211service.com
Ik keerde terug naar Skyrim om te vissen, maar de wilde avonturen die ik had, brachten me echt terug naar binnen
(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Ik was een avonturier zoals jij, tot ik een hengel in mijn hand nam. Nu sta ik aan de waterkant in Skyrim het binnenhalen van meerval, Cyrodilic Spadetails en, vaker wel dan niet, emmers, lantaarns en af en toe een trollenschedel. Ik haal zelfs zoveel nutteloze, onmiddellijk wegwerpbare spullen naar binnen, dat de rivieroever begint te lijken op een doos met gevonden voorwerpen in een Winterun-herberg. Ik wilde gewoon genieten van wat anders een van mijn favoriete nevenactiviteiten in de wereld van videogames is, maar in plaats daarvan verander ik in een openbare bedreiging die overal met ijzeren helmen en kroezen strooit om de last te verlichten.
Pas als ik teruggrijp naar mijn vertrouwde exemplaar van Line and Lure, het nieuwe in-game instructieboek over vissen, geschreven door ene Aland Sea-Bird, realiseer ik me waarom ik zoveel lege wijnflessen vang. Er is slechts een eindig aantal vissen dat je elke speeldag kunt vangen - zoals blijkt uit de spatten die op het wateroppervlak verschijnen. Dit is een voorbeeld van hoe vissen in Skyrim veel restrictiever is dan ik ooit had verwacht. Het is misschien niet de beste minigame die ik ooit heb meegemaakt, maar het maakt geen einde aan mijn avonturierstijd. Met de belofte nieuwe missies te voltooien die mijn hengel op de proef stelden, werd ik meegesleept in een reeks bizarre gebeurtenissen en hilarische momenten die veel gedenkwaardiger zijn dan het vissen zelf.
Haak, lijn en zinklood

(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Lees verder 
(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Terugkerend naar de eerste pagina's van Line en Lure, schrijft Sea-Bird ook dat je een hengel in Skyrim moet hanteren zoals je een wapen zou doen. 'Probeer de balans en het gewicht te voelen', zegt Sea-Bird. 'Het moet een verlengstuk worden van je lichaam en geest.' Het is logisch, aangezien je dit nieuwe gereedschap wel als een zwaard moet uitrusten, maar ik had niet gedacht dat ik het uiteindelijk half zo vaak in gevechten zou gebruiken als ik deed.
Nadat ik vanuit mijn nederige verblijfplaats Lakeview landhuis naar beneden ben geslenterd, stuit ik op de perfecte visplek om mijn hengel uit te werpen. Het is een erg mistige dag en mijn zicht op de horizon wordt vertroebeld door mist die over de rivier neerdaalt. In de verte zie ik een donker object op het wateroppervlak dat geleidelijk dichterbij lijkt te komen. Ik kan niet helemaal onderscheiden wat ik zie terwijl ik vis binnen blijf halen, maar het hoort er absoluut niet te zijn.
In tegenstelling tot andere spellen in de open wereld waarin vissen is inbegrepen, kun je niet zomaar naar een oud water gaan en een lijn uitwerpen in Skyrim. In plaats daarvan moet je aangewezen plekken vinden met visuitrusting om te beginnen. Het is handig dat veel handelaren kaarten in voorraad hebben waarop je de locatie van visplekken kunt zien, maar voor zo'n uitgestrekte wereld met zoveel vrijheid om te verkennen, is het jammer dat je je niet gewoon kunt vestigen bij een rivier of beek naar keuze en zit er precies in. Als je echt gaat vissen, word je ook in een vaste positie in de eerste persoon gezet, zodat je je gezichtsveld niet kunt verplaatsen en de omgeving aan weerszijden van je kunt bewonderen. Hoewel deze set-spots vaak een nogal pittoresk tafereel van verschillende delen van Skyrim bieden, kan ik het nog steeds niet helpen, maar ik zou willen dat ik de vrijheid had om te bewegen, al was het maar een klein beetje.

