211service.com
Jurassic World Evolution review: een slimme, vakkundig gemaakte dinosaurus-pretparksim
Ons oordeel
Ondanks enkele ondoorzichtige spelmechanica en ontbrekende tutorials, blijkt het runnen van een dinosauruspark geweldig leuk te zijn en de beste tijd die je kunt spelen.
Pluspunten
- Fantastische managementsim
- De dino's zijn verschrikkelijk angstaanjagend
- Verhaal is net genoeg om het parkbeheer niet te verstoren
nadelen
- Heeft meer tutorials nodig
- Stroomsysteem is razend
GameMe+ oordeel
Ondanks enkele ondoorzichtige spelmechanica en ontbrekende tutorials, blijkt het runnen van een dinosauruspark geweldig leuk te zijn en de beste tijd die je kunt spelen.
Pluspunten
- + Fantastische managementsim
- + De dino's zijn verschrikkelijk angstaanjagend
- + Verhaal is net genoeg om het parkbeheer niet te verstoren
nadelen
- - Heeft meer tutorials nodig
- - Stroomsysteem is razend
Jeff Goldblum een spel laten vertellen is eigenlijk alsof je warme karamel in je oren giet. Heet, glad en een klein beetje plakkerig. Maar in werkelijkheid maakt het allemaal deel uit van de immersie voor Jurassic World Evolution, want immersie is hier eigenlijk de naam van het spel. Hoewel het lijkt dat Jurassic World: Fallen Kingdom Jurassic World Evolution kan het wonder van het zien van een Diplodocus die zijn nek uitstrekt voor een mondvol bladeren niet helemaal repliceren, of de angst van een brullende T-Rex die een jeep achtervolgt. En dat komt omdat het jouw park is, en waarschijnlijk ook je Jeep.
Met Evolution heeft Frontier Developments het runnen van een echt dinosauruspark het dichtst in de buurt gebracht, compleet met dialoog en in-game menu's met een lading filmreferenties die zelfs de grootste Jurassic Park-nerds tevreden zullen stellen. Dit is fanservice op zijn best. Maar zelfs als je geen duizend Jurassic Park-citaten kunt maken, blinkt Jurassic World Evolution ook uit als een fantastische managementsim.
Maar eerst de dino's, want met meer dan 40 soorten om te ontgrendelen, zijn er genoeg, precies zoals je zou hopen. Van de struisvogelachtige Struthiomimus tot Triceratops en Brachiosaurus, ze ontsluiten ze allemaal door fossielen te verzamelen en hun genomen te extraheren. Je hebt minimaal 50% van het genoom van een soort nodig om er een te incuberen en tot leven te brengen in je park. En wat een proces is dat, vooral als de beloning wordt geleverd met een prachtig filmpje waarin je je nieuwe creatie laat zien terwijl deze voor het eerst de omheining binnenkomt van buiten de poorten van het Hammond Creation Lab. Ik wil niet eens het soort wetenschap weten waarmee je een ei met een T-Rex op ware grootte kunt uitbroeden, maar ik neem het.
Dinosaurussen worden ook eenzaam

Ongeacht de soort, het voelt alsof elke dinosaurus een uitgesproken persoonlijkheid heeft, en dat komt niet alleen door de manier waarop ze zich gedragen - of zich misdragen - in het park. Elke dino heeft een statuspaneel dat je kunt bekijken om te zien hoe gelukkig ze zijn, maar geloof me, je weet wanneer ze dat niet zijn. Voorkomen dat ze proberen al je gasten uit te schakelen, is een zorgvuldige evenwichtsoefening tussen ervoor zorgen dat ze voldoende ruimte in hun verblijf hebben, zorgen voor precies de juiste hoeveelheid bomen, voedsel, water en - afhankelijk van de soort - mede-dinos om mee stoeien. Blijkt dat dinosaurussen eenzaam kunnen worden, of totaal geïrriteerd kunnen raken door extra geschubde vrienden. Wie weet? Nog beter, je kunt nog vriendelijker worden met je dino's door op hun niveau te komen. Als je in je Ranger Jeep kunt springen of van bovenaf kunt afdalen in een ACU-helikopter, draagt dit alleen maar bij aan de ongelooflijke onderdompeling die Evolution biedt. In staat zijn om de belachelijke details in je op te nemen waarin deze dino's zijn weergegeven - vanuit een echt, menselijk gezichtspunt - is verbluffend. Nooit eerder voelde ik me door een simulatietitel meer verbonden met mijn creaties.

Het parkbeheer zelf, buiten de dino's, is eigenlijk vrij minimaal. Uw gasten hebben diensten nodig zoals restaurants en winkels, maar u hoeft zich geen zorgen te maken over de kleine dingen, zoals badkamers of conciërges of iets dergelijks. Jurassic Park World is erg gericht op de dinosaurussen, en jullie gasten ook, dus dingen als uitkijkplatforms, gyroscopen en monorails zijn veel belangrijker. Geloof me, de dino's zullen sowieso het grootste deel van je tijd in beslag nemen, waarbij ook fossielonderzoek en het sturen van expedities aandacht vragen.
Rrrrrrr! 
Essentieel Jurassic World Evolution-tips dat je ongetwijfeld nodig hebt om te beginnen
Het is gewoon jammer dat je op bepaalde punten woedend door de vrij vreselijke helpmenu's van de game bladert om erachter te komen hoe je precies dat moet doen wat de beveiligingsman je net heeft gevraagd. Al vroeg in het spel moet ik een designer-dino maken voor een soort die ik nog nooit in het spel heb gezien, laat staan onderzocht, waardoor ik me de slechtste dino-moeder ooit voel, en volkomen in de war door de hele ervaring. Een snel ontslag van de missie later was ik weer aan het werk, maar het is vreemd om je taken voor te stellen die zo slecht zijn uitgelegd of zelfs onvoltooid tot een veel later stadium in het spel.
Soms kan gameplay aanvoelen als het leren van een nieuwe taal

