Mario Kart 8 Deluxe review: 'De definitieve versie van de meest complete Mario Kart tot nu toe'

Ons oordeel

Drie jaar later: nog steeds een klassieker en met zijn grootste zwakte verholpen. Als je een Switch bezit, is het een goed idee - vooral als het je eerste keer is.





Pluspunten

  • Goede strijdarena's verslaan comfortabel hergebruikte tracks
  • Renegade Roundup is een briljante nieuwe teamgebaseerde modus
  • Met de bus van Mount Wario racen zal nooit oud worden

nadelen

  • Zijn we hebzuchtig om minstens één nieuwe huisarts te willen?
  • Blauwe schelpen: we weten waarom ze hier zijn; we haten ze nog steeds
  • Online tegenstanders die Dry Dry Desert plukken

GameMe+ oordeel

Drie jaar later: nog steeds een klassieker en met zijn grootste zwakte verholpen. Als je een Switch bezit, is het een goed idee - vooral als het je eerste keer is.

Pluspunten

  • + Goede strijdarena's verslaan comfortabel hergebruikte tracks
  • + Renegade Roundup is een briljante nieuwe teamgebaseerde modus
  • + Met de bus van Mount Wario racen zal nooit oud worden

nadelen

  • - Zijn we hebzuchtig om minstens één nieuwe huisarts te willen?
  • - Blauwe schelpen: we weten waarom ze hier zijn; we haten ze nog steeds
  • - Online tegenstanders die Dry Dry Desert plukken
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 419,99 bij Walmart Controleer Amazon

Mario Kart 8 was een openbaring, maar niet echt een revolutie. Hoewel de grootste nieuwe functie een aanzienlijke indruk maakte, spurtte onder de motorkap dezelfde fijn afgestelde motor. Anti-zwaartekracht racen ging altijd meer over spektakel dan over systemen: een verandering ten goede, ongetwijfeld, en een echte lust voor het oog. Toch was dit in wezen nog steeds dezelfde Mario Kart die we al meer dan 20 jaar kenden en waar we van hielden: deels arcade-racer, deels dodgem-rit. Dit was geen poging om de formule te veranderen, maar om hem te perfectioneren.

Deluxe is dus absoluut logisch, als een nieuwe kans om een ​​game die altijd al het toppunt van zijn genre wilde zijn, verder te verfijnen dan een paradigmaverschuiving voor de arcade-racer. Het is natuurlijk ook een kans voor Nintendo om een ​​breder publiek te vinden dan het relatief beperkte bereik van de Wii U-spelers. Hoewel de hechtingssnelheid van het origineel fenomenaal was — ruwweg gezegd, Nintendo verschoof een kopie van de game voor elke twee hardware-eenheden — Switch zou de nieuwste en beste Mario Kart een bonafide smash moeten maken, dit keer zonder het voorbehoud voor een Wii U-game.

Dus wat is er dan zo luxe aan? Nou, om te beginnen heeft het een injectie (inkjet?) van extra kleur gekregen uit het Splatoon-universum. Turf War-kaart Urchin Underpass is omgebouwd tot een strijdarena, terwijl een mannelijke en vrouwelijke Inkling te vinden zijn op het kreunende personage-selectiescherm. Er zijn ook twee nieuwe ATV's beschikbaar: de Splat Buggy behoeft geen verdere uitleg, terwijl de iets lichtere Inkstriker in feite een torpedo op wielen is. Je zou denken dat het vreemd zou lijken om deze nieuwe starters naast de oude stagers te zien racen, maar de karakterontwerpen passen hier beter dan de vorige cross-overs (ja, Link, we kijken naar jou).



Klaar voor de volgende strijd

Ondertussen is het afscheid van de oude gevechtsmodus, het enige gebied van het origineel dat nooit dezelfde genegenheid leek te hebben gehad als de rest. Door acht Grand Prix-circuits opnieuw te gebruiken als gevechtskaarten, bracht Nintendo veel spelers in verwarring, die het als een steekspel-toernooi benaderden. Hoe dan ook, ontmoetingen waren vaak sporadisch en onbevredigend: je zou merken dat je doelloos rondhing, in de hoop een goed item te krijgen voordat je eeuwenlang op zoek was naar een tegenstander om het op te gebruiken. Nou, dat is weg. De nieuwe gevechtsmodus van Mario Kart is de oude gevechtsmodus van Mario Kart: een terugkeer naar strijdarena's die speciaal zijn ontworpen voor bewapende chaos.

Het zijn ook goede. Acht kaarten lijken misschien een beetje gierig, maar de kwaliteit varieert van solide tot uitstekend. Ze hebben allemaal open gebieden waar chaos heerst, en smallere doorgangen waar chaos iets minder vaak heerst. Er zijn maar weinig plekken om je effectief te verstoppen, maar er zijn veel potentiële routes weg van gevaar, en verschillende mogelijkheden om nietsvermoedende tegenstanders te verrassen. Je kunt door de deuren van de grote pagode in Dragon Palace breken, of naar de bovenste verdieping racen en dan een rivaal binnenvallen. De Lunar Colony met lage zwaartekracht heeft kraters die je kunt misleiden of waarin je bommen en bananen kunt afscheiden. En het calorische Sweet Sweet Kingdom is misschien wel een moderne multiplayer-klassieker: je kunt omhoog, rond of onder het middelpunt van het snoepkasteel rijden, dat ook beschikt over een balkonhelling om vanaf te springen, en donutbogen die zijn ontworpen om eronder te drijven. Het compenseert ruimschoots zijn uitgesproken gemiddelde Mushroom Cup-tegenhanger.



