211service.com
Limbo walkthrough en prestatiegids
Ben je het zat om te zien dat je kleine schimmige zelf herhaaldelijk wordt doorstoken, in plakjes gesneden en in een grijstinten sandwichbeleg wordt geslagen? Ja, wij ook niet. Maar de show moet doorgaan en je hebt 200 gamerscore te verdienen. Limbo is een prachtig donker platformpuzzelspel met een zeer unieke stijl, en we hebben een gids om je door het spel te helpen en onderweg allerlei verzamelbare prestaties te vinden.

Deze handleiding is onderverdeeld in hoofdstukken. De hoofdstuklabels vallen samen met waar de game je neerzet wanneer je 'Hoofdstuk laden' kiest in het hoofdmenu. Merk op dat de game je niet zal vertellen wanneer je het ene hoofdstuk voor het andere hebt verlaten.
Hoofdstuk 1
- VERKEERDE MANIER (5g): Ren naar links om een magisch ei te vinden. Stap erop om een prestatie te ontvangen.
Hoofdstuk 2
Sleep de kist uit de vijver. Plaats het onder het hangende touw. Zwaai omhoog, klim op de takken en duw over het gebroken gedeelte. Gebruik deze om de vijver over te steken.

- HOOGTE IS HOUDING (5g): Spring vanaf de bovenste tak naar links op een gedeeltelijk verborgen touw. Klim halverwege naar boven en zwaai naar links om een prestatie te bereiken.
Ga verder tot je de gigantische spin bereikt. Pas op voor zijn eerste aanval en zorg ervoor dat hij je nog twee keer aanvalt. Dit zal de berenval neerhalen van de tak waar je net onder bent gepasseerd. Gebruik deze val om de poten van de spin te vangen terwijl deze naar je steekt.
Ga door totdat je onvermijdelijk verstrikt raakt in de spinnenwebben. Wiebel rond om van het plafond te vallen en spring verder tot je bij een los rotsblok komt.
Duw deze rotsblok en ga snel terug om de vallende boom te vermijden. Blijf doorgaan totdat je op een groter rotsblok springt. Rijd hiermee naar de veiligheid. Wanneer je het hangende touw bereikt, pas dan op dat je eerst niet naar voren zwaait om een vallende berenval te voorkomen.
Spring van stronk naar stronk en op de dunne tak. Ga snel terug om het vallende blok te ontwijken.

Bij het hierboven afgebeelde segment spring je op de middelste boomstam en dan recht omhoog om de slingerende rotsblokval te vermijden.
Je zult mechanische spinpoten tegenkomen - wees voorzichtig en ren eronderdoor. Spring over de put, maar ren en spring terug zodra de brandende band naar je toe komt rollen. Ga nu verder. Je kunt gewoon springen om de rollende rots te ontwijken, maar haast je of je krijgt te maken met een andere brandende band.
Zodra je het hangende lijk bent gepasseerd, maak je je klaar voor wat manoeuvreren. Duim naar voren totdat de eerste berenval naar beneden zwaait en zet dan weer een stap of twee naar voren om de tweede te ontwijken. Beklim het touw aan je linkerhand om verder te gaan.
Je komt bij een boomstam - duw hem snel in het water en spring erop. Spring zo snel mogelijk van het logboek en ga verder. Wanneer je de wip bereikt, ga je aan de rechterkant staan totdat de spin je optilt. Spring snel naar de richel en ga verder.
Uiteindelijk zal de spin achter je in een kuil vallen. Ga naar rechts om over een keienval te struikelen. Ren terug naar links, laat je vallen en laat hem over je hoofd rollen en de spin verpletteren
Wanneer je de puntige put bereikt, zal de spin weer terugkeren (minder bedreigend deze keer). Laat het in je steken. De spin is nu dood dood. Trek zijn been eraf en duw het lichaam in de spijkerkuil om verder te gaan.