Marvel Ultimate Alliance 3 review: een charmante coöp-moloch

(Afbeelding: Nintendo)

Ons oordeel

Een machtige multiplayer-brawler boordevol inhoud en zorgvuldig vervaardigde personages die zowel stripveteranen als MCU-fanaten zullen bekoren.





Pluspunten

  • Marvel's machtigste worden met zorg behandeld door een prachtige stemmencast
  • Haptische, betrouwbare coöp-gevechten die constant adrenaline pompen
  • Een boeiend verhaal

nadelen

  • Een onhandige camera veroorzaakt zelden problemen
  • Vooraan laden van een lage selectie belemmert de veelzijdigheid van het team
  • Solo spelen levert een paar problemen op met balans

GameMe+ oordeel

Een machtige multiplayer-brawler boordevol inhoud en zorgvuldig vervaardigde personages die zowel stripveteranen als MCU-fanaten zullen bekoren.

Pluspunten

  • +

    Marvel's machtigste worden met zorg behandeld door een prachtige stemmencast

  • +

    Haptische, betrouwbare coöp-gevechten die constant adrenaline pompen



  • +

    Een boeiend verhaal

nadelen

  • -

    Een onhandige camera veroorzaakt zelden problemen

  • -

    Vooraan laden van een lage selectie belemmert de veelzijdigheid van het team



  • -

    Solo spelen levert een paar problemen op met balans

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 47 bij Amazon $ 62,45 bij Amazon $ 121,77 bij Walmart

Verwen me en denk terug aan 2006. Raven Software bracht de originele Marvel Ultimate Alliance uit voor een pre-iPhone-wereld. Niemand wist wat een streamingdienst was, en het Marvel Cinematic Universe was slechts een twinkeling in de ogen van een directeur, geen media-moloch in Disney-eigendom, die bijna $ 3 miljard binnenhaalde aan de kassa met zijn nieuwste superheldenbijeenkomst — Avengers: Eindspel .

Marvel Ultimate Alliance 3 tips | Marvel Ultimate Alliance 3 geheime kloven | Beste Marvel Ultimate Alliance 3-personages | Marvel Ultimate Alliance 3 ontgrendelbare personages



Snelle feiten: Marvel Ultimate Alliance 3

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Publicatiedatum: 19 juli 2019
Ontwikkelaar:
Team Ninja
Uitgeverij:
Nintendo
Platform(s):
Nintendo-schakelaar



Marvel is zo'n diepgeworteld onderdeel van de popcultuur nu we de term 'Superhero Fatigue' hebben voor apathie veroorzaakt door overmatige blootstelling aan de blockbusters van stripboeken. Dit is de reden waarom Marvel Ultimate Alliance, na een vervolg in 2009 en tien jaar onderduiken, triomfantelijk is teruggekeerd met een berg nieuw materiaal voor Team Ninja om mee te werken - en een gelukkige filmische tijdgeest.

Laten we het uitgangspunt uit de weg ruimen: de kenmerken van Ultimate Alliance zijn altijd simplistische, bevredigende besturing, coöp voor vier spelers en een opmerkelijke selectie superhelden geweest. Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order neemt dit succesvolle raamwerk en gaat ermee aan de slag - vooral als het gaat om speelbare personages. Er zijn maar liefst 36 superhelden om uit te kiezen wanneer je een complementair team probeert te creëren - waarvan de meeste zorgvuldig worden geïntroduceerd en ontgrendeld tijdens het verhaal van de game.

Bekijk hieronder onze videoreview:

Het is duidelijk dat de selectie is samengesteld om moderne filmfans van Marvel te plezieren — elke Guardian of the Galaxy, bijna alle Avengers, Deadpool en drie personages uit het Spider-Verse maken de cut, maar alleen de meest essentiële X-Men halen het daar, en de Fantastic Four moeten op vakantie zijn geweest toen Thanos en zijn goons begonnen te jagen op de Infinity Stones.

Met sterren bezaaide quiplash

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Ja - het verhaal leunt ook op waar het Marvel Cinematic Universe zich nu bevindt. Uiteraard is dat allemaal geworteld in de strips, maar je kunt zien dat het team de verhaallijnen wilde gebruiken die nog vers in de gedachten van fans zouden zijn. Hoewel de meeste hoofdstukken meer marginale personages en schurken oproepen die het verhaal origineel maken, moet je nog steeds een Ultron-opstand onderdrukken en Surtur op de Rainbow Bridge bevechten - helaas zonder dit keer zonder Immigrant Song op de achtergrond.

Marvel Ultimate Alliance 3 biedt niet alleen een ongekend aantal superhelden, maar biedt ook The Avengers van stemacteurtalent - Yuri Lowenthal en Nadji Jeter hernemen hun veelgeprezen rollen als Peter Parker en Miles Morales uit Spider-Man PS4 (wat nog meer een louterend eerbetoon is als je in een vroege missie tegen de Green Goblin vecht buiten The Raft.)

