211service.com
Inkomende Hearthstone-balanswijzigingen raken Warlock en Paladin hard (en pakken Wild's Enemy Number One aan)
Hearthstone's meest recente uitbreiding, het heksenhout , is nu iets meer dan een maand live - maar het leek alsof de enorme spelersbasis maar een paar dagen nodig had om de meta achterhalen en nul in op welke dekken het sterkst waren. Het probleem was dat, zelfs na de Year of the Raven-rotatie voor Standard, dezelfde twee klassen een dominante positie hadden: Warlock, met zijn overvloedige levenswinst en onderdrukkende controle over het bord, en Paladin, in staat om een klein leger van volgelingen te lossen voordat de tegenstander iets kan doen om wraak te nemen. Gelukkig heeft het Hearthstone-team, nu de HCT Playoffs achter ons liggen, eindelijk zijn zinnen gezet op het verslaan van de sterkste Standard-decks, en op het wegwerken van een lastige kaart die Wild-spelers al weken kwelt.

De wijzigingen worden allemaal in detail uitgelegd in een official blogpost , maar de korte versie is dat maar liefst zes kaarten worden nerfed: Naga Sea Witch, Spiteful Summoner, The Caverns Below, Dark Pact, Possessed Lackey en Call to Arms. De laatste drie zouden de meest opvallende impact moeten hebben op de Standard-meta, aangezien ze een van de krachtigste kaarten zijn die respectievelijk Warlocks en Paladins tot hun beschikking hebben, dankzij hun vermogen om minions te bedriegen zonder hun volledige manakosten te betalen. De krachtige Warlock-combinatie van Dark Pact en Lackey wordt sterk verzwakt door Lackey's hogere kosten en de verminderde levenswinst van Dark Pact voor minder overlevingsvermogen. Ondertussen sluit het verhogen van de kosten van Call to Arms naar 5 mana het uit van het gangbare Even Paladin-deck, en geeft het tegenstanders een extra beurt om zich voor te bereiden op drie binnenkomende minions.
Hoewel het geweldig is om te zien hoe Warlock en Paladin een hit krijgen na zoveel klachten van spelers dat ze deze decks ad misselijk hebben gemaakt, lijken de aanpassingen aan Spiteful Summoner en The Caverns Below op dit moment een beetje te genereus voor Druids en Rogue. Spiteful Summoner is de hoofdmotor in het krachtige Spiteful Druid-deck, en het verhogen van de manakosten met één maakt misschien niet zoveel uit als het deck toegang heeft tot zoveel andere swingende volgelingen terwijl ze een extra beurt wachten. Ondertussen lijkt het aanpassen van de Crystal Core-beloning van Rogue's zoektocht The Caverns Below om minions 4/4s te maken in plaats van 5/5s het burst-potentieel van Charge minions of verrassingslevenswinst van Vicious Scalehide niet voldoende teniet doen. Het vernietigt ook het comeback-potentieel van Priesters met Shadowreaper Anduin, nu het geen 5-attack minions heeft om te wissen. Het is duidelijk dat de tijd zal uitwijzen hoe deze veranderingen de meta beïnvloeden, maar op dit moment voelen deze specifieke nerfs te zacht aan op de al alomtegenwoordige Druid- en Rogue-standby's.

Ondertussen is een wilde verandering die al lang aan de gang is, de nerf-vleermuis die Naga Sea Witch omhult. Deze minion verschuift de kosten van al je kaarten naar 5 mana - maar vanwege een interactie met de vele 8/8 reuzenkaarten die de kosten verder hadden kunnen verlagen, zouden deze kaartspellen het bord al vroeg kunnen vullen met belachelijk grote, moeilijk te delen -met minions voor nul mana en sluit de tegenstander ter plekke effectief uit het spel. Na eindeloze klachten van de Wild-spelers dat deze combo veel te benauwend was, heeft Blizzard eindelijk actie ondernomen en de kosten van Naga Sea Witch verhoogd van 5 naar 8 mana, waardoor de tegenstander veel meer tijd heeft om een boardclear te vinden of het spel eerder te beëindigen ze zijn overweldigd. Met deze single card nerf kunnen spelers die genoeg hadden van het Wild-formaat als geheel, worden overgehaald om terug te komen.
Het is geweldig om zulke ingrijpende veranderingen onderweg te zien, zelfs als sommige spelers het gevoel hebben dat de reactie veel te lang op zich liet wachten, gezien hoe algemeen en problematisch deze ongelooflijk sterke kaarten duidelijk waren geworden. Natuurlijk zullen er altijd enkele decks zijn die naar de top van de Hearthstone-heap stijgen, en er zal altijd vraag zijn naar nog meer nerfs, dus je kunt niet iedereen tevreden stellen. Blizzard heeft nog geen exacte datum gegeven voor wanneer deze wijzigingen live gaan, maar je kunt waarschijnlijk verwachten dat ze binnen een week of zo live gaan (met volledige stofrestituties voor de kaarten in kwestie, mocht je ervoor kiezen om ze af te stoffen) . Zodra de nerfs arriveren, kunnen we hopelijk terugkijken op de moeilijke tijden en lachen - zoals met deze Twitch-clip van de opmerkelijke Wild-streamer Gegevens waar hij schijnbaar in waanzin afdaalt in het aangezicht van dergelijke overmeesterde kaarten.
Als jij of iemand die je kent net begint in Hearthstone, bekijk dan zeker onze gids voor de beste Hearthstone-decks voor beginners !