'Laat dit alsjeblieft doodgaan' - Bethesda's Fallout 4 Creation Club-bèta zou beter kunnen gaan





De Fallout 4 Creation Club is nu in bèta op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Helaas lijkt de lancering niet zo soepel te verlopen als gehoopt, met veel fans die huilen omdat Bethesda een stuk inhoud verkoopt dat al een gratis tegenhanger op pc heeft.

Maar laten we even terugspoelen: gewoon wat is de Creatie Club ? In zekere zin is het de quasi-opvolger van een bedrijfsmodel dat Bethesda in 2015 met Valve implementeerde, waarbij Skyrim-spelers via Steam voor mods zouden betalen. Kan je je niet herinneren dat zoiets ooit is gebeurd? Nou, het programma was zo onpopulair dat Valve heeft het idee vermoord slechts enkele dagen na de lancering. Dus als je die week niet op internet was, heb je misschien het hele drama gemist.

Snel vooruit naar E3 2017 , waar Bethesda Creation Club aankondigde. Net als de betaalde mods van weleer, biedt de Creation Club nieuwe content in Fallout 4 en Skyrim die met echt geld kan worden gekocht. Het belangrijkste verschil hier is echter dat Creation Club beloofde originele inhoud aan te bieden, waarvan de meeste intern bij Bethesda zouden worden gemaakt - hoewel sommige ook zouden worden geproduceerd door externe makers die een goedkeuringsproces moesten doorlopen. In de Veelgestelde vragen over Creation Club , onder 'Is Creation Club betaalde mods?' Bethesda schreef het volgende (nadruk van mij):



'Nee. Mods blijven een gratis en open systeem waar iedereen kan creëren en delen wat ze willen. We staan ​​ook niet toe dat bestaande mods achteraf worden ingebouwd in Creation Club, het moet allemaal originele inhoud zijn ... Alle inhoud is goedgekeurd, samengesteld en door de volledige interne ontwikkelingscyclus genomen; inclusief lokalisatie, polijsten en testen. Dit garandeert ook dat alle content samenwerkt.'

Maar het is die lijn over bestaande mods die sommige fans woedend maakt over Creation Club zoals het momenteel werkt. Een van de eerste items die via de Club worden aangeboden (naast nieuwe Pip-Boys, wapens en een weliswaar grappige verwijzing naar paardenpantser) is de Hellfire Power Armor. En zoals Twitter-gebruiker JCRisner opmerkt, is Hellfire Power Armor al gratis beschikbaar via de website NexusMods en zelfs Bethesda.net.

Bekijk meer

Om eerlijk te zijn, het Hellfire-pantser dat gratis beschikbaar is en het Hellfire-pantser van de Creation Club zijn geen exacte kopieën. Ze zijn allebei gebaseerd op een pak uit Fallout 3, maar het is niet zo dat Bethesda het werk van iemand anders heeft opgepakt en probeert het als zijn eigen werk door te geven. Dat gezegd hebbende, de overeenkomsten zijn dicht genoeg voor sommige fans om hun ongenoegen te uiten.

Niet alleen dat - de kosten van Creation Club-items worden ook als te hoog bekritiseerd. De Hellfire Power Armor kost bijvoorbeeld 500 credits, maar het kleinste aantal credits dat een persoon kan kopen is 750 voor $ 7,99. Dus hoewel het pantser zelf slechts $ 5 waard is, moet je betalen minstens $ 8 om het te krijgen. Dat is ver verwijderd van de dagen van Fallout: New Vegas, dat de Gun Runners Arsenal DLC (die meer dan twee dozijn nieuwe wapens, plus wapenmods, munitie, prestaties en een nieuw voordeel toevoegde) verkocht voor slechts $ 4.

'Laat de creatieclub alsjeblieft doodgaan', schreef een gebruiker op de Bethesda nieuwsbericht aankondigen dat Creation Club live gaat. 'Niemand wil dat jullie van deze geliefde games microtransactieafval maken.' En dat is een van de leuker opmerkingen.



Creation Club is een nieuw experiment voor Bethesda en het is mogelijk dat het bedrijf de service omdraait en iets creëert waar iedereen van kan genieten. Voor nu is het echter duidelijk dat er ruimte is voor verbetering.