Steve Blum belichaamt Venom, Allegra Clark werkt haar magie uit terwijl Spider-Gwen en Nolan North zowel Deadpool als Rocket Raccoon nagelen. De levering en het heen en weer tussen de helden is een belangrijk onderdeel van The Black Order - daarom ben ik blij te kunnen zeggen dat het altijd bevredigend is en vaak lachwekkend - er is veel zorg besteed aan het herscheppen van deze personages die zo belangrijk voor Marvel's wereldwijde netwerk van fans. Een reeks vloeiende, geanimeerde tussenfilmpjes van stripboeken maakt de cut naast een aantal fantastische karaktermomenten en goedkope oneliners, waarvan sommige veel te mooi zijn om te verwennen.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

De meer milquetoast-schurken grenzen soms aan banaal (er is een onironische Je hebt het laatste van mij niet gehoord!) vooral dankzij omgevingen die weinig variatie hebben en een aantal verre karakterkeuzes die de landing niet echt vasthouden.

Gelukkig wordt deze kleine periode van sloggy filler snel weggespoeld door de adrenaline-pompende handschoenfinale - een fantastische paar uur die de campagne in filmische stijl afronden, aangevuld met een opzwepende score. Het heeft zijn wendingen - verwacht gewoon geen waterwerken, want Marvel Ultimate Alliance 3 neemt zichzelf echt niet al te serieus en houdt ervan om enkele van de meer dwaze superhelden te verwennen dan die stoïcijnse smeulende jongens op het witte doek. Buiten de kameraadschap voelt het heen en weer tussen helden en schurken erg 'Anime' - wat ofwel vreugde of gruwel zal opwekken, afhankelijk van je instelling.

Synergie, tussen jou en mij

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Enkele leuke objectpuzzels vormen een aanvulling op de gameplay-loop in Marvel Ultimate Alliance - waar je golven op golven van grommende vijanden te lijf gaat met je superheldenmoves. Een van mijn favoriete onderdelen van het gevecht is het gebruik van de Synergy-vaardigheden, waarbij je een gemene, pindakaas- en chocolade-achtige mashup maakt van de vaardigheden van twee alliantieleden om een ​​groep vijanden te decimeren.

De haptische feedback hiervan is altijd een rush — een van mijn favorieten is de body-slam van The Hulk die samenviel met de elektrische vloerband van Miles Morales, wat bijna altijd resulteerde in een bevredigende verdoving. Black Panther kan ook bogen op een briljante vaardigheid die bekend staat als Bast's Fury, waarbij hij het Wakanda Forever-gebaar maakt en nucleaire schade absorbeert en weerkaatst, die verwoestend is in combinatie met een draaikolk. Deze vaardigheden zijn vaak verwerkt in enkele van de geheime puzzels van het spel, wat een geniaal idee is.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Er zijn ook een aantal geïnspireerde baasgevechten die consequent een slim ontwerpobstakel of verwaandheid met zich meebrengen met betrekking tot de schurk die ik aan het meppen was, van Mysterio's mist tot de tentakels van Doc Ock, de game maakte altijd een spektakel van zijn schurken wanneer je eindelijk de kans kreeg om beste hen. Deze zouden altijd aan het einde van een ingesloten hoofdstuk aankomen, wat een constant groot tempo door de campagne mogelijk maakte, buiten een paar kleine haperingen. Toch moest ik vaak een moment sterven om te ademen en te genieten van de schattige inactieve animaties en gedetailleerde omgevingen - het ontbreken van een hub-wereld betekent dat je altijd doorgaat in een vaak razendsnel tempo in Marvel Ultimate Alliance 3. Als boetedoening, de game plonst verschillende helden tussen gevechten door voor nutteloos geklets, maar ze voelden zich losgekoppeld van het verhaal in het algemeen en waren er meestal omwille van het.

Gevechten kunnen hectisch worden, wat bijna altijd erg leuk is, maar het kan leiden tot een verwaarloosbare vertraging. Veel erger is echter de onhandige camera die soms het verloop van de strijd verraadt, waardoor je vast komt te zitten in een hoek of dure vaardigheden in de verkeerde richting schiet. Dit en het feit dat je vaardigheden niet netjes in de lucht of tijdens een knopcombinatie kunt koppelen, waren de twee opvallende problemen die de gevechten van Marvel Ultimate Alliance 3 ervan weerhielden volledig waterdicht te zijn.

Ultieme team

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Door de game voornamelijk solo te spelen met een paar multiplayer-sessies ertussen, realiseerde ik me al snel dat Marvel Ultimate Alliance 3 qua moeilijkheidsgraad geen push-over is, en dat je eigenlijk tactisch moet nadenken over je heldencompositie als je wilt slagen. Helden ontvangen buffs afhankelijk van hun gedrag en loyaliteit - als Spider-Fan heb ik me vaak overgegeven aan wat de game de Web Warriors noemt, en ook bonussen ontvangen voor het combineren van de slimme en bijdehante karakters. Zelfs met een paar webslingers erbij, was mijn team nog steeds ongelooflijk veelzijdig, wat veel zegt over het unieke karakter van elke held.

