211service.com
Klaar om te rommelen - De cast en regisseur van Pacific Rim: Uprising maakt een vervolg op monsterformaat
Het lijkt erop dat al die beweringen over het annuleren van apocalypsen voorbarig waren. De dappere mannen, vrouwen en gigantische robots [ook bekend als Jaegers] van de Pan Pacific Defense League hebben misschien de breuk tussen de dimensies gedicht die de stad verpletterende Kaiju massaal naar de planeet Aarde brachten, maar het lijkt erop dat je geen goede (of slechte) ) monster neer. Er is een decennium verstreken sinds de gebeurtenissen van de eerste Pacific Rim, en in de follow-up Uprising roert er opnieuw iets in de oceaan...
Het is 10 jaar geleden sinds het einde van de eerste film waarin de bres werd gesloten, en er is geen blik geworpen op de Precursors, de aliens aan de andere kant van de bres, of de Kaiju, bevestigt Uprising-schrijver/regisseur Steven S DeKnight. De mensheid heeft zich voorbereid op een nieuwe aanval door het Jaeger-programma van de grond af opnieuw op te bouwen, omdat iedereen gelooft dat er meer dan waarschijnlijk een nieuwe aanval zal komen - er is gewoon nog niets gebeurd...
De uitdaging is dat de Precursors niet stopten met brainstormen, ook al werden ze verslagen in de eerste film, voegt John Boyega, de nieuwe ster van de franchise, toe. Ze hebben een andere manier bedacht [om aan te vallen].
De meeste mensen leven en overleven van dag tot dag zonder te bedenken waar de Kaiju vandaan komt of dat ze terug zullen komen. De schaduw van het verleden is er blijkbaar nog steeds, maar als je genoeg geld en kansen hebt, heb je de kans om daarvan weg te leven. Dus steden zijn herbouwd, een systeem is teruggekomen. Je vindt de wereld in een staat van comfort. Maar dat verandert natuurlijk allemaal...
Monster puree

Er was ook verandering gaande achter de camera, waar planningsconflicten ertoe leidden dat Guillermo del Toro, maker en regisseur van Pacific Rim, ervoor koos om de prijzen te regisseren, schat De vorm van water in plaats van.
Ik ben puur vanuit het oogpunt van een fan dankbaar dat hij The Shape Of Water niet heeft uitgesteld, lacht DeKnight, omdat het zo'n prachtige film is.
'We wilden niet dat onze film een bleke imitatie van de eerste zou zijn'
Steven S DeKnight, Regisseur
Dat liet de vacature openstaan die DeKnight vervolgens vervulde. Terwijl Uprising zijn debuut als filmregisseur markeert, heeft hij veel ervaring op tv, als vaste schrijver in de Whedonverse en als showrunner van zowel Spartacus als het briljante eerste seizoen van Daredevil. En natuurlijk had hij de producerende del Toro op snelkiesnummer als hij hem nodig had.
Hij is gewoon de liefste man ter wereld, en hij was 110% ondersteunend, zegt DeKnight. Hij zei me al vroeg: 'Kijk, als je me ooit nodig hebt, bel me dan. Anders neem je de film, maak het je eigen, ik blijf uit je haar.' En hij is een man die zijn woord nakomt.
DeKnight realiseerde zich dat zijn follow-up drie belangrijke elementen vereiste om te werken. Jaegers en Kaiju terugbrengen was in feite een no-brainer, net als de drift, de psychologische connectie die werd gedeeld tussen twee of meer Jaeger-copiloten - essentieel omdat de mentale stress van het besturen van een auto te veel zou zijn voor een enkel brein.

Het andere voor mij was echt dit hele concept van de wereld die samenkomt, hun verschillen opzij zet, waar het niet uitmaakt waar je vandaan komt, het maakt niet uit wie je ouders zijn, voegt DeKnight eraan toe. Het is gewoon belangrijk dat we samenwerken, dat we samen sterker zijn. Ik denk dat het in deze turbulente tijden een boodschap is die echt aanslaat.
Ik heb het heel erg benaderd door een verhaal te vertellen zoals we dat op televisie doen, vervolgt hij. Ik heb twee weken lang een team van schrijvers samengesteld en ik kwam erin met een basislay-out. Toen ik voor het eerst werd benaderd om deze film te maken, ging ik terug, ik keek naar de eerste, ik luisterde naar alles wat de leidinggevenden te zeggen hadden over wat ze zochten in dit volgende hoofdstuk en het viel vrij snel in elkaar. Het idee was altijd om de eerste film als startpunt te nemen en de mythologie en het universum uit te breiden met het idee dat als er genoeg mensen komen opdagen voor deze, we een goed idee hebben van wat de volgende zal zijn.
Toen trof nog een van die vervelende planningsconflicten de film. Charlie Hunnam, die Jaeger-piloot Raleigh Becket speelde in Pacific Rim, was helemaal klaar om de rol opnieuw te spelen. Maar binnen 48 uur nadat DeKnight het script af had - voordat Hunnam zelfs maar de kans had gehad om het te lezen - was de ster weg en koos hij ervoor om zijn eigen passieproject te maken, een remake van Papillon.
Terwijl DeKnight de grote dingen zegt, werkte de actie allemaal, het betekende een grote herschikking van de menselijke kant van het verhaal. Het was producer/Legendary Pictures-directeur Mary Parent die voorstelde zich te concentreren op de zoon van Stacker Pentecost, de dappere (maar late) commandant van de PPDC, gespeeld door Idris Elba in de eerste film. Een klein probleempje: Pinksteren Jr was nog niet eens eerder genoemd...
Wat zijn vader niet zag in Jake, zag Stacker in Mako, dus er was veel meer nadruk op haar en haar reis door de PPDC. Jake en Mako hadden altijd een coole relatie, maar ik denk dat toen Stacker meer visie en dromen had voor haar toekomst binnen de PPDC, Jake wegviel. Ik denk dat Jake dat interpreteerde als dat Stacker niet genoeg van hem hield.

