211service.com
Jurassic World Evolution 2 preview: dieper beheer, betere dinosaurussen en een hele reeks aanpassingsopties
Krediet: grensontwikkelingen
Noem ze wat je wilt - vliegende reptielen, mariene reptielen, dinosaurussen - de prehistorische geschubde beesten zijn altijd de focus geweest van Frontier Development's dinosaurusthemaparksim, zoals je zou hopen op een spel genaamd Jurassic Wereld Evolutie . Oké, technisch gezien vliegende reptielen en mariene reptielen zijn niet dinosaurussen, maar alle rassen worden in de schijnwerpers gezet in Jurassic World Evolution 2. Het vervolg op het doorbraaksucces van 2018 legt de nadruk op verbeteringen op alle gebieden om uw parkbewoners veilig, gelukkig en belangrijker nog, binnen hun omhuizingen te houden.
In een gesprek met gamedirecteur Rich Newbold en uitvoerend producent Adam Woods zeggen ze dat het team vier kerngebieden heeft waar het vervolg aanzienlijke verbeteringen zal aanbrengen, variërend van verbeterde creativiteit voor het bouwen van parken, dieper beheer voor zowel dinosaurussen als gasten, een rijk verhaal , en meer dinosaurussen (en reptielen) dan ooit - meer dan 75 soorten in totaal. De volledige game zal bij de lancering vier unieke spelmodi bevatten, waaronder een campagne die een origineel verhaal biedt na de gebeurtenissen van Jurassic World: Fallen Kingdom , en de nieuwe Chaos Theory-modus waarmee je belangrijke gebeurtenissen uit de Jurassic Park- en Jurassic World-films kunt spelen voor spannende 'What If'-scenario's. Er zullen ook de Challenge- en Sandbox-modi zijn die terugkeren uit het originele spel.
Dino-sterren

(Afbeelding tegoed: grens)
Hoewel een verbeterde campagne zeker een aandachtspunt is voor Frontier, zullen er consistente verbeteringen worden toegepast in alle vier de modi. Woods en Newbold leiden me door een park gebouwd in Sandbox-modus in de nieuwe Tiger Environment die te zien is in de Jurassic World Evolution 2-trailers die tot nu toe zijn uitgebracht, compleet met een dramatische bergachtige achtergrond en glorieus angstaanjagende sneeuwstormgebeurtenissen. De meest indrukwekkende onmiddellijke impact zijn de veranderingen die worden aangebracht aan de dinosaurussen zelf - ook wel de geschaalde sterren van het spel genoemd.
De dinosaurussen zelf krijgen verbeterd gedrag, waardoor ze beter kunnen nabootsen wat we aannemen dat ze in het wild deden, inclusief rusten en gladstrijken, meer met elkaar omgaan, of de mogelijkheid hebben om in een roedel te jagen als dat in de aard van een soort is . Je kunt ook meer lichaamskleur- en patroonvariaties ontgrendelen, waardoor je meer unieke dinosaurussen kunt maken, of zelfs hun markeringen meer kunt laten aansluiten bij de omgeving.
Afgezien hiervan wordt de manier waarop je dinosaurussen omgaan met hun omhuizingen echter ook veel meer betrokken. Wanneer je voor het eerst een geïncubeerde dinosaurus uit het Hammond Creation Lab vrijlaat (nu uit een batch eieren gekomen en in batches kan worden vrijgelaten in plaats van afzonderlijk), zullen ze hun omgeving gaan verkennen, op zoek naar de elementen waarvan ze weten dat ze ze nodig hebben - zoals zoals voedsel, water, bosgebieden of een nieuwe functie genaamd Ground Fibre. Vanaf deze eerste omzwervingen beginnen je dinosaurussen digitaal een dynamisch territorium uit te houwen - een gebied van hun omheining dat ze zullen zien als hun gebied, dat zich in de loop van de tijd zal ontwikkelen. Gebieden van verschillende soorten binnen een enkele omheining zullen elkaar overlappen en elkaar aanvullen, zodat je deze wezens kunt samenvoegen tot een spectaculaire etalage voor je gasten.

Krediet: grensontwikkelingen
Voor herbivoren is paleobotanie een drijvende kracht achter deze dynamische gebieden, en het is een functie die wordt opgenomen in het basisspel voor Jurassic World Evolution 2, na de introductie in de Claire's Sanctuary DLC. Paleobotanie gaat eigenlijk over de voedingselementen die uw dinosaurus nodig heeft om gezond te blijven, en Jurassic World Evolution 2 verwijdert de generieke herbivorenvoeders en moedigt u in plaats daarvan aan om bomen en struiken te planten die de juiste voedingsstoffen leveren voor elk van uw dinosaurussoorten - of het nu of het nu Ground Fibre, Tall Fibre, Ground Nut of iets anders is. Het ontwikkelingsteam heeft zelfs deze nieuwe omgevings-reactieve terreinborstels rechtstreeks van uitgestorven planten uit de prehistorie genomen, en ze opnieuw ontworpen voor hoe de terreinverfgereedschappen in het spel werken.
Het resultaat is dat de omhuizingen er veel organischer uitzien en aanvoelen, waarbij spelers in staat zijn om meerdere kleinere biomen binnen een enkele omhuizing op te bouwen om aan die territoriale behoeften te voldoen. De originele game kan een beetje repetitief aanvoelen in de manier waarop je de bos- en watergebieden hebt opgebouwd, maar nu lijkt het alsof er veel meer creativiteit zit in hoe je zorgt voor het geluk van schepsels. Dat omvat ook verschillende landschapsobjecten voor uw omhuizingen, dus het gaat uiteindelijk verder dan alleen de terreinverven en feeders.
Toon mij het geld

