'Ik heb nooit echt een Pokemon Go-kloon willen maken' - Mojang beschrijft zijn augmented reality-toekomst met Minecraft Earth

(Afbeelding tegoed: toekomst)





Wat is de toekomst? Minecraft ? Het is een vraag die velen hebben gesteld sinds Microsoft in 2014 eigenaar werd van het IP voor $ 2,5 miljard, maar weinigen hebben een concreet antwoord kunnen bedenken. Nu, met Minecraft Earth aan de nabije horizon, zou het lijken alsof ontwikkelaar Mojang zijn zinnen zet op het veroveren van de planeet - Minecraft weghalen van het scherm en de wereld in.

Edge Magazine ging zitten met het Redmond-contingent van Mojang om de ontwerpfilosofie bloot te leggen in het hart van Minecraft Earth, het wilde augmented reality-experiment van de studio. Ondanks wat je misschien gelooft, is Minecraft niet zomaar een Pokemon Go-imitatie. Mojang wil zelfs graag vaststellen dat de vergelijking niet verder van de baan kan zijn. 'Ik heb nooit echt een Pokemon Go-kloon willen maken. Ik wilde iets doen dat meer op Minecraft leek, maar in zekere zin ook iets toevoegen aan de mensheid', zegt Jens Bergensten tegen Edge, de chief creative officer die belast is met het pushen van Minecraft in elke smartphone ter wereld.

Rand 337



(Afbeelding tegoed: toekomst)

Edge Magazine heeft exclusieve details over Minecraft Earth. Om te leren hoe het spel is gemaakt en hoe Mojang een reeks technische hindernissen heeft overwonnen om het voor elkaar te krijgen, kun je een exemplaar van Edge 337 ophalen bij Mijn Favoriete Tijdschriften .

Edge 337 duikt in de creatie van Minecraft Earth en verkent de unieke uitdagingen die Mojang heeft moeten overwinnen in een poging om dit spel met grenzeloze mogelijkheden te beheren die van je scherm naar de echte wereld sluipen. Zoals het artikel schetst, was het een gecompliceerde reis, maar één Mojang heeft zich ertoe verbonden om er doorheen te komen. Net als de statische versie van Minecraft die op je pc of console staat, is er een eenvoudige visie in het hart van Minecraft Earth - het is net iets ambitieuzer dan degene die bij de lancering in 2011 werd geschetst.



'Minecraft Earth is een droom die we al heel lang hebben', zegt uitvoerend producent Jesse Merriam tegen Edge. 'Toen we kinderen waren, konden we portalen maken naar andere werelden; pak stokjes en gebruik ze voor wel honderd dingen. We brengen dat terug met Minecraft Earth, en dat is altijd de droom geweest. Hoe krijgen we mensen in Minecraft? Nou, wat als onderdompeling was zoals het voelde toen je zeven was?'

Rand 337 in de uitverkoop op 12 september 2019. Daarin vindt u de volledige 14 pagina's tellende verkenning van Minecraft Earth, evenals tal van andere branchebepalende analyses, berichtgeving en kritiek.