Ik vond dat heel intrigerend en beangstigend! DeKnight herinnert zich. Ik moest uitzoeken waarom hij niet in de eerste film zat. Maar ik hield van het idee van die connectie, dus toen werd de vraag: 'Wie krijg je om de zoon van Idris Elba te spelen?'
Het antwoord was een man met behoorlijk wat ervaring met sci-fi-franchises met een groot budget en de modernste hardware. Ik hou van films over meer dan levensgrote technologie, en ik hou van films die leuk zijn, zegt Boyega, de Star Wars acteur die zijn blaster even ophangt om de leiding te nemen in Uprising. Toen ik de eerste Pacific Rim zag, keek ik uit naar een vervolg, en het horen van de ideeën die Steve had en het zien van de foto's maakte me enthousiast.
Lees verder 
Het beste aankomende films van 2018
Wat betreft de reden waarom we nu pas over het bestaan van Jake Pinksteren leren... Hij is doelbewust weggebleven bij de PPDC, en we zien hem in de film gewoon Jaeger-technologie stelen en een oplichter zijn, om eerlijk te zijn. Jake is een beetje een klootzak, en hij is een beetje egoïstisch, omdat hij altijd alleen is geweest en alles op zijn voorwaarden verloopt. De film gaat over hem die leert hoe hij een beetje nederigheid in hem kan krijgen en hoe hij de beste kan zijn die hij kan zijn om anderen te leiden.
Het hielp niet dat Stacker zo'n sterke relatie had met zijn geadopteerde dochter Mako - Rinko Kikuchi herneemt haar rol in het vervolg (waar Mako nu de PPDC leidt), net als Charlie Day en Burn Gorman als wetenschappers Newton en Hermann.
Wat zijn vader niet zag in Jake, zag Stacker in Mako, dus er was veel meer nadruk op haar en haar reis door de PPDC. Jake en Mako hadden altijd een coole relatie, maar ik denk dat toen Stacker meer visie en dromen had voor haar toekomst binnen de PPDC, Jake wegviel. Ik denk dat Jake dat interpreteerde als dat Stacker niet genoeg van hem hield.
Robot oorlogen

Als we Boyega vertellen dat het een grote stap omhoog moet zijn van het Star Wars-ensemble naar het leiden van mantaken op Pacific Rim, is hij grootmoedig genoeg om toe te geven dat het een groepsinspanning is. Ik heb zeker het gevoel dat ik in de voorhoede van dit project sta, maar ik ben niet de enige. Hoezeer Jake ook het personage is [dat we volgen], ik word ondersteund door een aantal echt geweldige uitvoeringen. En er zitten grote robots in, dus je kunt niet alle eer opeisen!
En dat slaat de spijker op de kop, want - net als Transformers - Pacific Rim: Uprising zal leven of sterven op de kracht van zijn mecha. Ik was als producer nauw betrokken bij veel aspecten van de film en ik was me bewust van alle Jaegers, legt Boyega uit.
Soms kun je met robots niet zeggen welke welke is, en in de waanzin van de strijd en visuele effecten, wil je altijd dat het publiek de informatie heeft over wie tegen wie vecht. Ik denk dat het een geweldige manier was om ze er als voorgerecht anders uit te laten zien. We zeiden aan het begin van het proces dat elke robot een speciale kracht of beweging moet hebben die hem specifiek maakt.
Wat we niet wilden doen, was gewoon weer hetzelfde presenteren, voegt DeKnight toe. Dat is de reden waarom de meeste van onze actiescènes overdag plaatsvinden in plaats van 's nachts. Guillermo del Toro deed zo'n geweldig werk met de actie in de nacht in de regen en onder water, het voelde alsof als we dat pad weer zouden ingaan, het gewoon een bleke imitatie zou zijn. Bij de Jaegers is het ontwerp zo belangrijk, we zweetten over elke beslissing, omdat we wilden dat ze allemaal cool en uniek zijn.

Met de Kaiju is het hetzelfde idee. De Precursors hebben ook 10 jaar de tijd gehad om hun biologische wapens, hun Kaiju, te heroverwegen, te heroverwegen en opnieuw te ontwerpen, dus we wilden dat ze allemaal weer heel verschillend zouden zijn met verschillende vaardigheden. Ze bleken eigenlijk harder te zijn dan de Jaegers, want je ziet veel ontwerpen die er echt zijn, en mijn opmerking was altijd: 'Het is cool, maar als ik het zie, weet ik niet wat het is.'
Ik wilde niet dat het publiek moest proberen uit te zoeken wat het is. Je wilt dat ze uniek zijn, maar niet te uniek. Maar het team had een aantal zeer interessante bijgewerkte Kaiju die hun hoed op de eerste film richtten, maar ook naar voren duwden.
Deze functie verscheen oorspronkelijk in GameMe+'s zustermagazine SFX, uitgave 298. Haal nu een exemplaar op of abonneren zodat u nooit een probleem mist.
