211service.com
Je stem verliezen - 10 personages die van acteur zijn veranderd
Stemmen zijn veranderd

De meest iconische personages in gaming hebben vaak net zo iconische stemmen. Net zoals de legendarische stem van Mel Blanc altijd geassocieerd zal worden met Looney Tunes, zullen namen als Charles Martinet (Mario) en Nolan North (oa Nathan Drake) altijd verbonden zijn met hun personages.
Minder gelukkige gezichten ondergaan echter een stemacteurverandering met wisselende resultaten, zoals wat er is gebeurd met Solid Snake en David Hayter onlangs . Sommigen tillen het personage naar nieuwe hoogten, sommigen laten de naam vallen en anderen klinken zo op elkaar dat het griezelig is. Hier zijn een paar voorbeelden...
Dr. Neo Cortex (Crash Bandicoot)

In de 'wat een verbetering!' categorie, hebben we de gekke wetenschapper aartsvijand van Crash Bandicoot, Dr. Neo Cortex. In het originele spel klonk Cortex gekker dan wetenschapper, met een hoge schreeuw die niet helemaal paste.
Met Cortex Strikes Back veranderde Clancy Brown Cortex in een bonafide gekke wetenschapper, met een diepe, brullende stem die ons deed schrikken elke keer dat dat grote hologramhoofd voor ons verscheen. Wat een verbetering inderdaad.
Jak (Jak en Daxter)

Aan het einde van de Jak-trilogie keek en klonk Jak de rol van een grote badass. De stoere stem van Mike Erwin gaf die persoonlijkheid een grote boost, waardoor Jak er veel krachtiger uitzag.
Na de trilogie viel Jaks stem in de handen van Josh Keaton, die nog steeds het stoere jongensgeluid heeft, maar met een vleugje koelte. Deze Jak zal je niet alleen in elkaar slaan, hij doet het in stijl. Onze jury is er uit welke de voorkeur heeft, maar beide mannen leveren kwalitatief hoogstaand stemwerk.
Frank West (Dead Rising)

TJ Rotolo IS Frank West. Er zijn niet veel andere gezichten op deze lijst wiens stem zo herkenbaar is als deze fotojournalist. Zou 'I've covered wars, ya know' de impact hebben die het heeft zonder Rotolo's levering? Natuurlijk niet.
Echter, om welke reden dan ook, Rotolo gaf niet de stem voor Frank in Tatsunoko vs Capcom, Peter Von Gomm diende als stand-in. Hoewel de nieuwe stem paste bij de dwaasheid en waanzin van het spel, was het gewoon niet dezelfde Frank waar we van houden. Gelukkig hernam Rotolo zijn rol in Ultimate Marvel vs Capcom 3, dus alles is goed in de wereld.
Ansem (Koninkrijksharten)

Billy Zane heeft Ansem genageld in de originele Kingdom Hearts. Hij piekerde, hij was intimiderend en bovenal was hij puur slecht. Zonder Zane's stem zou de impact van Ansems woorden niet hetzelfde zijn...
...zoals we ontdekten in Kingdom Hearts II, toen Zane werd vervangen door Richard Epcar. Niets tegen Mr. Epcar, wiens kwaliteitsprestaties niet mogen worden verdisconteerd, maar hij is geen Billy Zane.
Mordin alleen (massa-effect)

Toen we onderzoek deden naar de personages voor dit stuk, konden we onze ogen niet geloven toen we lazen dat Mordin Solus twee verschillende stemacteurs had. Mordin klinkt precies hetzelfde in beide games waarin hij speelt, hoe kunnen twee afzonderlijke acteurs dat bereiken?
Zeker genoeg, het is de waarheid. Mordin wordt ingesproken door Michael Beattie in ME2 en William Salyers in ME3, waardoor de wereld misschien wordt voorgesteld aan twee mannen die bij hun geboorte van elkaar gescheiden zijn. Serieus, we hebben geluisterd naar audio-quips van beide games, en we kunnen het verdomde verschil niet zien.
Dante (Devil May Cry)

Om Dante goed te verwoorden, moet je arrogantie en vertrouwen in de rol brengen. Hij is geen gewone held; hij heeft een voorliefde om wat rotzooi te praten, evenals een eigenwijsheid die bijna ongeëvenaard is.
Oorspronkelijk werd de rol gegeven aan Drew Coombs, wiens stem niet helemaal goed was. Vervolgens probeerde Matthew Kaminsky het, en opnieuw paste het niet. Voor Devil May Cry 3 stapte Reuben Langdon op, en hij mixte de perfecte mix van stoerheid en attitude om een perfecte Dante-stem te maken. Langdon moet iets goed doen, want tot op de dag van vandaag spreekt hij Dante uit.
Cole MacGrath (inFAMOUS)

De originele stem van Cole MacGrath, Jason Cottle, bracht een ernstige toon aan het personage, waardoor hij een toon kreeg die geschikt was voor een superheld. Elk filmpje en elk gesprek werd geuit zoals we ons konden voorstellen dat een nieuwe superheld zou klinken.
Voor het vervolg werd Cottle vervangen door Eric Ladin, wiens hogere toonhoogte en niet zo norse toon Cole menselijker maakten. We hebben het gevoel dat dit een opgooi is; beide acteurs spelen Cole erg goed.
Sephiroth (Final Fantasy)

Sephiroth's eerste videogame had geen stem, dus er was geen precedent over hoe hij zou moeten klinken als de originele Kingdom Hearts ronddraaiden. Wie moet de stem van de Eenvleugelige Engel geven? Wel, Lance Bass natuurlijk!
Ja, het voormalige NSYNC-lid sprak een van de machtigste schurken in de gamegeschiedenis uit. Gelukkig duurde deze vocale mismatch één game totdat George Newbern de rol overnam, maar het feit dat dit zelfs maar begon, laat een slechte smaak in onze mond achter. Lance Bas?! Werkelijk?!
Nul (Mega Man X)

Wayne Doster is een man die de meesten van jullie lezers heel goed kennen, maar je weet het gewoon niet. Wayne Doster, zie je, is de man die zichzelf één vraag stelde: 'WAT VECHT IK VOORRRRRRRRRR??!!!'
Mr. Doster was waarschijnlijk niet van plan om verder te leven als een lopende internetgrap, maar helaas, hier zijn we dan. Nu is de stem van Zero in de bekwame handen (keel?) van Johnny Yong Bosch, ook bekend als Ichigo uit Bleach. Het is een verschil van dag en nacht, geloof ons.
Albert Wesker (Resident Evil)

We zijn ons ervan bewust dat de originele Resident Evil-games de thuisbasis zijn van enkele van de slechtste voice-acting aller tijden. Die game vergelijken met een game, laat staan een andere in de serie, lijkt oneerlijk en gemeen, maar niets ervan is onjuist. Man, het acteerwerk van die game was slecht.
In de huidige generatie, waar stemacteren enorm is verbeterd, is dat ook het acteren in de Resident Evil-serie. DC Douglas geeft serieschurk Albert Wesker een nieuwe stem, een stem die de kracht die Wesker bezit waardig is. Douglas maakt ons bang voor Wesker in plaats van te willen lachen om zijn stomme stem, en dat is een grote overwinning.
Luister goed

Heb je op dat moment een van deze stemveranderingen opgemerkt? Of zijn er personages die je nooit wilt zien overstappen? Laat het ons weten in de comments!
En als je op zoek bent naar meer looks achter de games, bekijk dan zes waargebeurde verhalen uit de gamegeschiedenis en personages waarvan je nooit wist dat ze dezelfde stemacteur hadden.