211service.com
Mega Man is dood, en waarom is dat een goede zaak
Het volgende is een gastredactioneel commentaar van Jim Sterling, een frequente GameMe-bijdrager. Voor onze reactie en onze gedachten over het lot van Mega Man, luister aanstaande vrijdag naar TalkRadar podcast aflevering 168.
Om te zeggen dat Capcom de laatste tijd aan de ontvangende kant van een kwade wil is bevonden, zou een beledigend zacht understatement zijn. Sinds de annulering van Mega Man Legends 3 vorige week, heeft de uitgever te lijden gehad van een snelle en grondige reactie van fans, met de uitsluiting van Mega Man van Ultimate Marvel vs Capcom 3 die hun brouwende kwaadaardigheid alleen maar verbitterde.
Het lijkt erop dat Mega Man in alle opzichten dood is. Nu Keiji Inafune niet langer bij het bedrijf is, is de laatste grote supporter van het personage weggevallen en is Capcom vrij om de geliefde blauwe held voorgoed te begraven. Zoals ik het zie, is dit echter niet het moment om een gevallen krijger zozeer te treuren als wel om zijn tijdige ondergang te vieren - de ondergang van Mega Man is geen tragedie.

Neem als bewijs dat ander blauwe mascotte. Velen hebben geklaagd dat Sonic the Hedgehog-games steeds gemaakt worden terwijl Mega Man-games steeds geannuleerd worden, maar kijk eens hoe Sonic vandaag de dag bestaat — door de meesten als een grap beschouwd, met drie games die per jaar worden uitgebracht die zijn steeds bitterder wordende fans steevast teleurstellen. Wil je liever dat je held nu waardig sterft, of in een staat van permanente ondood leeft, weggedraafd als een hoer in gênante spin-offs door een studio die grondig is uitgebrand? Dat is het lot van Sonic en ik vind het lachwekkend dat sommigen hetzelfde wensen voor Mega Man.
Natuurlijk is er één groot verschil tussen Mega Man en Sonic: Sonic is eigenlijk populair, een mainstream icoon in tegenstelling tot een cultfiguur. Fans van Mega Man moeten beseffen en erkennen dat deze 'vlaggenschip'-serie nooit geweest een vlaggenschipreeks. Het personage speelde natuurlijk in een paar edelstenen, maar hij heeft geen consequent briljante run gehad. Tegenwoordig zijn de games het meest succesvol als ze aan retro-harten trekken, maar hoewel Mega Man 9 een hit was, zag Mega Man 10 de verkoop al aanzienlijk genoeg dalen om de uitgever zorgen te maken. Dus als fans zeggen dat Capcom een vreselijke zakelijke beslissing heeft genomen om de laatste twee games van Mega Man te annuleren, zeg ik dat ze vol stront zijn.

De annulering van zowel Mega Man Universe als Mega Man Legends 3 was in feite een GOED idee. Capcom Europe suggereerde, maar had niet het lef om ronduit te zeggen, die interesse van fans was niet hoog genoeg voor Mega Man Legends 3. Ik zeg het zelf, in niet mis te verstane bewoordingen -- de belangstelling van fans was niet groot genoeg voor Mega Man Legends 3. Dit was een experiment, een plan om de gemeenschap erbij te betrekken en bij te dragen aan de ontwerp van de titel. De respons was echter slecht en experimenten die niet werken, worden geschrapt. Alleen een idioot zou hier verbaasd over moeten zijn.
Gamers gedragen zich als kinderen die niet met speelgoed spelen, maar beginnen te huilen zodra het in beslag wordt genomen. Terwijl er een licht beetje opwinding voor Mega Man Legends 3 terwijl het in ontwikkeling was, alleen mensen echt begonnen te zorgen zodra het spel de bijl kreeg ... zodra ze een reden hadden om boos te zijn over het vreselijke verraad van vertrouwen dat was begaan. Misschien was Capcom naïef om te denken dat deze situatie op een andere manier zou spelen, en het was dwaas om te verwachten dat gamers actief en consequent zouden bijdragen, maar de uitgever verborg nooit het feit dat dit een door fans geleid project was. Dat de fans niet genoeg hebben bijgedragen, in het licht van het versterken van het belang van hun betrokkenheid, is een duidelijk teken dat ze niets hebben gegeven.
En als ze dat niet doen, waarom zou Capcom dat dan wel doen? En als Capcom zich niet kan verbinden om goede games te maken — met of zonder ondersteuning van de gemeenschap — waarom zou je Mega Man dan in leven houden? Aan de fans die er nog steeds om geven, raad ik je aan blij te zijn met wat je hebt gehad en de serie te vieren zoals het was, in plaats van te wensen dat het voorbij zijn hoogtepunt zou blijven. Zo blijven de herinneringen in ieder geval bewaard in plaats van vertrapt door rare spin-off titels van een bedrijf dat niet meer weet wat ze met hem aanmoeten.

Ik neem het je niet kwalijk dat je verdrietig bent, en ik steun je inspanningen om Mega Man Legends 3 weer in productie te krijgen, al was het maar voor sluiting, als niets anders. We moeten echter allemaal accepteren dat Mega Man nooit 'terug' zal zijn in een blijvende zin van het woord. Als Legends 3 ooit af is, staat het onder druk. Als de franchise ooit terugkeert, zal het zijn voor af en toe een nostalgische cashgrab. Maar dat is beter dan het alternatief: een reeks zielloze, zinloze games, gemaakt door een bedrijf dat ze niet wil maken. Met Mega Man dood en begraven in de grond, kunnen gamers tenminste over hem heen komen en verder gaan.
Mee eens? Enorm oneens? Hoe dan ook, geef je niets om Mega Man? Deel uw opmerkingen hieronder en luister vervolgens naar aflevering 168 van TalkRadar voor onze gedachten en reacties.
26 juli 2011


Mega Man Week begint met een enorme terugblik op Capcom's blijvende mascotte

Bureaubladafbeeldingen zo mooi dat ze je retro-gamerhart doen smelten

Het bewijs dat de grootste bokszak van gaming niet helemaal de weg kwijt is