'De nieuwe gevechtsmodus van Mario Kart is de oude gevechtsmodus van Mario Kart: een terugkeer naar strijdarena's die speciaal zijn ontworpen voor bewapende chaos.'

Van de drie retro-picks is het de oudste die opvalt. SNES Battle Course 1 staat bekend om zijn lage muren, met kleine hellingen waardoor ervaren coureurs er overheen kunnen racen. Het is ook de perfecte showcase voor nog een golden oldie. The Feather is terug, en hier komt hij tot zijn recht, terwijl je over die muren springt om aan een bepaalde beschieting te ontsnappen. Wat niet wil zeggen dat je het niet ergens anders kunt inzetten voor een even glunderend effect. Er gaat niets boven het stelen van een Shine Sprite van een ongelukkige rivaal met een perfect getimede sprong - vooral wanneer ze twee seconden verwijderd waren van het winnen van de ronde. (Sorry, zoon.)



De heerlijk zenuwslopende Shine Thief is een van de vijf speltypes hier. Net als bij de explosieve melee van Bob-omb Blast, is het beter in teams: de kaarten kunnen erg klein lijken als elf tegenstanders allemaal achter je aan zitten, vooral omdat de Shine je kart merkbaar vertraagt. De klassieke Balloon Battle is een altijd betrouwbare fallback als je in een groep zit en het niet eens kunt worden over welke modus je moet kiezen. Maar het is nieuwkomer Renegade Roundup die de show steelt. Hier krijgt een team van wetshandhavers kersenlichtjes en Piranha Plants om de onderduikers te achtervolgen en op te sluiten. Cellen voor gevangengenomen karters hangen boven gigantische schakelaars, waar de overgebleven voortvluchtigen over moeten rennen om hun collega's te bevrijden. Het is klassiek cops 'n' Rovers-plezier met een Mushroom Kingdom-draai, en het is onmogelijk meerachtig.

De beste Mario Kart-spellen van slechtste tot beste

Rangschikking van elke Mario Kart ooit gemaakt



Als je de Wii U-versie al hebt en je bent niet zo'n vechter, hoef je je minder te verleiden voor een terugronde, vooral als je de twee digitale uitbreidingen hebt geprobeerd. Buiten de toevoegingen met Splatoon-thema kun je nu racen in Bowsers clownauto, terwijl drie nieuwe personages (Dry Bones, Bowser Jr, King Boo) de selectie vervolledigen. Een vierde is alleen beschikbaar na het behalen van een dozijn gouden trofeeën in de 200cc Grand Prix-modus - en veel succes daarmee, tenzij je zowel absurd bekwaam als extreem geduldig bent. Hier is een enkele rode granaat in de laatste ronde voldoende om drie of meer tegenstanders voorbij te zien razen. De mogelijkheid om twee items tegelijk vast te houden (in tegenstelling tot Double Dash, je kunt er niet tussen wisselen) zou in theorie deze specifieke pijn moeten helpen verlichten. Maar je kunt nooit een plotselinge bliksemschicht verklaren die je dwingt een cruciaal verdedigingsitem te laten vallen. Dat gezegd hebbende, een nieuwe roze hoekturbo voor langere drifts geeft je het soort boost waarmee je extra afstand tussen jou en het achtervolgende peloton kunt creëren. En het is bijna gegarandeerd dat het zal worden gebruikt om gloednieuwe snelkoppelingen te maken die in de weken en maanden na de lancering zullen verschijnen.

U kunt ook genieten van de opwinding van die extra 50 cc buiten de directe concurrentie. Scherpe tijdrijders hebben nu de kans om hun snelste koerstijden te verbeteren met een extra set klassementen en spoken voor de hogere snelheid. De 150cc-tijden blijven, maar als je eenmaal gewend bent aan het gebruik van de rem voor misschien wel de eerste keer in een Mario Kart-game sinds het origineel uit 1992, vind je het misschien moeilijk om terug te gaan.

Blijkbaar heeft Nintendo niet dezelfde problemen gehad door terug te keren naar eerdere games en de meeste van de beste stukjes uit te kiezen om wat al een behoorlijk gepimpte rit was verder te verbeteren. Een naam als Deluxe suggereert superioriteit en Nintendo heeft naar behoren geleverd met de definitieve versie van de meest complete Mario Kart tot nu toe. Het laat je met slechts één vraag achter: waar gaat de serie naartoe?

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 419,99 bij Walmart Controleer Amazon Het vonnis 5

5 van de 5

Mario Kart 8

Drie jaar later: nog steeds een klassieker en met zijn grootste zwakte verholpen. Als je een Switch bezit, is het een goed idee - vooral als het je eerste keer is.

Meer informatie

GenreRacen
BeschrijvingDe grootste kartracer maakt zijn weg naar de Wii U
Platform'Wii U'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen'
Britse censuurclassificatie''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder