Little Mac's movelist voor Smash Bros. ontleed

Raken

Raak ze waar het pijn doet

Little Mac, voorheen niets meer dan een Assist Trophy, maakt eindelijk zijn grote Smash-debuut. Gewapend met indrukwekkende snelheid en een formidabele vlaag van adembenemende stoten, wordt hij een behoorlijk leuke deelnemer. Hoe competitief de hel is, valt nog te bezien.





De meest opvallende vaardigheid van Mac is zonder twijfel de Power Meter. Vanaf nu hebben we het alleen gebruikt met het Smash Bros.-equivalent van Macs Star Punch (de beruchte baas die de baas was uit zijn NES- en SNES-dagen). Als de Power Meter kan worden toegepast op andere aanvallen of zelfs op de hele moveset van Mac, heeft deze een serieus potentieel voor het veranderen van het spel. Hoe dan ook, het is iets geheel nieuws in de serie. Bezorgdheid over zijn luchtspel terzijde, waren ervan overtuigd dat Little Mac klaar is om de pijn te brengen waar het telt. Hier is alle info die we hebben over zijn moveset.

Vorige Pagina 1 van 11 Volgende Vorige Pagina 1 van 11 Volgende Star Punch (neutraal speciaal)

Star Punch (neutraal speciaal)

Zoals Doc Louis zou zeggen: 'de stoot is machtiger dan het zwaard!' Het kan ook waar zijn, afgezien van Home-run Bats of een goed geplaatste special van Roy, is er in de geschiedenis van Smash Bros. nog nooit zo'n betrouwbare KO geweest. Of het te mooi is om waar te zijn valt nog te bezien, maar we weten wel dat Mac met een volledige Power Meter een verwoestende uppercut kan ontketenen die ondubbelzinnig 'game over' betekent.

Net als de Mega Punch, lijkt de Star Punch Mac ongevoelig te maken voor lanceringsweerstand, een voordeel dat Captain Falcons wereldschokkende finisher opvallend mist. Het kan zijn dat het ononderbroken in de trailer werd getoond, hoewel - zoals ik al zei, er misschien een addertje onder het gras zit. Als Giga Mac nog niet was onthuld, zou ik mijn vingers kruisen dat Macs Final Smash bestaat uit Doc die op het podium waggelt en een eigen Star Punch uitvoert (hij heeft de techniek tenslotte uitgevonden). nutsvoorzieningen Dat zou een gênante manier zijn om te verliezen.



Vorige Pagina 2 van 11 Volgende Vorige Pagina 2 van 11 Volgende Opladen Star Slammer (Side Special)

Opladen Star Slammer (Side Special)

Little Macs side special is misschien wel zijn meest atletische manoeuvre tot nu toe, hoewel het een beetje een opgave is om het sierlijk te noemen. Toch heeft de Star Slammer een aantal voordelen naast de schade die hij aanricht, waaronder een laag zwaartepunt waardoor hij onder bepaalde projectielen kan rennen. In de onthullingstrailer wordt getoond hoe hij relatief gemakkelijk onder Marios-vuurballen glijdt - een prestatie die het vermijden van langzamere, meer zwevende objecten zoals Waddle Dees een fluitje van een cent zou moeten maken.

In de trailer zegt Doc 'verscheur dat pantser' terwijl Little Mac een Slammer rechtstreeks in Mega Man laat landen. Betekent dit dat de aanval de verdedigingsbewegingen van andere personages kan doorbreken, of zelfs snel schilden kan verslijten? Het was misschien een oppervlakkige opmerking, maar zo niet, dan is Star Slammer misschien interessanter dan het in eerste instantie lijkt.

Vorige Pagina 3 van 11 Volgende Vorige Pagina 3 van 11 Volgende Skyward Punch (Up Special)

Skyward Punch (Up Special)

Sakurai zei zelf dat Mac 'niet de sterkste' is in de lucht, en zijn herstelactie is daar een perfect voorbeeld van. Ja, het heeft een behoorlijk verticaal bereik (mogelijk goed voor het grijpen van richels als je niet ver bent geslagen), maar uiteindelijk zal het ongeveer net zo nuttig zijn als Links Spin Attack als het gaat om het redden van levens.