(Afbeelding tegoed: Bethesda)
Als ik me kon bewegen, zou ik waarschijnlijk kunnen onderscheiden wat me naderde. Als een scène die rechtstreeks uit een horrorfilm is geplukt, dringt het tot me door dat wat ik aan de rand van mijn hengel zie, in feite iemand is die uit het water oprijst. Waarom lopen ze in hemelsnaam gewoon nonchalant (ja, wandelen) door de rivier alsof het volkomen natuurlijk is om te doen? Mijn nieuwsgierigheid wint het van mij en ik verlaat mijn visplek om op onderzoek uit te gaan.
Voor ik het weet, sta ik oog in oog met een elven beginnende necromancer in het midden van de rivier. Terwijl ik mijn hengel nog steeds vasthoud, herinner ik me de woorden van Sea-Bird. Als ik mijn hengel zou hanteren zoals ik een zwaard zou doen, 'zo en zo' heen en weer zwaaiend', dan is dit het perfecte moment om dat direct in praktijk te brengen. Het blijkt dat de staaf een behoorlijk handig klein wapen is als er vijanden opduiken, en ik ga verder met het uitschakelen van een bandiet, een nabijgelegen Mudcrab en die ene necromancer die met weinig weerstand uit het water kwam.
ik kan niet zeggen dat ik liefde hoe vissen werkt in Skyrim, maar ik merk nog steeds dat ik enorm geniet van mijn hengelavonturen dankzij de willekeurige ontmoetingen zoals deze. Bethesda's fantasy-RPG, met zijn fantastische wezens, onverwachte instanties en eindeloze, meeslepende nevenmissies, levert wat voelt als een levende, ademende wereld. Het biedt het soort ervaring waar je helemaal in kunt verdwalen, en je weet nooit precies wat er gaat gebeuren. Dit verrassingselement dat door Tamriel stroomt terwijl ik verken, weet me keer op keer te overrompelen tijdens vissessies. De wereld neemt wat anders een vredige en nogal alledaagse achtervolging zou zijn geweest, en transformeert het in het platform voor verschillende wilde en vaak hilarische kleine nevenavonturen.
Hengel werd dodelijk wapen

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

(Afbeelding tegoed: Bethesda)

(Afbeelding tegoed: Bethesda)
'Ben ik nu echt een draak aan het raken met een hengel? Ik... de Draakgeborene die getraind is in de kunst van magie? Zo was het toch niet bedoeld.'
Gelukkig zijn er nieuwe speurtochten geïntroduceerd in de Riften-visserij die me de stimulans geven die ik nodig heb om mijn hengel in de eerste plaats te pakken. Deze speurtochten stellen je voor de uitdaging om geselecteerde vissen te vangen die kunnen worden gevangen in specifieke weersomstandigheden of locaties. De visserijarbeiders geven je ook premies om te vervullen - de ene geeft me bijvoorbeeld de opdracht een goudvis te vangen voor een klein meisje dat op een huisdier in Whiterun uit is, terwijl een ander me een glasvis laat binnenhalen voor een apothekershandelaar die een toverdrank. Alle speurtochten zijn vrij simplistisch, maar ze moedigen me aan om te gaan vissen op allerlei verschillende locaties in Skyrim, waar nog meer willekeurige gevallen mijn viservaringen verlevendigen.
In een drastisch scenario wierp ik mijn lijn alleen om onderbroken te worden door een onverwacht bezoek van een draak. De geschubde, vuurspuwende vijand voelt uiteindelijk ook de machtige woede van het einde van mijn rij en ik moet gewoon lachen om de pure absurditeit van de scène die zich voor mij ontvouwt. Raak ik nu echt een draak met een hengel? Ik... de Draakgeborene die getraind is in de kunst van magie? Dit is vast niet hoe het bedoeld was. Kan ik ooit echt ontsnappen aan het gevaar en de chaos van deze wereld om even op adem te komen? Of moet ik voor altijd voorbestemd zijn om het hoofd te bieden aan de bedreigingen die door het land zwerven... zelfs als ik aan het vissen ben? Helaas, zo moet het zijn. Maar het is zeker een heel spannend verhaal om mijn huiscarl thuis te vertellen.
Vóór de tijd van hengels en molens, zou Skyrim je vis laten vangen door in het water te duiken en er rechtstreeks mee te communiceren, wat, gek genoeg, nog steeds de gemakkelijkste en meest bekwame manier is om vis te vangen. Eerlijk gezegd is het enige echte voordeel van de minigame de kans om een aantal fantastische nieuwe sieraden binnen te halen. Ik ben misschien een beetje teleurgesteld over het vissen zelf, maar ik ben gaan beseffen dat het soms niet belangrijk is hoe leuk het vissen is. Voor Skyrim draait het allemaal om de bizarre ontmoetingen en de avonturen die je onderweg beleeft die ertoe doen. En de mijne zijn van de schaal.
Wil je dit nieuwe tijdverdrijf zelf uitproberen? Hier is hoe te vissen in Skyrim Anniversary Edition .