Krediet: grensontwikkelingen
Die aanpassing strekt zich uit tot de manier waarop u de ervaring voor uw gasten verbetert, en niet alleen doordat u decoraties in uw park kunt plaatsen om het uiterlijk te verbeteren. Naast vereisten voor essentiële zaken zoals voedsel, water, toiletten en cadeauwinkels, vallen gasten nu in een van de vier interessegroepen. Er zijn er die net onder de belangengroep 'standaard' vallen, maar er zijn er ook die op zoek zijn naar avontuur, natuur en luxe. Verschillende delen van uw park kunnen worden aangepast om aan die interesses te voldoen. Op de natuur gerichte gasten zullen bijvoorbeeld aangetrokken worden door de herbivoorverblijven, terwijl degenen die op zoek zijn naar avontuur een rechte lijn zullen trekken naar uw T-Rex. Nu kunt u uw voorzieningen kiezen en aanpassen om de gasten die naar verschillende delen van uw park gaan, beter aan te vullen.
Met name voorzieningen zijn een gebouwtype dat zowel van binnen als van buiten kan worden aangepast. Een voorziening kan worden geconfigureerd om interieurmodules toe te voegen, zoals een aquarium, vitrinekasten, infotainment, skeletdisplays en meer - die allemaal waarden hebben die aansluiten bij deze interesses van de gasten. Extern zullen de modules die u toevoegt helaas niet worden weerspiegeld, maar er zijn manieren om het uiterlijk en het thema van uw gebouwen te veranderen. U kunt de dakdecoraties, bewegwijzering, waar de ingang is, wijzigen, themadecoratie toevoegen aan het grondoppervlak of het schilderwerk wijzigen. Het zal veel gemakkelijker zijn om themagebieden van je park te maken die uniek aanvoelen, weer weg van de enkelvoudig ontworpen faciliteiten van het originele spel.
Nieuwe attractiegebouwen vormen echter een aanvulling op de meer schelpachtige voorzieningen en bieden specifieke soorten gebouwen, zoals een volwaardig aquarium, dat voor meer variatie in uw park moet zorgen. Het zal interessant zijn om net zoveel tijd te kunnen besteden aan het gelukkig maken van uw gasten als aan uw dinosaurussen. Het was zeker iets dat een beetje meer verwaarloosd aanvoelde in het originele spel, dus het is prettig om te zien dat de parkbouwervaring als geheel in overweging wordt genomen. En natuurlijk, blije gasten betekent blije zakken, wat op zijn beurt betekent dat je blijere dinosaurussen zult hebben. Het is winnen, winnen.
Buiten bereik

Krediet: grensontwikkelingen
Managementverbeteringen houden daar ook niet op, met Jurassic World Evolution 2 die meer tools en een extra grondteamtype toevoegt. Dat betekent dat je wat harder moet werken om je bewoners te begrijpen. Voor de bestaande rangers kun je nu Ranger Posts binnen de omheiningen plaatsen en een ranger-team aan die post toewijzen. Hiermee kun je een patrouilleroute voor rangers opbouwen, en passerende rangers zullen de dinosaurussen in dat gebied scannen. In plaats van direct toegankelijk te zijn, heeft de informatie over de dino's nu een mist van oorlogseffect, en je rangers zullen een statuscontrole moeten uitvoeren om te controleren waarom een dino misschien ongelukkig is. Maar om je dino's daadwerkelijk te genezen of van ziekte te genezen, moet je je nieuwe mobiele dierenarts-eenheden van de Paleo Medical Facility opsturen, wat een nieuwe toevoeging is voor dit vervolg. Dierenartsen kunnen worden gestuurd nadat een probleem is gesignaleerd door de rangers, en ofwel helpen in het veld, of de dinosaurussen terugbrengen naar de Paleo Medical Facility voor behandeling.
Hoewel je de hulp van je rangers moet inroepen, vind ik vooral de verbeteringen in het leven van wat ik tot nu toe van Jurassic World Evolution 2 heb gezien, geweldig. Informatie wordt op een veel betere manier geclusterd, wat betekent dat je niet tussen menu's klikt om een terrein met meer bomen te schilderen, en dan terug naar je dinosaurus om te zien of je genoeg hebt toegevoegd om ze blij te maken. Het staat nu allemaal op één plek, dus het toevoegen van bomen vergroot de tevredenheid van je dino's in een enkel menu - het zijn kleine aanpassingen in dit grotere geheel, maar noodzakelijke. Tot nu toe is dit alles waar het origineel naar streefde, maar met meer van alles . Meer dinosaurussen en reptielen, meer beheeropties met diepere tools, verbeterde aanpassingen en, belangrijker nog, meer mogelijkheden om contact te maken met de dinosaurussen zelf. Als je verliefd werd op de eerste game, we twijfelen er niet aan dat we nog veel meer uren zullen verliezen aan dit vervolg op de dino park-sim wanneer het ergens dit jaar uitkomt.
Jurassic World Evolution 2 wordt gelanceerd op pc, Xbox One, Xbox Series X, PS5 en PS4. Bekijk meer van de nieuwe spellen aankomst in 2021 en daarna.