Legend of Zelda: Link's Awakening review: 'Peak old-school Zelda, en het heeft er nog nooit zo goed uitgezien'

(Afbeelding: Nintendo)

Ons oordeel

The Legend of Zelda: Link's Awakening voelt nieuw aan, maar behoudt toch de essentie van het geweldige origineel. Dit is de beste old-school Zelda, en het heeft er nog nooit zo goed uitgezien.





Pluspunten

  • Mooie heruitvinding
  • Uitstekende kwaliteit van leven verbeteringen
  • Nog steeds hetzelfde briljante eigenzinnige verhaal

nadelen

  • Incidentele framerate-drops

GameMe+ oordeel

The Legend of Zelda: Link's Awakening voelt nieuw aan, maar behoudt toch de essentie van het geweldige origineel. Dit is de beste old-school Zelda, en het heeft er nog nooit zo goed uitgezien.

Pluspunten

  • + Mooie heruitvinding
  • + Uitstekende kwaliteit van leven verbeteringen
  • + Nog steeds hetzelfde briljante eigenzinnige verhaal

nadelen

  • - Incidentele framerate-drops

Als je naar het openingsfilmpje van Link's Awakening kijkt, is er een moment waarop je gemakkelijk vergeet hoe vreemd deze game eigenlijk is. Of het nu gaat om het feit dat er zoveel onduidelijkheid is over de bredere betekenis van het verhaal of het feit dat het draait om het wakker maken van een windvis die in een ei op de top van een berg slaapt, Link's Awakening is een van de vreemdere inzendingen van de serie — wat wil zeggen iets voor een serie met Majora's Mask.

Link's Awakening walkthrough | Link's Awakening Sea Shells | Link's Awakening-personagefiguren | Link's Awakening Heart Pieces



Snelle feiten: Link's Awakening

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Publicatiedatum: 20 september 2019
Platform(s): Nintendo-schakelaar
Ontwikkelaar / Uitgever: Nintendo



Maar het is een van de redenen waarom Nintendo's besluit om het Game Boy-origineel te remasteren - of meer specifiek de Game Boy Color-release van Link's Awakening DX uit 1998 - zo'n geweldige verrassing is. En Nintendo maakt het geheel nog leuker door zijn kunststijl volledig opnieuw te bedenken om het een geheel nieuw leven te geven op de Nintendo Switch, en hopelijk een gloednieuw publiek te verleiden tot dit eigenzinnige avontuur.

Van pixels tot perfectie

Een deel van de charme van de originele game kwam van de gepixelde kunststijl, die vriendelijk en charmant aanvoelde, maar tegelijkertijd de meer mysterieuze en ietwat duistere elementen van het verhaal van de game verloochende. Voor de Nintendo Switch-release heeft Nintrendo de gepixelde stijl verwisseld voor een speelgoedachtige esthetiek — een beslissing die je het gevoel geeft dat je in een kleine recreatie van Link's avontuur leunt. De toppen van de bomen en gebouwen hebben een glanzende glans waardoor ze eruitzien als plastic Fisher Price-speelgoed, terwijl de personages een mollig, chibi-achtig ontwerp hebben dat alleen maar bijdraagt ​​aan de algehele schattigheid.

Maar het is niet alleen schattig, het is ook mooi: het water schittert letterlijk als een tropische oceaan in het zonlicht; kleuren barsten praktisch door het scherm terwijl je door de verschillende delen van de kaart beweegt, van kustpaden tot weelderige bossen waar watervallen van berghellingen stromen; en elk van de personages heeft een grondige, liefdevolle make-over gekregen. Gemakkelijk een van de mooiste games op Switch, je zou verbaasd zijn dat een game als deze ooit op een Game Boy had kunnen bestaan. En dan hebben we het nog niet eens gehad over de volledige orkestpartituur die is toegevoegd, wat de hele ervaring naar een hoger niveau tilt en ervoor zorgt dat ik Link regelmatig even stationair laat draaien, zodat ik van de muziek en de sfeer kan genieten als een soort dure screensaver.



Omdat het echter voelt alsof het de technische mogelijkheden van de Switch pusht, zijn er een paar problemen met framerate-stabiliteit bij het verkennen van de wereld. Het duurt maximaal een seconde, maar het valt meer op dan je zou denken, vooral gezien het feit dat het geen probleem is dat ik regelmatig op Switch heb.

