Hoe de middelgrote klokpuzzel in het Niwa Resort op te lossen?

De middelgrote klokpuzzel

Krediet: Bloober-team





De Medium klokpuzzel is een van de eerste echte puzzels die je tegenkomt in het Niwa Resort. In het kantoor van Thomas Rekowicz vind je een klok die de geestenwereld kan veranderen in Het medium als je zijn handen beweegt. Als je dat gebruikt, moet je de tijd in het spookachtige rijk manipuleren om een ​​geheime achterkamer te bereiken. Hier leest u hoe u de middelgrote klokpuzzel oplost.

Hoe de middelgrote klokpuzzel op te lossen

De middelgrote klokpuzzel

Krediet: Bloober-team



Er zijn maar weinig dingen die je op kantoor kunt bekijken en onderzoeken: de telefoon die je aan het begin van het spel belde, plannen die onthullen dat Thomas Rekowicz het Niwa-resort heeft ontworpen, wat aantekeningen en een zaklamp die je de hele tijd bijblijft. rest van het verhaal. Waar je echter echt op moet letten zijn de boekenplank in de hoek en de grote staande klok. Als u uw Insight activeert, zou u de klok in de echte wereld moeten zien gemarkeerd, terwijl de boekenplank een soort bedrading erachter heeft die verschijnt.

De middelgrote klokpuzzel

Krediet: Bloober-team



Je zult weten dat de klok relevant is, want Marianne zal zeggen: 'Ik kon meteen zien dat er meer was aan die klok die opviel' als je ermee werkt. Dit is een subtiele indicatie dat de gigantische gloeiende klok belangrijk is. De boekenplank daarentegen doet nog niet echt veel. Er zijn enkele foto's om naar te kijken en een geheime knop die Insight zal onthullen, maar totdat je The Medium Clock-puzzel hebt opgelost, is de boekenplank een doodlopende weg.

Hoe de Medium-kloksleutel te vinden en de puzzel te starten

De middelgrote klokpuzzel

Krediet: Bloober-team



Als je de fakkel in de echte wereld hebt opgepakt, in de kapotte la op de vloer bij het bureau, heb je waarschijnlijk de sleutel eronder opgemerkt. Als je dat nog niet hebt gedaan, pak dan de sleutel en gebruik deze om de wijzerplaat van de klok te openen.

Als de klok eenmaal open is, kun je in het echte werk de wijzers op het gezicht draaien en door een tijdlijn in de geestenwereld bladeren. Dit is de sleutel tot het oplossen van de puzzel The Medium klok.

De middelgrote klokpuzzel



Krediet: Bloober-team

Om bij het volgende deel te komen, moet je de handen bewegen totdat je een doorgang ziet openen in het kantoor van de geestenwereld, naar de geheime achterkamer achter de boekenplank. Het gebeurt om 7:00 en 5:05, een van beide zal de weg openen, die je dan kunt bereiken via astrale projectie in het geestenrijk. Zodra de weg vrij is, ga je door.

De middelgrote klokpuzzel

Krediet: Bloober-team

Het belangrijkste waar je je op wilt concentreren in de geheime achterkamer om de puzzel van de Medium-klok op te lossen, is de zekeringkast op de achterwand. Handig, hoewel de game eerder heel duidelijk maakte 'hey, deze klok is belangrijk', is er helemaal geen reactie op de zekeringkast. Wat zijn integrale rol in de hele puzzeloplossing enigszins bagatelliseert. Negeer ook de gigantische oranje werveling op de vloer - je zou denken dat het misschien belangrijk is, maar dat is het niet.

Voorlopig kun je nog niets met de zekeringkast dus verlaat de kamer en ga terug naar de klok in de echte wereld. Als je de wijzers opwindt tot 4:00 uur, zie je een geestbron op het bureau verschijnen. Absorbeer de energie en keer dan terug naar de klok in de echte wereld en wind de wijzers op naar een van de tijden waar de doorgang open is: 7:00 of 5:05.

De middelgrote klokpuzzel

Krediet: Bloober-team

Ga terug naar binnen zodra je de weg hebt geopend en vuur een geeststoot af op de zekeringkast. Als je dit doet, zal er een vonk langs de muur reizen en de lichten in de echte wereld weer aan doen.

De middelgrote klokpuzzel

Krediet: Bloober-team

Zodra je de stroom weer hebt ingeschakeld met het geestensap dat je uit de geestenwereld hebt gezogen, ga je terug naar het kantoor en richt je je aandacht weer op de boekenkast. Als je dat nog niet hebt gedaan, gebruik dan je inzicht om een ​​schakelaar achter een van de afbeeldingen te vinden. Verplaats het frame en druk op de knop om echt toegang te krijgen tot de geheime kamer. Als je binnen bent, verlaat je de geestenwereld en kun je doorgaan met de volgende puzzel.