 van 46 Volgende Vorige Pagina 41 van 46 Volgende Mevrouw Pac-Man en geesten (Pac-Man)

Mevrouw Pac-Man en geesten (Pac-Man)

Deze is afhankelijk van het feit dat Pac-Man deel gaat uitmaken van de speelbare selectie, en we denken zeker dat het een mogelijkheid is vanwege de betrokkenheid van Bandai Namcos bij de ontwikkeling van Smash. We denken ook dat mevrouw Pac-Man en haar griezelige rivalen een perfecte keuze zouden zijn voor een nieuwe retro Assist Trophy. Een nieuwe game verdient wat nieuwe gepixelde assists, toch?

De geesten kunnen alleen verschijnen en iedereen die ze aanraken beschadigen, en dan meteen blauw worden en wegrennen van mevrouw Pac-Man, die ze uiteindelijk allemaal zou vangen voordat ze zouden verdwijnen en iedereen die haar in de weg stond beschadigen. Alle geesten en mevrouw Pac-Man zouden er net zo uitzien als in hun arcadekasten, in volledige pre-8-bit glorie. Als Pac-Man het haalt, waarom zouden ze dit dan niet doen? (Tenzij mevrouw Pac-Man gewoon een reskin van Pac-Man zou zijn.)

Vorige Pagina 42 van 46 Volgende Vorige Pagina 42 van 46 Volgende Koning Boo (Luigic

King Boo (Luigi's herenhuis)

Luigis Mansion: Dark Moon was vorig jaar een van de grootste releases voor de 3DS, en de eindbaas van de game, King Boo, was een doozy. Toen we namen voor nieuwe hulptrofeeën bedachten, herinnerden we ons meteen hoe intimiderend King Boo was in dat laatste gevecht en vroegen we ons af of we een manier konden bedenken om van King Boo een assist te maken. Het blijkt makkelijker te zijn dan we dachten.

King Boo zat gewoon achterin het podium, zoals Andross doet, en riep vervolgens geesten uit elk van de herenhuizen om het podium aan te vallen. De geesten kunnen allemaal tegelijk door de arena zwermen of één voor één op alle verschillende plaatsen verschijnen, maar we denken dat dit de beste manier is voor deze kwaadaardige monarch om zijn aanwezigheid te laten voelen. Hij verdient het zeker na dat gevecht in Dark Moon.

Vorige Pagina 43 van 46 Volgende Vorige Pagina 43 van 46 Volgende Starman (Pro Worstelen)

Starman (Pro Worstelen)

Nee mensen, we hadden het niet over de power-up van Super Mario Bros, en we bedoelen ook niet de vijanden van Earthbound (hoewel ze misschien ook werken). Wat we hier bedoelen is de roze-geklede, paarse ster worstelsensatie uit de originele Pro Wrestling-game op NES. Namen als Fighter Hayabusa of Great Puma zijn misschien logischer, maar we denken niet dat iemand zo gedenkwaardig was als Starman.

Starman kan een van de andere Smash Bros pakken en hem met een grote klap op de grond laten vallen, of als dat niet werkt, kan hij zijn kenmerkende Somersault Kick of Flying Cross Chop gebruiken om grote schade aan te richten. En hoe cool zou het zijn om Starman voor het eerst in HD te zien leven? Een winnaar zijn wij, mocht dat gebeuren.

Vorige Pagina 44 van 46 Volgende Vorige Pagina 44 van 46 Volgende Zuster Joy (Pokemon)

Zuster Joy (Pokemon)

OK, tot nu toe hopen we dat je onze logica hebt gevolgd en dat je kunt zien waarom elk personage dat we hebben genoemd, zou passen als een hulptrofee. We kunnen voelen dat je nu naar het scherm kijkt en zegt wat denken deze dopes in godsnaam? Hoe zou verpleegster Joy ENIGE zin hebben als assistent? Zijn jullie gek geworden? Nee, maar u zult het ons moeten laten uitleggen.

Kijk, geen van de 27 hulptrofeeën in Brawl had genezende eigenschappen. Ze vielen allemaal onze tegenstanders aan of verstoorden op de een of andere manier het zicht op de strijd. Verpleegkundige Joy zou dat kunnen veranderen: de trofee breekt, verpleegster Joy verschijnt met de Pokemon Center-genezingsmachine, degene die de trofee heeft geopend, wordt in een Pokeball gestopt, de bal verschijnt op de machine, de jingle speelt en dat personage wordt ergens tussen de 50% genezen en 100%. Zeg ons dat het geen zin heeft.

Vorige Pagina 45 van 46 Volgende Vorige Pagina 45 van 46 Volgende Wie zou ons hier nog meer kunnen helpen?

Wie zou ons hier nog meer kunnen helpen?

We hebben hier vandaag veel assists gegeven, maar we weten dat we nauwelijks de oppervlakte van de Trophy-mogelijkheden hebben bekrast. Laat ons in de reacties hieronder weten wie je leuk vindt voor een Assist Trophy; wie weet, misschien vinden we het leuk genoeg om het toe te voegen.

Kijk voor meer Smash Bros-chaos op de voortdurend updaten van de Smash-roosterpagina en de nieuwe Little Mac-aflevering van Super Smash Bros Wii U Weekly .

Vorige Pagina 46 van 46 Volgende Vorige Pagina 46 van 46 Volgende