Klassieke Zelda op zijn best

(Afbeelding tegoed: Nintendo)



Voor iedereen die via Zelda: Breath of the Wild naar Link's Awakening komt, lijkt het misschien alsof dit een veel langzamer avontuur is. Link waggelt van plaats naar plaats, het puntje van zijn hoed stuitert bij elke stap, en het spel speelt zich af als een meer traditioneel Zelda-avontuur - een top-down, kerkergerichte, bijna metroidvania-achtige affaire. Je baant je een weg over de kaart en wordt constant geconfronteerd met gebieden die schijnbaar ontoegankelijk zijn, geblokkeerd door nog geen bepaalde vaardigheid of uitrusting. Het is klassieke Zelda op zijn best. Om volledig toegang te krijgen tot alle regio's van Kohalint Island, moet je de verschillende kerkers van het spel voltooien. Hierbinnen verzamel je niet alleen de volledige reeks instrumenten die je nodig hebt om de Wind Fish te wekken, maar verzamel je ook nieuwe items zoals Roc's Feather, waarmee je kunt springen, of de simpelweg genaamde Powerful Bracelet, die laat je zware voorwerpen zoals stenen en, nou ja, olifanten optillen. Zie je, ik zei toch dat Link's Awakening aan de vreemde kant was.

In het originele spel moest je verschillende items en vaardigheden toewijzen aan je gezichtsknoppen, wat betekent dat je er regelmatig tussen zou moeten wisselen. Voor deze Switch-remaster heeft Nintendo echter een aantal kwaliteitsverbeteringen doorgevoerd waardoor het meer lijkt op een modernere release. Vaardigheden zoals rennen, rennen en zwemmen zijn allemaal permanent toegewezen aan specifieke knoppen, samen met je schild en zwaard, en dan is het gewoon een kwestie van schakelen tussen andere, minder vaak gebruikte items zoals bommen, de eerder genoemde veer (die ik constant toegewezen aan X ), en de hookshot, bijvoorbeeld.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Maar daar houden de verbeteringen niet op. Met het speciale Manbo's Mambo-nummer van de Ocarina kun je nu snel reizen naar elk warppunt dat je op de kaart hebt ontgrendeld; er zijn meer hartstukken en verborgen schelpenverzamelobjecten dan in het origineel; en er is zelfs een nieuw verzamelobject voor poppen toegevoegd voor extra inhoud. Er is meer te ontdekken en te ontdekken in Koholint dan ooit, dus als je terugkomt naar het eiland nadat je van de originele release hebt genoten, zul je zeker nieuwe dingen vinden om van te genieten.

In feite zijn er zoveel kleine dingen aangepast en veranderd dat terugkeren naar Link's Awakening meer dromerig aanvoelt dan elke andere remake die ik ben tegengekomen. Niet alleen vanwege zijn vreemdheid, maar ook vanwege zijn vermogen om Nintendo's erfgoed onder één titel samen te brengen op een manier die altijd naadloos aanvoelt. De eerste aanwezigheid van de Chain Chomp in Mabe Village voelt vreemd aan, maar al snel zul je je realiseren dat dit een paradijs is voor Nintendo-fans, waar elementen van Super Mario en Zelda worden gecombineerd op manieren waarvan je dacht dat het niet zou werken buiten Super Smash Bros.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Dit is old-school Zelda op zijn best en meest vreemde, opnieuw ontworpen voor een modern publiek. Voor degenen die op zoek zijn naar een meer traditionele Zelda-ervaring op Switch, is dit de droom, met zijn inventieve kerkers en puzzels in overvloed (hoewel laat me niet nog meer paardenhoofden laten stuiteren), in een wereld die je blijft ontdekken voor de dagen die nog komen. Of je nu bekend bent met het spel of het voor het eerst ervaart, dit is een zoete slaap waar je meteen in wilt wegglijden.

Het vonnis 4.5

4,5 van de 5

Legend of Zelda Links Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening voelt nieuw aan, maar behoudt toch de essentie van het geweldige origineel. Dit is de beste old-school Zelda, en het heeft er nog nooit zo goed uitgezien.

Meer informatie

Platform'GBA'
Minder