Monster Hunter Rise maakt indruk met een verbluffende mix van klassieke stijl en moderne flair

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)





Ik heb zoveel goede dingen te zeggen over Monster Hunter Rise dat ik niet weet waar ik moet beginnen, dus ik denk dat dat mijn opener is. Capcom zorgde ervoor dat ik vroege toegang kreeg tot de Monster Hunter Rise Switch-demo, die vandaag uitkomt, en na meer dan een paar uur ermee bezig te zijn, ben ik absoluut wanhopig om de volledige game op 26 maart te spelen. Tot nu toe is het alles wat ik hield van Monster Hunter World en zijn Iceborne-uitbreiding, vakkundig uitgebalanceerd met de smaak van klassieke titels zoals Monster Hunter 4 Ultimate. De reikwijdte van de game en zijn monsterselectie zullen uiteraard van invloed zijn op de aantrekkingskracht op de lange termijn, maar op basis van alles in deze demo wordt Rise een all-timer.

Na een paar honderd uur in Monster Hunter World en Iceborne op pc te hebben gestoken, moet ik toegeven dat het een beetje schokkend was om terug te gaan naar het spelen van Monster Hunter op de Switch. Maar zelfs zonder mijn 2080 en M.2 SSD om me te verwennen, betrapte ik mezelf er vaak op hoe mooi Monster Hunter Rise eruitziet. World had de best uitziende monstermodellen in de serie, maar als geheel zag het er voor mij soms wat vervaagd uit, dus ik ben verheugd te zien dat Rise de levendige, licht cartooneske kunststijl van de oudere games terugkrijgt. Ik merkte ook geen significante FPS-dips in mijn tijd met de demo, dus maak je daar geen zorgen.


De beste soort bug

Monster Hunter Rise



(Afbeelding tegoed: Capcom)

Belangrijke informatie

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)



Spel Monster Hunter Rise
Ontwikkelaar In huis
Uitgeverij Capcom
Platformen Nintendo-schakelaar
Publicatiedatum 26 maart 2021

Als de volgende grote Monster Hunter is Rise gepositioneerd als een spirituele opvolger van Monster Hunter Generations Ultimate in plaats van Monster Hunter World, maar fans van beide games zullen zich meteen thuis voelen. De serie heeft altijd een dunne scheidslijn gehad tussen hoofdartikelen en draagbare inzendingen, waarbij de laatste vaak meer out-there-ideeën op verschillende platforms produceerde. Monster Hunter Rise valt in deze groep, maar het lijdt geen twijfel dat het voelt als een enorme stap voorwaarts voor de franchise.

Monster Hunter Rise speelt ongelooflijk goed. Alle 14 wapens zullen bekend zijn bij World-fans, maar ze hebben een aantal nieuwe bewegingen dankzij wirebugs, die als kleine grijphaken zijn die je kunt meenemen en gebruiken tijdens een vrij korte afkoelperiode. Elk wapen heeft twee wirebug-aanvallen, waarvan vele gebaseerd zijn op jagerskunsten en -stijlen van Monster Hunter Generations, en de meeste voelen nu net zo anime als toen.



De verscheidenheid aan speciale aanvallen is verbazingwekkend en ze zijn allemaal leuk om uit te voeren, wat goed is omdat je ze heel vaak kunt (en moet) gebruiken in gevechten. Je kunt ook wirebugs gebruiken om te herstellen nadat je bent geraakt, of met je wapen in de schede, om door de lucht te worstelen en op vrijwel elke richel. Dit geeft omgevingen een enorm gevoel van verticaliteit, evenals een mate van vrijheid die World nooit volledig heeft geleverd.

Afbeelding 1 van 6

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)



Afbeelding 2 van 6

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Afbeelding 3 van 6

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Afbeelding 4 van 6

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Afbeelding 5 van 6

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Afbeelding 6 van 6

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)

'Nadat je genoeg luchtaanvallen of wirebug-aanvallen hebt uitgevoerd, kun je een monster bestijgen en het besturen als een verdomde Gundam-marionet'

Naast het uitbreiden van sets voor wapenbewegingen, heeft Wirebugs ook enkele van de grootste problemen opgelost die ik had met World. Ten eerste heeft elk wapen nu een goede manier om vliegende monsters te bestrijden die koppig weigeren te landen. Voorbij zijn de dagen van machteloos kijken naar Kushala Daora of Azure Rathalos die minutenlang zweeft; je kunt alles snel naar de grond brengen met een paar goed geplaatste wirebug-lanceringsaanvallen.