Ik zou later enorm genieten van Wasp, Deadpool, Nightcrawler en Bayonetta Elsa Bloodstone tijdens mijn playthrough, hoewel ik denk dat de manier waarop personages worden geïntroduceerd uiteindelijk het wisselen van helden behoorlijk onaangenaam maakt. De game is aan de voorkant geladen met introducties van superhelden, wat betekent dat je al heel vroeg een gestage hoeveelheid iconische personages op laag niveau hebt om uit te kiezen. Maar als je eenmaal je favorieten hebt gevonden en vooruitgang hebt geboekt, is het moeilijk te rechtvaardigen dat je een Spider-Man van niveau 28 verwisselt voor iemand die mogelijk interessanter is als je zoveel van je middelen in hem hebt geïnvesteerd.

Dit betekent dat het aantrekkelijker is om nieuw geïntroduceerde personages te ruilen die beginnen op een niveau dat relatief is ten opzichte van je team. De leuke tutorial-missie begon me als de Guardians of the Galaxy, maar ik heb nooit echt meer als hen gespeeld - ik begrijp dat het uiteindelijk aan de keuze van de speler ligt, maar misschien door missies te hebben waarbij één held wordt ingewisseld (afhankelijk van de locatie) dus je bent gedwongen om te spelen, omdat een groter aantal spelers een veelzijdigere pool zou hebben opgeleverd.

De oneindigheidshandschoen

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Er is een beetje een evenwichtsprobleem als je van plan bent om solo te spelen, vooral als het gaat om Synergy-aanvallen en de bijbehorende Infinity Trials — daarover later meer. In wezen is het venster om mee te doen met de AI flinterdun, en het opbouwen van betekenisvolle energie tussen personages kan moeilijk zijn, wat betekent dat je je niet zo synchroon voelt als tijdens een coöpwedstrijd waar je kunt communiceren en aanvallen kunt coördineren .

Ik ben echter echt gaan genieten van de uitdaging van mijn playthrough dankzij het grondige progressiesysteem en de Infinity-zijmissies. In deze modus kun je de hoogtepunten van vorige hoofdstukken opnieuw beleven in scheurroosters met unieke ontgrendelbare items en extra middelen om je te helpen op te bouwen als je het moeilijk hebt. De Infinity Trials worden gevarieerd via een groep missiethema's die een timer activeren of bepaalde soorten schade minder effectief maken - ze zijn altijd een waardevolle excursie uit de campagne. Deze modus zou echt zijn eigen spel kunnen zijn, en het is zeker waar ik het grootste deel van mijn tijd zal doorbrengen nu ik de verhaalinhoud heb ingepakt.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Om te voldoen aan het teken van de latere Infinity Trials, moet je ervoor zorgen dat je je personages goed egaliseert — er is een enorm, Path of Exile-stijl Alliance Enhancements-raster om doorheen te werken en uitrustbare modifiers in de ISO-8-scherven die kunnen helpen bij het afstemmen je helden om aan de missiecriteria te voldoen of om je aan te passen om een ​​baas te verslaan. Ik zal zeker bij de lancering in een of andere multiplayer duiken om deze systemen te slijpen, en mijn geliefde droomteam uit te werken met nieuwe kostuums, vaardigheden en scherven in de jacht op het creëren van de ware ultieme alliantie. Tot die tijd heb ik niets dan lof te zingen voor Marvel Ultimate Alliance 3. Team Ninja heeft een charmante, betrouwbare coöp-moloch geleverd met een dwingende licentie om het te ondersteunen, een die met zorg wordt behandeld door de schrijvers en stemacteurs achter de charmante cast. Zelfs als je alleen van plan bent om solo te spelen, kan ik Marvel Ultimate Alliance 3 nog steeds van harte aanbevelen — hoewel het niet absoluut brandschoon is, was het heel gemakkelijk om voorbij de zeer kleine klachten te kijken in dienst van het fantastische kader eromheen.

Kom voor de knapperige gevechten en blijf voor de verleidelijke systemen die je lang zullen laten spelen nadat de meeslepende campagne is overwonnen.

Marvel Ultimate Alliance 3 tips | Marvel Ultimate Alliance 3 geheime kloven | Beste Marvel Ultimate Alliance 3-personages | Marvel Ultimate Alliance 3 ontgrendelbare personages

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 47 bij Amazon $ 62,45 bij Amazon $ 121,77 bij Walmart Het vonnis 4

4 van de 5

Marvel Ultimate Alliance 3 review: een charmante coöp-moloch

Een machtige multiplayer-brawler boordevol inhoud en zorgvuldig vervaardigde personages die zowel stripveteranen als MCU-fanaten zullen bekoren.

Meer informatie

Beschikbare platformsNintendo Switch
Minder