211service.com
De beste Mario Kart-spellen van slechtste tot beste
6. Mario Kart 7, Nintendo 3DS

Net zoals Super Mario 3D Land aanvoelde als een ruwe versie van de 3DS van de magische Super Mario 3D World op de Wii U, voelt Mario Kart 7 ook aan als een opwarmertje voor de veel betere Mario Kart 8. Het is geen slecht spel hoe dan ook, en het zingt positief als een koerscorrectie na de matte Mario Kart Wii. Toch voelt 7 vast te zitten tussen de tegenstrijdige impulsen van de serie, namelijk een op vaardigheden gebaseerde game die gemakkelijk te leren is, maar moeilijk te beheersen is, en een rubberachtige, kleurrijke puinhoop die puur gericht is op casual spelers. Het zag er goed uit, het online spelen was prima - en zeker minder vatbaar voor vals spelen en exploits dan Mario Kart DS - maar Mario Kart 7 voelde nog steeds minder dan de som der delen. De toevoeging van zweefvliegtuigen aan de karts voelde hier als een bijzaak, maar werd volledig gerealiseerd in het briljante baanontwerp van Mario Kart 8.
5. Mario Kart 64, Nintendo 64

De sprong naar drie dimensies heeft menig ontluikende ster gedood (Bubsy, we kenden je nauwelijks), maar Mario Kart 64 heeft het gehaald. Mario Kart 64 nam de concepten uit Super Mario Kart en breidde ze uit, waarbij de details werden ingevuld met echte polygonen waar onze verbeeldingskracht oorspronkelijk al het zware werk moest doen. Barrières waren gemaakt van echte (virtuele) canyon-rotsen en bomen in plaats van platte, tweedimensionale blokken, en hellingen staken uit de grond en leidden naar kortere wegen buiten de gebaande paden. De verschuiving naar 3D voegde een lichamelijkheid toe aan Mario Kart's racen die er gewoon niet was op de SNES, en legde de basis voor Mario Karts die nog jaren zou komen. Het heeft de beste 4-spelerversie van Battle Mode in de serie, hoewel het nog steeds niet zo goed is als die in het origineel.
4. Mario Kart DS, Nintendo DS

Aan het einde van het eerste jaar van de Nintendo DS was Mario Kart DS de fysieke belichaming van de belofte van de handheld. Met 3D-beelden die schoner zijn dan die in Mario Kart 64, geniaal baanontwerp, aanpasbare Kart-logo's en online spelen (Mario Kart DS was de showcase-game voor Nintendo's onlangs gelanceerde Nintendo WiFi Connection-service), voelde het echt als de toekomst in de palm van uw hand. De campagne voor één speler was ook een perfect uitgebalanceerde uitdaging, waarbij deskundig spel werd vereist om alle racers en karts te ontgrendelen en niet alleen maar hoopte dat je geluk zou hebben met blauwe shell-lobbing AI-tegenstanders. De jaren zijn niet aardig geweest voor Mario Kart DS. Online spelen werd geteisterd door slangen, een exploit die cheaters oneindig veel rond de tracks liet boosten, en de 3D-graphics verouderden snel in vergelijking met DS-releases die slechts een jaar later volgden. Het is nog steeds speelbaar en leuk, maar het was destijds een openbaring.
3. Mario Kart Double Dash, Gamecube

Sinds het begin smeken mensen om Gamecube-games om de verschillende incarnaties van Virtual Console te bereiken; Mario Kart Double Dash is een enorme reden waarom. Springen van Mario Kart 64 en Super Circuit naar de gedetailleerde, levendige wereld van Double Dash was verbazingwekkend in 2003, net als de realisatie van de tracks. Mario Kart 64 doorspekte zijn banen met snelkoppelingen en trucs, maar de wereld van Double Dash voelde als een plek die gebouwd was om door je verbeeldingskracht te worden uitgebuit. Waarom op de weg over Mushroom Bridge rijden als je de bretels van de brug zelf omhoog zou kunnen rijden? De monteur met twee stuurprogramma's zorgde voor kleurrijke karaktercombinaties en interessante experimenten met de gewichtsklassen van de game. Onder de juiste omstandigheden, met twee gekoppelde Gamecubes en acht spelers, zorgde het dual driver-systeem voor absoluut waanzinnige multiplayer-sessies. Het uitstekende online van Mario Kart 8 is een geweldig alternatief, maar niets kan tippen aan een volledige Double Dash-sessie.
2. Super Mario Kart, Super Nintendo

Soms heb je gewoon de originele smaak nodig. Super Mario Kart voor Super Nintendo is mechanisch minder compact dan zijn opvolgers, maar wat het aan complexiteit mist, maakt het goed in pure kwaliteit. Racegames waren vóór het 3D-tijdperk niet erg geschikt voor consoles. Zelfs racegames van hoge kwaliteit zoals F-Zero waren meestal singleplayer-aangelegenheden. Super Mario Kart was een spectaculair vermakelijke racer met uitdagende, inventieve en prachtige banen die ook twee spelers eindelijk in splitscreen tegen elkaar lieten racen. Net als de beste Nintendo-spellen, voelde Kart als een idee dat voor altijd had moeten bestaan. Een racespel waarmee je schildpadden naar andere spelers kunt gooien om ze te vertragen? Hoe hebben we daar niet aan gedacht! De eerste Super Mario Kart heeft tot op de dag van vandaag ook de beste incarnatie van de gevechtsmodus. Het heeft misschien niet de actie voor vier spelers in Mario Kart 64, maar het is nog sneller en bruter. De zon gaat hier nooit onder, wat misschien wel de laatste keer is dat Donkey Kong Jr.
1. Mario Kart 8 Deluxe, Nintendo Switch

Er is ontzettend veel om van te houden Mario Kart 8 Deluxe . Je kunt praten over de weelderige, stijlvolle graphics die zijn tekenfilmachtige voertuiggevechten voeren in een nooit aflatende clip. Je kunt praten over het baanontwerp, waarvan de introductie van zwaartekrachtsegmenten nooit eerder vertoonde spanning op zijn nieuwere circuits biedt en nieuwe ideeën toevoegt aan oudere circuits. Je kunt praten over de enorme selectie personages, aangevuld met alle geweldige DLC van de Wii U-versie, of de naadloze re-integratie van de Battle-modus die zo goed werkte in eerdere games. Maar de simpele, niet erg opwindende waarheid is dat dit de beste, meest complete versie van elke Mario Kart ooit is.
Bovendien maakt de baanbrekende Super Horn zijn debuut in Mario Kart 8, en op het eerste gezicht lijkt het niet zo'n groot probleem. Het is een moeilijk item om uit de willekeurige generator te halen, en wanneer je het gebruikt, duwt het iedereen binnen een bepaalde straal om je heen met een enorme knaller van geluid. Dus? Nou, wat als ik je zou vertellen dat je het op een blauwe schaal kunt gebruiken? Time de Super Horn precies goed en die vervelende, pole-position-zoekende overlast is niets anders dan een vlieg om uit je gezicht te slaan op je weg naar de overwinning. Eindelijk is de blauwe schaal overwonnen en is Mario Kart weer leuk.