Bovendien worden wirebugs gebruikt in het nieuwe Wyvern Riding montagesysteem, wat niet alleen de coolste shit op planeet Aarde , het is ook de perfecte oplossing voor het wereldprobleem van overdreven invasieve monsters die gevechten onderbreken. Nadat je genoeg luchtaanvallen of wirebug-aanvallen hebt uitgevoerd, kun je een monster bestijgen en het besturen als een freaking Gundam-pop, het tegen muren op rennen of andere monsters aanvallen. Net als de bergen van weleer, geeft dit je een grote kans om schade toe te brengen aan een neergehaald doelwit, en het houdt het monster daarna ook een tijdje op zijn plaats. Het beste is dat grote monsters nu automatisch met elkaar lijken te vechten als er twee zich ooit in hetzelfde gebied bevinden, en een van hen zal snel berijdbaar worden, aangezien monsteraanvallen zware mount-schade aanrichten, waardoor je in feite wat gratis treffers en een grote finisher krijgt.

Terwijl ik het heb over Monster Hunter Rise die de tekortkomingen van de wereld oplost, laten we het hebben over wapenontwerpen, al was het maar omdat ik het risico loop te ontploffen als ik dat niet doe. Ik kan natuurlijk niet spreken over de volledige game, maar elk wapen in de demo ziet er geweldig uit. De saaie, vaak afschuwelijke wapensjablonen van ijzer en been die World en Iceborne teisterden, zijn nergens te vinden, en ik hoop oprecht dat Capcom ze nooit meer terugvindt. Monster Hunter Rise lijkt een glorieus arsenaal aan prachtige, smaakvolle wapens te hebben die goed pronken met de monsteronderdelen die nodig zijn om ze te maken. Het is moeilijk te overschatten hoe essentieel mooie wapens zijn voor de gameloop en powerfantasie van Monster Hunter, dus dit is een enorme opluchting.

Honden uitlaten

Monster Hunter Rise

(Afbeelding tegoed: Capcom)

Natuurlijk weet ik waarvoor jullie hier allemaal zijn. Austin, vertel me over de honden, de puppers, de brave jongens. Nou, ik neem aan dat ik drie paragrafen aan de wirebugs heb besteed, dus ik zou waarschijnlijk moeten praten over de nieuwe Palamute-hondengenoten. Ik bedoel, wat wil je nog meer, het is een hond die je kunt berijden en aaien; dat is het materiaal van het spel van het jaar, precies daar.

Palamutes kunnen je in stijl over de hele kaart vervoeren, en ze zijn van onschatbare waarde voor het achtervolgen van vluchtende monsters. Als iemand die Monster Hunter liever helemaal alleen speelt, waardeer ik ook de mogelijkheid om mijn Palamute en Palico te vertellen dat ze op afstand moeten wachten, op die manier kan ik ze op jacht laten gaan terwijl ik de aandacht van het monster nog steeds op mij kan houden. Onnodig te zeggen dat ik uitkijk naar het maken van harnassen voor mijn Palamute om hem de sterkste brave jongen van het hele land te maken.

Zelfs al was het maar een beperkte demo met vijf monsters en één kaart, mijn tijd met Monster Hunter Rise was positief stimulerend; Ik ben gewoon opgewonden om een ​​nieuwe Monster Hunter-game te spelen, man. De kwaliteit van leven-updates in World hebben me zo geruïneerd dat ik het moeilijk vond om terug te gaan naar de oudere games, maar Monster Hunter Rise heeft alles wat ik wil en heel veel nieuwe dingen om onder de knie te krijgen.

Je kunt on-the-fly verzamelen, drankjes drinken terwijl je rent, over de kaart bewegen zonder laadschermen, massaal carven door de aanvalsknop ingedrukt te houden - dit zijn kleine dingen uit World, maar het is geweldig om te zien dat Rise ze officieel in Monster Hunter heeft gesneden canon en bouwt zinvol voort op de coolste ideeën van World. Een nieuwe Monster Hunter is altijd een feest voor mij, en Rise zou wel eens mijn favoriete inzending tot nu toe kunnen zijn.


Groots in 2021 is GameMe's kijk op de meest verwachte games van het nieuwe jaar. In januari verkennen we elke dag de meest verwachte games aan de nabije horizon met gloednieuwe previews en exclusieve interviews met ontwikkelaars. In de tussentijd kunt u pre-order Monster Hunter Rise via onze gids of bekijk de komende Monster Hunter World bordspel dat komt de komende tijd op ons af.