Gelukkig lijkt de punch andere toepassingen te hebben. Net als Mega Mans Mega Upper kan het een vijand de lucht in sturen, hoewel de vertolking van Mac aanzienlijk meer fysieke schade lijkt toe te brengen. Het lijkt eigenlijk meer op Warios-herstel dan op iets anders, en ondanks zijn boksexpertise kan ik niet zeggen dat Mac er een stuk stijlvoller uitziet als hij het voor elkaar krijgt. Functie prevaleert over vorm in de strijd, denk ik.

Vorige Pagina 4 van 11 Volgende Vorige Pagina 4 van 11 Volgende Teller (omlaag speciaal)

Teller (omlaag speciaal)

Ja, Marth en Roy hebben tellers, maar ik heb ze nooit zo vaak gebruikt. De counter van Mac lijkt daarentegen te bestaan ​​uit een ontwijking gevolgd door een stoot - een veel dwingender voorstel dat kan worden afgewisseld met daadwerkelijke ontwijkingen om de tegenstander effectief in verwarring te brengen.

Wat niet duidelijk is, is hoe de sterkte van de stoot zelf wordt bepaald. Zal het afhangen van de kracht van de inkomende aanval? Het is niet alsof Mac de klap opvangt, maar toch kan dat er iets mee te maken hebben. Het zou leuk zijn als de zet na de ontwijking kon worden geannuleerd om tegenstanders te laten rennen uit angst voor een counter, om ze in plaats daarvan met iets anders te raken. Helaas is dat waarschijnlijk een beetje wishfull.



Vorige Pagina 5 van 11 Volgende Vorige Pagina 5 van 11 Volgende Basisstoot (neutrale aanval)

Basisstoot (neutrale aanval)

Er valt hier niet veel te zeggen - het blokkeren van de A-knop resulteert in een snelle prik, een hoofdbestanddeel van elk boksersarsenaal. Mac is natuurlijk geen typische bokser, en net zoals Foxs kick of Captain Falcons eigen vuisten van woede, wordt het interessant als je meerdere keren op de knop drukt.

Ik kan alleen maar zeggen dat ik medelijden heb met Donkey Kong. Wie bood hem aan om in deze trailer te zitten en meedogenloos te worden geteisterd? Waren er voordelen verbonden aan zijn medewerking? Met Macs lengte kan hij misschien zelfs elke trage vergelding die DK opbrengt, ontwijken. Het zal interessant zijn om te zien of Macs jabs daadwerkelijk sneller zijn dan die van andere snelle karakters - als dat zo is, zullen ze nuttige onderbrekingen vormen en de speler misschien zelfs tijd geven om na te denken.

Vorige Pagina 6 van 11 Volgende Vorige Pagina 6 van 11 Volgende Mega Punch (voorwaarts kantelen)

Mega Punch (voorwaarts kantelen)

Dit ziet er geweldig uit, en het werd tijd dat Captain Falcon wat concurrentie kreeg op de afdeling voor het beëindigen van de dood. Little Macs Mega Punch heeft misschien meer tijd nodig om op zijn krachtigst op te laden, maar de hoeveelheid lading lijkt ook door de gebruiker te worden bepaald - een handige luxe die tegenstanders zou moeten laten raden.



Het is mij niet helemaal duidelijk waarom Villager Mac helpt door Pit te begraven, om vervolgens meteen daarna in het gezicht te worden geslagen. Hadden de twee een soort deal? Een schuld? Is Villager gewoon een echte barmhartige samaritaan, voor altijd bestemd voor verraad in de meedogenloze wereld van Super Smash? Hoe dan ook, Mega Punch is duidelijk een krachtige zet die, in combinatie met de insta-kill Star Punch, van Little Mac bijna altijd een serieuze KO-dreiging maakt.

Vorige Pagina 7 van 11 Volgende Vorige Pagina 7 van 11 Volgende Uppercut (Up Tilt of Neutral Attack finisher)

Uppercut (Up Tilt of Neutral Attack finisher)

Little Macs Uppercut is als zijn Star Punch, maar dan zonder een volledige Power Meter. Of het daadwerkelijk dezelfde zet is, is nog niet bekend, maar als de bovenstaande clip een indicatie is, is het een veelzijdige aanval die snelle schade kan aanrichten en ook als een laatste klap kan fungeren.

