Hoe Call of Duty: WW2 Zombies te verslaan - tips rechtstreeks van Sledgehammer





Call of Duty: WW2 brengt dit jaar een nieuwe Zombies-modus met zich mee, en ik heb met ontwikkelaar Sledgehammer gesproken voor tips om je te helpen de ondoden te verslaan. ( Call of Duty: WW2-campagne en tips voor meerdere spelers zijn hier )

Naast het spelen van de modus heb ik gesproken met Jon Horsley, de senior director of development voor zombies en als iemand je kan helpen, dan kan hij dat. Dus laten we beginnen met zijn top drie tips:

1. De zombies zijn als een bank. Je trekt Jolts terug door ze te doden (de in-game valuta) wanneer je het nodig hebt om dingen te ontgrendelen.



2. Zorg ervoor dat je wapens zijn geüpgraded na verloop van tijd, zodat u de zombies voor kunt blijven.

3. Let op de verschillende voordelen en upgrades die je kunt gebruiken, en zorg ervoor dat je als groep gratis uitrustingen hebt.

Dat zijn de belangrijkste tips, maar laten we wat dieper duiken. Dit is wat Jon me vertelde (bewerkt voor de duidelijkheid) over wat je wel en niet moet doen als je wilt leven om de ochtend te zien.



1. Dood net genoeg zombies, maar niet te veel

Zombies worden met elke golf sneller, harder en gevarieerder. Als je dingen probeert te doen en je hebt veel zombies, dan wordt het moeilijker. Je wilt net genoeg zombies doden om vooruitgang te boeken op de kaart, maar niet te veel. U zijn daar om zombies te doden, maar het belangrijkste punt is om genoeg schokken te krijgen om verder te komen.

2. Zorg ervoor dat je je wapens upgradet om de zombies bij te houden



Wanneer je de kaart ontgrendelt, wil je altijd een balans tussen wapenkracht en zombiekracht behouden. Je wilt altijd een iets beter wapen hebben tegen de zombies waarmee je wordt geconfronteerd. Als je achter de bocht gaat, wordt een pistool geen erg effectief wapen, dus dan krijg je een geweer of een machinepistool. En dan werkt dat niet en dat betekent dat je een Pack-A-Punch moet ontgrendelen en je wapens moet upgraden. En zelfs dat is niet effectief, dus hebben we perk-machines waarmee je sneller kunt herladen en sneller kunt vuren, meer schade kunt aanrichten... Dus je balanceert je kaartontgrendelingen met je wapenupgrades.

3. Er is een optimaal pad (maar het is niet de enige manier)

Serieuze spelers debatteren waarschijnlijk over wat de beste tijd is om de Pack-A-Punch-machines te ontgrendelen, bepaalde upgrades aan te schaffen en welke route het beste is om enkele van de doelstellingen te ontgrendelen. Er is dus een pad, een optimaal pad, en de hints die we geven, geven daar houvast over, [hoewel] we Pack-A-Punch niet echt in de queestelijnen opnemen. Maar er zijn kleine hints die we naar buiten brengen [en] het is een redelijk goed pad.



4. Heb een plan...

Ga met een groep vrienden om en plan uw aanpak. Bij welke golf zou je je wapens willen laten upgraden? Met welke golf wil je bepaalde doelen bereiken? Wees zo efficiënt mogelijk.

5. ...en wees voorbereid op compromissen

Elke keer dat je de ene golf verslaat, wordt de volgende moeilijker. Dus afhankelijk van wat je eerst doet, zullen de dingen die je later doet moeilijker worden. Dat betekent dat je moet beslissen wat je makkelijk wilt maken en wat je moeilijk wilt maken. Als je bijvoorbeeld naar de Pack-A-Punch-machine gaat, krijg je misschien sneller betere wapens, maar krijg je hardere golven om de dingen te doen die je negeerde om daar te komen.

6. Mix de klassen

Er zijn vier klassen met verschillende vaardigheden, en je moet ze echt door elkaar halen om te slagen. Het heeft geen zin om iedereen klaar te stomen voor belediging als ze allemaal nieuw leven moeten inblazen.

Dit zijn de opties en hun belangrijkste voordeel. Om te slagen heb je echt een van elk nodig:

belediging - kan voor een korte tijd onbeperkte munitie activeren.

Controle - in staat om een ​​uitbarsting van energie uit te zenden die alle zombies binnen bereik verdooft, vasthoudt en beschadigt.

Steun - kan een vaardigheid activeren die alle zombies naar zich toe trekt, maar ze ook dubbele schade laat aanrichten terwijl ze actief zijn.

Arts - heeft een camouflagevermogen waardoor ze onzichtbaar zijn voor zombies. Super handig bij het herleven van omsingelde teamgenoten.

7. Vlieg met de zombies

Het is een veelgebruikte tactiek, maar houd één zombie in leven en laat één speler ze rondleiden terwijl de rest van het team op verkenning gaat, de volgende stap probeert te bedenken of een voorraad inslaat en nuttige items vindt. Er zijn ook een paar langzamere zombies die het werk gemakkelijker zullen maken, en een van de klassen heeft zelfs de mogelijkheid om zombies naar zich toe te lokken.

8. Pas op voor 'schatzombies'

Er zijn allerlei verborgen 'schatzombies' die bepaalde geheimen hebben en die wegrennen van de speler. Dus jaag die jongens op. We noemen ze intern schatzombies en ze worden af ​​en toe uitgezet. Ze zijn een iets andere zombie en je moet ze in de gaten houden. Je merkt ze misschien niet, ze zijn subtiel, maar er zitten heel veel lagen in die je misschien niet ziet onder druk.

Speel waar mogelijk als David Tennant

Oké, dit heeft niets te maken met Jon of Sledgehammer. Het is alleen zo dat David Tennant hier zijn natuurlijke Schotse accent tot een briljant effect brengt. Ik vond het heerlijk om hem te horen schreeuwen en vloeken tegen de zombies, meer dan enig ander personage.

Op zoek naar meer hulp? