211service.com
Met Breath of the Wild-mod kun je aangepaste Mii-personages in Hyrule invoegen
(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Nintendo-modders hebben een manier ontdekt om Mii-personages van en naar te verplaatsen The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
In een thread op Twitter documenteerde gebruiker HEYimHeroic, curator van Wii Facts Plus, bevindingen die lieten zien hoe de NPC's van de game zijn gebouwd via een 'geavanceerde versie' van Nintendo's personage-maker.
Hallo, Mii-expert hier. Het blijkt dat de NPC's in TLoZ:BotW een geavanceerde versie van het Mii-formaat gebruiken. Dit betekent dat je met modding Mii-personages in het spel kunt injecteren. :) Nadenken over het openen van commissies voor Mii-injecties, zowel screenshot/afbeeldingen van je Mii- als mod-downloads! pic.twitter.com/8NfVr4zyqA 4 januari 2021
HEYimHeroic zegt dat 'met modding het mogelijk is om Mii-personages te converteren en te importeren in het spel als NPC's, waarbij personages worden getoond die zijn geïnspireerd door Barret van Final Fantasy VII, Gunner van Super Smash Bros Ultimate en Matt van Wii Sports, evenals een personage gebaseerd op hun eigen Mii. Het is echter geen perfect systeem - de modder legt uit dat de NPC's van Breath of the Wild 'een evolutie van Mii-personages' gebruiken. Die bijgewerkte personages 'hebben bijna allemaal dezelfde parameters als Wii U/3DS Mii-personages, met hier en daar een paar kleine verschillen.'
Die verschillen strekken zich uit tot sommige gelaatstrekken die niet worden ondersteund, maar de meest voor de hand liggende verandering betreft kapsels en kleuren, waarvan sommige niet zijn opgenomen in Breath of the Wild. Als je een niet-ondersteund kapsel probeert te laden, zal het spel een andere stijl aanroepen, hoewel het zal proberen ervoor te zorgen dat het lijkt op de originele versie.
De ontdekking betekent dat het ook mogelijk is om de NPC's van de game om te zetten in je eigen Mii-personages, hoewel het backporteren van personages niet zo nauwkeurig zal zijn als de andere kant op gaan. HEYimHeroic legt uit dat Hyrule's Mii-personages 'een beetje te geavanceerd' zijn voor exacte kopieën, en dat je waarschijnlijk veel informatie zult verliezen als de systemen proberen de karakters te converteren. Dit betekent echter niet dat je personages als Link en Zelda kunt downloaden - veel van Hyrule's belangrijkste helden zijn kant-en-klare, speciaal gebouwde 3D-modellen. Omdat het geen Mii-personages zijn, zijn ze niet onderworpen aan dezelfde regels.
Momenteel reiken de gevolgen van de ontdekking van HEYimHeroic niet veel verder dan het maken van personages, maar het zal interessant zijn om te zien in hoeverre Nintendo zijn aanpak heeft aangepast wanneer Breath of the Wild 2 komt rond. We hebben niet veel gezien of gehoord over het aanstaande vervolg sinds de eerste onthulling, maar met een nieuw jaar voor de boeg, zouden we binnenkort veel meer kunnen leren.
Terwijl we wachten om terug te keren naar Hyrule, zijn hier enkele van de: beste Nintendo Switch-spellen om de tijd te helpen doden.