Hoe The Traveler er vroeger uitzag, en andere geweldige Destiny-conceptart

Een legende ontwerpen





Stop even met schieten op dingen en je zult zien hoe mooi de wereld van Destiny kan zijn. Blijkt veel er is veel werk in gestoken om het op die manier te maken, dus hier is een blik op enkele van de allerbeste concept-art die het uiterlijk van de game hebben gevormd. Herkent u bovenstaand schip niet? Dat moet je niet doen: tijdens de ontwikkeling transformeerde het in de Traveler.

Voor meer concept art van Bungie art director Christopher Barrett en zijn team, mag je The Art Of Destiny van Titan Books niet missen: een 216 pagina's tellende hardback viering van de beste kunstwerken van Destiny's, nu beschikbaar.

De Traveler werd vele malen herhaald voordat Bungie zijn definitieve uiterlijk vaststelde.



De duinen van Mars verbergen nog veel geheimen.

Een Warlock vecht tegen een Hive-leger.

Vroege heldenillustraties vormden een belangrijk onderdeel van de onthullingsplannen van Destinys begin 2013



Fireteams met drie spelers stonden altijd centraal in de Destinys-structuur.

Het noordelijke deel van de toren veranderde nauwelijks van concept tot spel, maar kreeg ooit de bijnaam het Warlock Clubhouse.

Jagers zijn gemakkelijk te herkennen dankzij hun mantels. Let ook op het vroege Ghost-compagnonconcept bij dit Warlock-kunstwerk. Het kernontwerp van Titans doet hier denken aan Halos Master Chief.



Met tinten Mass Effects Citadel in het ontwerp, was dit een concept voor de toren.

Een brandweerteam bestrijdt een Vex Gate Lord en zijn uitgestrekte leger.