Naast zijn veelzijdigheid, zal de Uppercut waarschijnlijk goed werken in combinatie met de basisstoten en prikken van Macs. Het is cool om erover na te denken om een ​​tegenstander voor langere tijd onbekwaam te houden door middel van snelle en gevarieerde stoten, en ze langzaam weg te slepen zoals je zou doen bij een echte Punch Out!! spel. Ik weet het niet zeker, maar ik heb het gevoel dat het een van de meer demoraliserende ervaringen in het spel zal zijn om opgebeld te worden door een van de geweldige afmakers van Little Macs na een stevige twee minuten van furieus gerammel. Er is ook een kans dat de Uppercut de laatste klap is in zijn Neutral Attack - we weten het niet zeker.

Vorige Pagina 8 van 11 Volgende Vorige Pagina 8 van 11 Volgende Pummel (Grapple Strike)

Pummel (Grapple Strike)

Dit is gewoon gemeen. Het is niet zo erg om te zien hoe Marth wordt gehamerd, maar stel je voor dat deze slagen op het lichaam Kirby of zelfs Yoshi treffen. De arme dinosaurus gilde van de pijn als er blauwe plekken op zijn zachte onderbuik ontstonden, om vervolgens bewusteloos van de rand van het podium te worden gerold en weggesleept door die misvormde Shy Guys uit Yoshis Story. Hopelijk kan hij op zijn minst naar de themamuziek van de game luisteren terwijl hij herstelt.

Zo te zien initieert Mac een aantal indrukwekkende stoten wanneer hij in de clinch zit, en beukt hij op zijn vijand met lichaamsslagen wanneer hij wordt vastgepakt. Ze zien er ook snel uit en richten waarschijnlijk meer schade op korte afstand aan dan andere, vergelijkbare grijpaanvallen. Het zou vooral cool zijn als de beweging ervoor zorgde dat vijanden hun wind uitschakelden, wat zou resulteren in een korte arbeidsongeschiktheid vergelijkbaar met die van een gebroken schild. Helaas hebben we geen reden om aan te nemen dat dit het geval zal zijn.

Vorige Pagina 9 van 11 Volgende Vorige Pagina 9 van 11 Volgende Giga Mac (Final Smash)

Giga Mac (Laatste Smash)

Ik noem dit vreemder dan iets anders. Bowser zien veranderen in een kolossaal, log wezen is niet zo raar aangezien hij al niet-menselijk is, maar Mac? Zijn zwaar gespierde gebochelde vorm is enigszins verontrustend. Zoals gewoonlijk speelt Final Smashes misschien niet zo'n sterke rol bij bepaalde competitieve spelers, maar degenen onder ons die Smash Balls ingeschakeld laten, zullen zeker een goede tijd hebben met de opgevoerde vorm van Macs.

Er is niet veel om op af te gaan, maar de kans is groot dat het in contact komen met Macs vuisten terwijl hij met de Hulk over het podium slaat, resulteert in een onmiddellijke KO of een flinke dosis terugslag. Als je toch sterft, wil je waarschijnlijk op je zwevende platform van onoverwinnelijkheid blijven totdat de chaos eindigt - en bidden voor je mede-deelnemers beneden.

Vorige Pagina 10 van 11 Volgende Vorige Pagina 10 van 11 Volgende Bam!

Bam!

Voor zover we kunnen zien, zal Mac een absolute knaller zijn om te spelen, en mogelijk ook een serieuze concurrent worden. Zijn insta-KO Star Punch is min of meer ongekend, terwijl zijn Mega Punch en assortiment van snelle, harde stoten hem een ​​behoorlijke schadedealer maken. Zorg ervoor dat u dit artikel bijwerkt wanneer er nieuwe informatie verschijnt, zodat u hier terecht kunt voor al uw Little Mac-info.

En als je op zoek bent naar meer, kijk dan eens de selectie van Smash Bros. en onze verlanglijst voor PSASBR2 .

Vorige Pagina 11 van 11 Volgende Vorige Pagina 11 van 11 Volgende