211service.com
Hoe gemakkelijk is het om na vijf jaar terug te keren naar Hearthstone?
Is het te laat om terug te keren naar Hearthstone? Het is een vraag die de moeite waard is om te stellen, want videogames zijn niet langer deze statische dingen; het zijn geen producten, het zijn seizoenen. In een poging om een publiek volledig te consumeren, werken ontwikkelaars en uitgevers hun games voortdurend bij met nieuwe functies, nieuwe systemen en nieuwe inhoud. Games worden niet echt uitgebracht op release dag niet meer. In plaats daarvan worden ze gelanceerd en kan er veel veranderen in de maanden en jaren die volgen.
Er zijn talloze keren dat ik in beslag ben genomen door een enkel spel, urenlang besteed aan het leren van de fijne kneepjes in een poging het onder de knie te krijgen. Ik betwijfel of ik hierin de enige ben. Maar één ding wordt duidelijk: neem zelfs de kleinste pauze van de updatecyclus en je zult merken dat je volledig verloren bent. Dat leidt me naar Hearthstone.
Dit is een knelpunt voor mij, een spel waar ik - met elke nieuwe uitbreidingsrelease - naar terug wilde keren, in de hoop dat ik de aanbidding die ik had voor het verfijnen en verfijnen van mijn decks opnieuw zou kunnen herwinnen door uren van verlies en overwinning . Is het mogelijk om terug te keren naar een spel als Hearthstone, een gratis te spelen competitief kaartspel dat net zijn vijfde verjaardag vierde, en er nog steeds plezier mee heeft? Nou, er is geen tijd zoals het heden om erachter te komen, toch?
De paniek keert terug

Het is de vertrouwdheid die het probleem is. Hearthstone voor het eerst in jaren opstarten is geen andere ervaring dan de allereerste keer, hoewel die mooie film in het begin me een beetje gooide. Wanneer die iconische, vrolijke luit begint te spelen en de Hearthstone-kast openbarst, is het moeilijk om geen gevoel van verwarmende vertrouwdheid te voelen. Dan komen de berichten: Blijkbaar is het ‘ Jaar van de Draak ', wat dat ook betekent, en er is een heel aantal kaarten dat is veranderd. En het is hier waar die bekende paniekaanval begint.
'Eerst deed ik mijn best om de tekst van elke nieuwe kaart te lezen, maar al snel werd het overweldigend.'
Hearthstone is in wezen een spel met getallen en op het hoogtepunt van mijn interesse kende ik die getallen goed. Deze wiskundige interacties waren hoe ik mijn vrije tijd doorbracht, maar nu zijn die cijfers zo openlijk veranderd, en dit waren ongetwijfeld alleen de laatste veranderingen; hoe zit het met degenen die te oud zijn om het vermelden waard te zijn voor een terugkerende speler zoals ik?
Ik moest veel uitzoeken, en na het openen van de talloze pakjes die ik in de loop der jaren onbewust had gekregen, was de angst om al achtergelaten te zijn vooral uitputtend. In het begin deed ik mijn best om de tekst van elke nieuwe kaart te lezen, maar al snel werd het overweldigend. Ik klikte door de laatst overgebleven kaarten en besloot het mezelf later aan te leren, toen het tijd was om mijn kaartspellen opnieuw op te bouwen.
Solo gaan

Krediet waar het toekomt, Blizzard heeft wat moeite gedaan om spelers zoals ik te helpen. Ik klikte op Solo Adventures, wetende dat er zeker een campagne zou zijn die ik op zijn minst zou kunnen doormaken en die hopelijk de nu slapende strategieën zou plagen in een veiligere, AI-gestuurde omgeving.
Wat ik niet had verwacht was Rumble Run, een toegevoegde solo-modus voor Rastachan's Rumble – De tiende uitbreiding van Hearthstone, die in december werd gelanceerd. Ik ga niet doen alsof ik weet wat dat allemaal betekent, maar ik zal je dit vertellen: het was best handig. Door een van de drie klassen aan te bieden – ik koos Paladin, simpelweg omdat ik me in ieder geval kon herinneren dat dit de klasse was die ik vroeger speelde – en me een beperkt kaartspel erbij gaf, deed Hearthstone zijn best om me te verlichten terug in de high-stakes wereld van CCG's. Het concept is simpel: in de loop van acht steeds lastiger wordende gevechten tegen AI-tegenstanders, groeit dat eerste kaartspel door zelfgekozen toevoegingen.
Ik weet niet of Blizzard deze modus heeft ontworpen met terugkerende spelers zoals ik in gedachten, maar het was een integraal onderdeel om me weer in de updatecyclus te krijgen. Door de kaarten te beperken, kon ik opnieuw leren door te spelen in plaats van pagina na pagina met nieuw toegevoegde opties te moeten bladeren. Ik ben nooit door alle acht tegenstanders van deze modus gekomen, maar tegen de tijd dat mijn personage in het vijfde gevecht in kleine scherven explodeerde, voelde ik me wat meer op mijn gemak. Dus deed ik wat elke verstandige speler zou doen: ik wierp mezelf in het diepe en hoopte wanhopig dat ik me zou herinneren hoe ik moest zwemmen voordat het te laat was.
het eerste spel