Dat komt omdat, hoewel Frontier een expert is in het maken van managementsims, het blijkbaar slecht is in de tutorials. Ik had eigenlijk beter moeten weten, gezien die laatste Frontier-game, Planet Coaster, je letterlijk zegt dat je een YouTube-video of drie moet gaan bekijken om de systemen en mechanica te begrijpen. Een van de grootste boosdoeners in Evolution is het energiesysteem. Ik weet waarom Frontier het beheer van het elektriciteitsnet heeft opgenomen als een belangrijk element bij de aanleg van parken. Het is om me de paniek van uitval te bezorgen en het allemaal Jurassic Park-y te laten voelen, nietwaar? En dat is prima. Zijn bijna plezier. Maar om alle delen van je park van stroom te voorzien, inclusief de elektrische hekken, heb je elektriciteitscentrales, basisstations en een spaghettinetwerk van pylonen nodig dat alles met elkaar verbindt. Andere simgames gebruiken stroom, maar zonder de esthetiek van het ontwerp te verpesten, of de uitleg over het vereenvoudigen van dingen veel duidelijker te maken, en misschien te vermelden dat stations de stroom leveren, maar de onderstations distribueren het daadwerkelijk naar uw faciliteiten. En laat me niet eens beginnen over de frustrerende landschapsgereedschappen en hun bombardementen van terrein en obstructiefouten. Ik wil mijn T-Rex gewoon wat water geven, verdomme!
Andere elementen zijn iets gemakkelijker te begrijpen, maar sommige mechanica hebben verbijsterende stompzinnigheden. Maar als het allemaal werkt, is het heerlijk. Als je beesten en je gasten allemaal blij zijn, komt de dino-dosh snel binnen en kun je gewoon in je 'copter of 4x4 door je park zoomen in afwachting van de onvermijdelijke ramp van de geschubde of natuurlijke variëteit, het is heerlijk zen, zelfs als het wordt geserveerd met een vleugje lichte paniek. Het is allemaal zo geweldig dat ik er hele avonden aan kwijt ben zonder er zelfs maar bij na te denken. Ik heb nog steeds geen idee hoe de tijd in een oogwenk van een Parasaurolophus is overgeslagen van 20.00 uur naar 1.30 uur.

Het helpt dat er net genoeg verhaalinhoud is om je voort te stuwen, waardoor je vakjes hebt om aan te vinken en doelen te bereiken die stimulerend aanvoelen maar nooit overbelasten. Door dit allemaal te doen, bouw je een relatie op met drie facties - Beveiliging, Wetenschap en Entertainment - die je uiteindelijk allemaal mooie beloningen en voordelen opleveren waardoor je meer geld in je park zult stromen. Maar wat nog belangrijker is, het ontgrendelt nieuwe eilanden waarop je parken kunt maken. Elk biedt een iets andere uitdaging, of je je nu zorgen moet maken over tropische stormen en je moordende dinosaurussen, of je park op een klein en vreemd gevormd vulkanisch eiland moet passen, terwijl je nog steeds genoeg geld verdient om het hoofd boven water te houden. Hoewel de verhaalmomenten nooit het gevoel hebben deel uit te maken van een samenhangend, overkoepelend verhaal, helpt het wel om het spel een beetje structuur te geven, en de verschillende uitdagingen die de verschillende eilanden bieden, zorgen voor een serieuze leercurve — misschien soms een beetje te steil, maar dat wordt ook gevoed door mijn eerdere klachten over tutorials.
Dat doet niets af aan het feit dat Jurassic World Evolution een slimme, vakkundig vervaardigde dinosaurus-pretpark-sim is, die immense vreugde balanceert met een constante ingehouden misselijkheid voor de onvermijdelijke gevaren die gepaard gaan met het runnen van een dinosaurus-pretpark. Het zit vol met de fijne kneepjes waar je op zou hopen in een Jurassic Park-game, de fantastische managementsim-mechanica waar Frontier beroemd om is, mooie kleine knikjes en verwijzingen naar de filmserie en, eerlijk gezegd, waarom zou je niet willen spelen een spel waarmee je je eigen gyrosfeer door de benen van een T-Rex kunt rijden? Het is waar, het leven vindt altijd een weg, maar in Jurassic World Evolution ligt het allemaal in jouw handen - of moeten dat klauwen zijn?
Jurassic World Evolutie -... PC-deals 2 Amazon-klantrecensies 1 aanbiedingen beschikbaar
Walmart Downloaden $ 49,99 Visie Lage voorraad We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by
Het vonnis 4 4 van de 5
Jurassic Wereld EvolutieOndanks enkele ondoorzichtige spelmechanica en ontbrekende tutorials, blijkt het runnen van een dinosauruspark geweldig leuk te zijn en de beste tijd die je kunt spelen.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PS4, Xbox One, pc |