211service.com
Je bent een babymonster dat op bloed uit is in de first-person stealth-actiegame Darkborn
Een paar jaar geleden liet het kleine team van The Outsiders een fascinerend spel zien - codenaam Project Wight - die je als een monster werpt en je uitdaagt om de stront uit sommige mensen te doden. Als IGN vandaag onthuld, is dat spel terug met een nieuwe naam, Darkborn, en het is nog steeds ongegeneerd gecentreerd rond het jagen op mensen.
De nieuwe gameplay-demo van Darkborn borduurt voort op de ideeën waar we in 2017 over hoorden. Je speelt als een jong mensachtig monster wiens stam door mensen wordt afgeslacht. Je directe doel is om je familie te wreken door de menselijke sjamaan (?) die hen heeft vermoord op te sporen en uit elkaar te halen. Maar om dat te doen, moet je sterker worden - je bent tenslotte maar een jong monster.
Je kunt nieuwe Darkborn-krachten krijgen door 'Death Gifts' te ontvangen van je gevallen broeders, en het is mogelijk dat andere vaardigheden verband houden met het verslaan van menselijke bazen. De demo heeft een glijvermogen, een soort van op de pols gemonteerde giftige pijl en wat lijkt op een intrekbare zweep gemaakt van je eigen dang-vlees. Het pronkt ook met een, uh, beest-modus waarmee je alle vijanden die je tegenkomt voor een beperkte tijd kunt executeren. Ik hou ook van de verteller die je begeleidt op je zoektocht naar wraak. Ze klinkt als een mix van een videogame-tutorial bla-bla en, interessanter, dierlijk instinct dat een stem krijgt. Best cool spul.
De actie van moment tot moment ziet eruit als een mix van sluipende takedowns en first-person melee-gevechten, waarbij de demo meer op de laatste leunt naarmate je ouder wordt en meer krachten krijgt. Een klein babymonster moet zich houden aan het handelsmerk Stealth Grass, maar een groot, oud volwassen monster kan ledematen scheiden met de beste van hen. Na het repetitief ogende baasgevecht aan het einde van de demo te hebben gezien, moet ik toegeven dat ik momenteel meer geïnteresseerd ben in het spelen als een sluipend babymonster, maar nogmaals, dit is een pre-alpha-build.
Darkborn is al drie jaar in ontwikkeling, maar The Outsiders heeft nog geen releasedatum in gedachten. De studio zei wel dat het zich eerst op de pc richt met mogelijke console-releases in de buurt.
Met open-wereld haai RPG Maneater ook op de rol, ik ben dol op deze trend van 'het monster worden'.