Je bent niet voorbereid op de sadistische influencer-schurken van Borderlands 3 en hoe ze deel uitmaken van de vreemd herkenbare wereld





Knappe Jack is een zeer moeilijk te volgen act. De charismatische douche sleepte spelers door Borderlands 2, en slaagde er op de een of andere manier in om die dunne lijn tussen ons allemaal te betreden door te denken 'oh mijn god, hij is zo'n kont ’ maar nog steeds nauwelijks in staat om te wachten op de volgende keer dat hij met ons sprak. Grensland 3 's twee belangrijkste schurken, de Calypso Twins Tyreen en Troy, zijn misschien niet zo irritant charmant als Handsome Jack, maar dat is niet de bedoeling. Ze komen uit zijn schaduw door zich te baseren op de meest irritante influencers die je je kunt voorstellen, met hordes volgers die ze eigenlijk Leuk vinden jou zien doden als hey, al dat bloedbad gaat verdomd goed op hun stroom. Toch is het verschrikkelijke tweetal slechts een deel van de reden waarom de wereld van Borderlands 3 meer herkenbaar aanvoelt dan ooit tevoren. Je bent er niet klaar voor. Geloof me.

Like, reageer en gehoorzaam!

Ik sprak met Sam Winkler, co-schrijver van Borderlands 3, over hoe je in hemelsnaam schurken maakt die niet het gevoel hebben dat ze Handsome Jack apen. Wie de slechterik van een personage is [...] gaat over waar het spel over gaat, vertelde hij me. Knappe Jack in Borderlands 2 is deze dominante tiran die zegt 'je gaat doen wat ik zeg omdat ik je anders ga vermoorden', en dat zie je terug in de gameplay. Dus er hangt een alomtegenwoordige H boven je, en je hebt de robots om te vechten, en in Borderlands 3 wat is veranderd [is dat bandieten] één grote groep zijn, de Children of the Vault. Dus we kijken daar naar en zeggen wat er op dit moment op sociale media gebeurt, en waar mensen op klauwen, en we gingen je weet wel, wat als een sociale media-ster met 10 miljoen volgers zou zeggen: 'Hé, vermoord die vent'? Iemand zou het doen!. En daar heb je de crux van de Calypso Twins.



Lees verder

23 manieren waarop Borderlands 3 de Borderlands-formule opnieuw uitvindt

Wanneer je wegvliegt om tegen Mouthpiece te vechten, de baas die de livestreams van de Twin in het Holy Broadcast-centrum beheert, vraagt ​​Tyreen eigenlijk aan iedereen die naar hun stream kijkt om te liken, volgen en gehoorzamen. Het is duidelijk een bekend refrein voor iedereen die dit nu leest, het bezorgde me rillingen over mijn rug. Omdat Winkler gelijk heeft: de macht die sommige influencers hebben is onthutsend, en het is niet ver om je een wereld voor te stellen waarin sommigen die borderline-goddelijke invloed zouden gebruiken om mensen serieus slechte dingen voor hen te laten doen.



Er is zelfs een ziekelijke relatie tussen jou als de stoere Vault Hunter en Tyreen, zoals ze eigenlijk is geniet van zien dat je haar volgelingen afslacht. Hoe meer je doodt, hoe meer content het voor haar streams oplevert, wat betekent dat meer mensen naar ze kijken, haar volgen en met je vechten... de cyclus gaat maar door. Het voelt alsof je bijna deel uitmaakt van het zieke plan van de Tweeling om Tyreen haar Sirene-krachten te laten gebruiken om de macht te absorberen van de wezens die de Kluizen bewaken. huiver. De Twins zijn ook niet helemaal voorspelbaar, want Winkler onthult dat je een andere sfeer van ze zult krijgen, afhankelijk van of ze live uitzenden, of dat ze je een soort DM sturen [dingen als] 'kijk je kleine shit'. Met hun letterlijke persoonlijkheidscultus is de minder performatieve kant van de Twins alleen zichtbaar voor Jij , de Vault Hunter. Het is een ongemakkelijke herinnering dat we bijna allemaal een vervormde versie van onszelf online presenteren.