Op dit punt wilde ik mezelf op zijn minst testen in een niet-gerangschikte wedstrijd, maar ik moest nog steeds de angst overwinnen om een nieuw kaartspel samen te stellen. Dus ik heb er een in elkaar geflanst, waarbij ik optimaal gebruik maakte van de ondersteunende systemen van Hearthstone die kaarten aanraadden die ik kon of zou moeten vervangen. Ik had niet veel kaarten van de nieuwere voorgestelde kaartspellen, dus ik ging voor 'Classic' en voegde toe wat ik kon.
Als ik eerlijk ben, heb ik hier niet veel aandacht aan besteed. Ik koos tussen de twee opties waarvan ik dacht dat ze het beste bij mijn behoeften pasten, totdat ik klaar was en klaar was met 30 kaarten. Ik had me gerealiseerd dat ik geen game zou winnen die me zorgen maakte over het onderling verbinden van wiskunde en statistieken - hoe minder ik weet van de huidige staat van de meta, hoe beter, toch? – dus ik klauterde stukjes bij elkaar en klikte op ‘Afspelen’. Als ik mezelf voor de gek houd, het zij zo; dit is het anonieme internet, ik vind het prima om iemand op mijn kosten te laten lachen.
Terug naar de basis 
Weet je niet waar te beginnen? Hier zijn de beste Hearthstone-decks voor beginners .
Wat ik niet had verwacht, was de spanning die ik in mijn maag voelde toen de draaiende laadbalk eindelijk op 'Een waardige tegenstander' klikte. Dit was het, tijd om mijn moed te testen. Ik speelde de eerste ronde redelijk voorzichtig, onthoudend dat het haasten van een minion niet altijd de beste initiële strategie was.
Het bleek echter dat ik niet de enige was die in paniek raakte over het vechten tegen een echt, denkend mens. Mijn tegenstander ging weg; Ik had standaard gewonnen. De gratis overwinning op mijn questtracker was leuk en zo, maar ik voelde me leeggelopen. Al die zorgen om niets. En dus ging ik weer, en deze keer was de speler meer bereidwillig. Het was ook een verrassend goed uitgebalanceerde wedstrijd, waarbij ik op een gegeven moment terugviel naar 9 HP met een set van 7, 8 en 9-mana-kaarten die wachtten om tijdens het spel te spelen.
Maar ik heb gewonnen. Ik speelde slim om de agressie van de Warrior-speler tegen te gaan, genas wat ik kon, wanneer ik kon, en plaatste een tijdige Tirion Fordring bij de voorlaatste beurt en een integrale Blessing of Kings bij de volgende - en laatste - beurt. Het was spannend, niet minder vanwege de beschimpingen (of misschien echte lofbetuigingen) van de speler van Well die overal werd gespeeld.
Dus, moet je er weer in duiken?

Ik had verwacht dat het moeilijker zou zijn om terug in Hearthstone te komen dan het uiteindelijk was. Tussen haakjes, ik rende naar mijn vrouw om haar het nieuws van mijn glorieuze overwinning te vertellen – waarvoor ze niet eens de moeite kon doen om interesse te veinzen – en ik wist op dat moment dat Hearthstone me weer in zijn greep had.
Natuurlijk, mijn verzameling is ernstig ondervoed met wie-weet-hoeveel-uitbreidingen aan kaarten om aan het verzamelen te werken, maar ik was niet zo afgeschrikt door de ervaring als ik had verwacht. In werkelijkheid kan deze behoefte om zoveel integrale kaarten te recupereren uiteindelijk een einde maken aan deze opgetogenheid, maar voor nu ben ik best blij om opnieuw onderaan de ladder te beginnen.
Als je honger hebt naar meer goedheid op het gebied van kaartspellen, bekijk dan deze spellen zoals Hearthstone je zou nu moeten spelen.