Merk je iets anders op aan Destiny 2's Dregs? Deze ontwikkelaar noemde enkele van de coolste details van de game





Het is gemakkelijk om de kleine details uit het oog te verliezen in Lot 2 terwijl je probeert je Power-niveau tot boven de 300 te slijpen. Maar de gevechtsontwerper van Destiny 2, David Bocek, maakte een overtuigend argument om de wereld te vertragen en echt te waarderen — in het bijzonder de diverse vijanden die proberen het leven van je Guardian zo kort en moeilijk mogelijk te maken (je wilt ze doden voordat je kunt stop om ze te bewonderen).

Wanneer een Reddit gebruiker zag het Cabal-logo in de achterpoot van een oorlogsbeest, Bocek vervolgde met wat meer details over de buitenaardse hond. Hij heeft niet zelf aan het ontwerp gewerkt, omdat hij op de shooty-fighty-feel-good-afdeling van Bungie zat; hij is gewoon een zichzelf beschreven 'lore-junkie' en een grote fan van Destiny's artiesten.

'Is het je ooit opgevallen dat wanneer je de helm van het War Beast afschiet, je de buisopeningen kunt zien die in hun hoofd zijn gestoken waar ze hun 'bane juice' (technische term) in hun hersenen krijgen om ze allemaal gek agressief te maken en zo?' zei Bocek. 'De huid van het oorlogsbeest is ook wat de andere eenheden van het Rode Legioen gebruiken om een ​​flexibel pantser voor zichzelf te maken, daarom kun je het zien aan hun armen die op de zwarte bekleding zijn gestikt en spullen rond hun gewrichten.'



Bocek liet nog een paar opmerkingen achter die de strijd van de Fallen in Destiny 2 onderstreepten.

'Voor een ander voorbeeld (althans bij strijders): moeilijk op te merken zonder ze naast elkaar te hebben, maar de docking-caps die de Fallen op de Dregs hebben gezet, zijn verwijderd in D2 en hun [tweede set] armen zijn begonnen te groeien terug', schreef Bocek. 'Een element van hun bereidheid om afstand te doen van hun tradities, waaruit blijkt dat ze in een staat van echte wanhoop verkeren.



Een andere reactie: 'Er zijn nog veel dingen van D1 die ik echt leuk vind, zoals de Wire Rifle-scope met 2 lenzen omdat de Fallen 4 ogen hebben, maar voor D2 is een leuke toevoeging aan de Fallen (als ik het me goed herinner) dat de Exploder Shanks zijn allemaal kapot en zien er kapot uit. Het is alsof ze een Shank hebben genomen die een beetje in elkaar is geslagen, er een paar bommen aan hebben vastgemaakt en die hebben weggestuurd voor het laatste gevecht dat erin zat.'

Ik kan me alleen maar de treurige scène op de Ketch voorstellen toen een paar gevallen bezinksels hun kapitein moesten vertellen dat ze geen Exploder Shanks meer hadden. 'Ze zijn allemaal ontploft,' moet het bezinksel meelijwekkend hebben gegiecheld. Na een pak slaag met vier armen strompelden ze terug naar de werkplaats en begonnen ze bommen vast te maken aan de janky oude Shanks die erin slaagden hun laatste inzet te overleven.



Een ander soort detail dat je kan helpen de game in een nieuw licht te waarderen, is de geheime Strike-intro van Destiny 2 over puppy's. Ja, dit spel heeft lagen .