Monster Hunter Rise-vergrendeling aan - camera automatisch richten, richten en scherpstellen

Monster Hunter Rise slot aan

(Afbeelding tegoed: Capcom)





De Monster Hunter Rise lock-on en targeting-opties zijn er als je weet dat je moet kijken, maar wat de opties zijn en hoe je ertussen kunt kiezen, is niet duidelijk. Een van de eerste vragen die je waarschijnlijk zult hebben als je begint met spelen, is hoe de camerafunctie werkt en of er überhaupt een lock-on-optie in het spel is. Gelukkig kunnen we bevestigen dat dit het geval is, maar je moet misschien wat spelen met enkele instellingen in Monster Hunter Rise. Desalniettemin, als je moeite hebt om op het doel te blijven en de camera te focussen op het grote monster waar je tegen vecht, lees dan verder om te leren hoe je de Monster Hunter Rise lock-on-functie gebruikt.

Monster Hunter Rise-tips | Monster Hunter Rise beste wapens | Monster Hunter Rise beste pantser | Monster Hunter Rise-combo's | Monster Hunter Rise draadbug | Monster Hunter Rise doorbakken biefstuk | Monster Hunter Rise wisplanterns en boatshells

Hoe je je kunt vastklampen aan vijanden in Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise slot aan



(Afbeelding tegoed: Capcom)

Een van de eerste dingen die je wilt doen als je in de game bent, is uitzoeken of je de voorkeur geeft aan de camera-instellingen 'doel' of 'focus'. Druk op + om het menu te openen, scrol vervolgens naar rechts met R en selecteer opties. Scrol helemaal naar beneden naar Camerastijl - het is de derde van onder.

Standaard staat dit op Target Camera. Dit betekent in feite dat je vrije controle hebt over de camerahoek met de rechter joystick en dat je op L kunt drukken om je camera te laten draaien naar wat je ook vecht, of als je geen monster aanneemt, zal het aangeven waar je personage is geconfronteerd. Dit is geweldig als je Monster Hunter gewend bent en er zeker van bent dat je de camera zelf kunt afstellen tijdens het vechten.



Als je je wilt concentreren op het monster waar je tegenaan loopt wanneer je er dichtbij bent, kun je de camerastijl ook aanpassen naar Focus Camera. Door de rechter joystick in te drukken, fiets je door de grote monsters in je gebied te richten. Als je bijvoorbeeld op een Grote Izuchi jaagt, druk je op de rechter joystick om op dat specifieke monster te richten, en als je dichtbij komt, wordt je camera er automatisch op vergrendeld. Tijdens het vechten zal de camera constant draaien en vergrendeld blijven.

Dit kan echter enkele problemen veroorzaken. De eerste is dat proberen om je wirebug te gebruiken om te vluchten of te ontwijken bijna onmogelijk is, omdat je altijd op het monster zal richten, dus je zult er in plaats daarvan naar toe rennen. Als je wilt stoppen met het richten op het monster, moet je meerdere keren op de rechter joystick klikken, wat tijdens het gevecht frustrerend kan zijn.

Het is vermeldenswaard dat als u kiest voor Target Camera, u het gedrag van de L-knop hieronder kunt aanpassen met Target Camera Controls. Type 1 zorgt ervoor dat L zich op het monster concentreert, of je kunt er twee keer op drukken om te kijken in welke richting je personage kijkt, terwijl Type 2 het tegenovergestelde is; een keer voor het personage, twee keer voor het monster. Type 3 verwijdert de functie voor twee keer drukken en één keer drukken kijkt alleen naar het monster.