Pas het begin

Als je daardoor een beetje bezorgd naar je sociale media-accounts kijkt - omdat je je iets te lang afvraagt ​​wat er zou gebeuren als iemand als Beyoncé of Markiplier de weg van de Calypso Twins zou gaan - is er een andere kant aan deze herkenbare trend loopt door de wereld van Borderlands 3. Hoewel de grote slechteriken onaangenaam gemakkelijk voor te stellen zijn in onze wereld, is het ook niet moeilijk om jezelf in Borderlands 3 te zien. Voor het eerst is er meer aandacht voor hoe jij en je Vault Hunter in het verhaal passen, en een paar kleine aanpassingen — zo klein dat je je afvraagt ​​waarom ze niet eerder in de game zaten — hebben uiteindelijk een enorme impact.



Borderlands was altijd een vreemd spel, want ondanks je groeiende bekendheid was er niet zo veel verspreid over Pandora om te bewijzen dat je effect had gehad op de inwoners en burgers. Het maakt niet uit hoe vaak je hun leven hebt gered, het meeste dat je ervoor terugkreeg in Borderlands 2 was een kluis om je wapens in op te bergen, en Borderlands 1 had net die 'Gezocht'-posters met het gezicht van je personage erop gepleisterd. Ten slotte geeft Borderlands 3 je meer liefde dan voorheen, omdat je in je ruimteschip-thuisbasis van Sanctuary 3 je eigen vertrekken hebt. Aanpasbaar kwartjes, dat wel. Geweren kunnen aan de muren worden gemonteerd (niet liegen, je raakt ook vreemd gehecht aan een bepaald wapen), en het decor verandert afhankelijk van met welke Vault Hunter je speelt, met Amara's kamer met een versleten bokszak en een paarse sprei die bij haar outfit past.

De aanpassing houdt daar niet op: naast het veranderen van je hoofd, huid en kleur, zijn er nu extra opties toegevoegd voor het hebben van een reeks emotes, een Echo-thema en een speciale respawn-animatie. Bovendien is er nog veel meer om je het gevoel te geven dat je echt een verschil maakt in Borderlands 3. De kamer van Sir Hammerlock in Sanctuary 3 heeft bijvoorbeeld lege plaquettes aan de muur. Dood genoeg wezens tijdens je reizen en hun hoofden zullen op die majestueuze mahoniehouten displays worden gemonteerd, of als voertuigen meer jouw ding zijn, kun je de kleur, wapens, bepantsering en materiaal van je favoriete transportmiddel aanpassen.



Lees verder

Na al dat Troy Baker/Gearbox-drama, zo klinkt Rhys in Borderlands 3

Dat lijken allemaal kleine cosmetische aanpassingen, maar dat zijn ze verre van. Het toevoegen van kleine aanpassingsopties belooft je Vault Hunter het gevoel te geven dat ze echt van jou zijn, zoals bij eerdere Borderlands-spellen was er een limiet aan hoe verschillend twee Gaiges bijvoorbeeld echt konden zijn. Het enige bericht dat Gearbox stuurt, is dat Borderlands 3 van ons, de gamers, is. Of dat nu is omdat Tyreen en Troy ons een beetje te veel herinneren aan de YouTubers die we kijken om te ontspannen, of omdat er een kans van één op een miljoen is dat iemand precies dezelfde bouwstijl van Zane heeft als jij, ik voel Borderlands 3 al diep graven in mijn hart. En ik hoop dat als het op 13 september uitkomt, jij dat ook zult doen.

Kijk voor meer Borderlands 3 goedheid op onze Borderlands 3 voorbeeld dat de 23 dingen opsomt die zijn veranderd sinds Borderlands 2, of kijk hieronder om het in glorieuze videovorm te zien!