Metal Gear Online is een paradijs voor trollen, en het is geweldig

Laat je niet misleiden door het vermogen van Metal Gear Online om zichzelf te vermommen als een typisch third-person multiplayer-spel. MGO heeft die speciale Metal Gear-eigenzinnigheid die je erft van Fulton-ballonnen, kartonnen dozen en D-Dog-knuffels. Wanneer een online wedstrijd gevuld is met spelers die allemaal de items en vaardigheden van Snake hebben, zal één element van het spel zeker gedijen: trollen. Maar in plaats van te proberen de trollen onder de knie te krijgen, omarmt MGO ze, waardoor de online matches anders zijn dan bij andere games.





Natuurlijk dekt MGO ook alle gebruikelijke bases. Er zijn spelmodi die doen denken aan traditionele multiplayer-modi zoals deathmatch, overheersing en capture the flag. Het heeft alle functies om een ​​vermakelijk, algemeen multiplayer-onderdeel te maken: progressiesysteem, solide schietmechanica en talloze opties voor het aanpassen van personages, maar er is zoveel meer dan dat.

Metal Gear Online geeft je alle moves en mogelijkheden die Snake heeft De fantoompijn . Je kunt vijanden op de grond slaan, ze ondervragen om vijandelijke locaties te vinden, ze van de kaart afschieten, mensen bewusteloos slaan en ze gebruiken als kogelschilden. De veelzijdigheid is verbazingwekkend, en met zo'n gevarieerde moveset kun je allerlei slopende dingen doen met je tegenstanders. Als je de vaardigheid hebt, kun je je vijanden trollen totdat ze huilen.



Als het je lukt om de sprong op een eenzame sluipschutter te maken, kun je naar boven sluipen, hun keel doorsnijden en verder gaan. SAAI. Waarom zou je ze niet uitschakelen en in plaats daarvan met hun geest knoeien? Wanneer ze bewusteloos zijn, bekijken ze de wereld vanuit een first-person perspectief, op knoppen drukkend om wakker te worden. Terwijl die strijd plaatsvindt, kun je dingen doen als, hmm ... een C4-bom recht voor hun gezicht plaatsen terwijl ze weg zijn, zodat ze een duidelijk beeld krijgen van wat er gaat gebeuren als ze wakker worden. Gewoon in staat zijn om deze kleine details aan je moorden toe te voegen, maakt trollen iets dat, nee, moeten klaar zijn.

Als je meer speelt in MGO, kun je gadgets ontgrendelen die je trollingspel zullen verbeteren. Als je wedstrijden speelt, kills krijgt, andere Fulton-spelers of vijanden tagt met je verrekijker, krijg je ervaringspunten en GP (de valuta van het spel), die je uitgeeft aan items zoals geweren, lokvogels en Fulton-mijnen. Je kunt zelfs een schattig D-Dog knuffeltje kopen dat vijanden verbluft als ze ernaar kijken. Terwijl roze harten rond hun hoofd drijven, weet je gewoon dat ze van binnen woedend zijn.



Je kunt spelers in een verbijsterde staat houden met behulp van meerdere gadgets. Als je een vijand kalmeert en een knuffel voor hun gezicht legt, krijgen ze een mooie wake-up call: liefde geslagen door het schattige puppyspeelgoed en op zijn plaats bevroren. Dat is je kans om ze weer te verstikken, overal bommen te plaatsen of ze gewoon weer te verdoven om de cyclus voort te zetten. Je vijand is overgeleverd aan je genade en ze kunnen er niets aan doen.

In elke wedstrijd wordt één speler geselecteerd om een ​​heldenpersonage te spelen, elk met speciale uitrustingen en vaardigheden. Als je het geluk hebt willekeurig geselecteerd te worden om als een van de helden te spelen, komen er nog meer trolling-opties open - en ze zijn ingebouwd in de capaciteiten van het personage. Ocelot gebruikt zijn scherpschuttervaardigheden om tegenstanders op het slagveld te vernietigen. Als een vijand wordt getikt, kan Ocelot zijn pistolen op elke nabijgelegen muur schieten, waardoor de kogels met een ricochet in hun doelwit worden gestuurd. Je hoeft niet eens andere vijandelijke spelers onder ogen te zien om ze te doden, waardoor je de kans krijgt om een ​​perfect 'gotcha'-moment te creëren.



Je kunt ook naar binnen gaan met Ocelot's schild, pistool en sensorgranaatuitrusting. Wanneer je de sensorgranaat gooit - die nabije vijanden markeert - en je pistool in de lucht schiet, vallen de kogels in de gemarkeerde doelen, zodat je binnenkomend vuur met het schild kunt blokkeren en vanuit veiligheid gebogen kogels kunt schieten. Je maakt jezelf moeilijk te doden en maakt je vijanden een gemakkelijk doelwit. Natuurlijk, het lijkt ongelooflijk overweldigd, maar de capaciteiten van de held voelen binnen het karakter, waardoor ze een unieke strijder zijn en geweldig om te gebruiken.

Zelfs de spelmodi van MGO moedigen de trolling-mentaliteit aan. In de Bounty Hunter-modus verzamelen spelers moorden om de tickets van het andere team te verminderen, zoals je zou doen in een standaard Deathmatch, maar als spelers tegenstanders sturen, bouwen ze ook hun premiescore op. Als die speler met de hoge bountyscore door het andere team wordt gefultoneerd, wordt die score teruggestort op hun tickets. Uiteindelijk verandert de wedstrijd en beginnen spelers af te zien van moorden en gaan ze voor stuns en Fultons - soms verbluft ze een speler met een hoge bounty voortdurend terwijl ze proberen een duidelijke Fulton-lancering te krijgen. Spelers beginnen hun toevlucht te nemen tot sprintende schildbeuken, CQC-grondslagen en nauwkeurige verdovingsschoten. Maar degenen die creatiever worden, kunnen ook succes vinden. Ik zag een speler een kartonnen doos bovenop een heuvel uitrusten, de helling afduiken en in twee vijanden glijden alsof ze bowlingpinnen waren. Ze waren uit.



Sommige van de beste trollen kunnen voortkomen uit een simpele bespotting, waarvan ik getuige was tijdens een Cloak and Dagger-wedstrijd. In deze spelmodus speelt het aanvallende team de rol van sluipende infiltranten, door hen stealth-camouflage, niet-dodelijke wapens te geven en het doel van het veroveren van een gegevensschijf om te uploaden naar een terminal. Het verdedigende team heeft ondertussen dodelijke wapens en moet het andere team uitschakelen. Ik zag een verdedigend team op één na alle aanvallers uitschakelen, maar toen ze hem eindelijk vonden... doodden ze hem niet. De nabijgelegen verdedigers brachten de arme man in slaap met een gasgranaat, bevestigden een Fulton-ballon en salueerden allemaal terwijl zijn bewusteloze lichaam wegdreef. Trollen.

Metal Gear Online legt geen beperkingen op aan je speelstijl, maar laat je eerder vrij met een gevarieerde set vaardigheden en inventaris. MGO verontschuldigt zich niet voor het toestaan ​​van de belachelijke en hilarische trollentactieken waartoe spelers in staat zijn, en dat is geweldig. Dit niveau van vrijheid in een competitieve multiplayer-game betekent dat je je minder zorgen hoeft te maken over je kill-to-death-ratio en je focust op de spannende momenten van de wedstrijd - zoals het krijgen van wraak op de man die je de laatste ronde voor gek zette. Als je je mede-gamers niet aan het trollen bent in Metal Gear Online, doe je het gewoon niet goed.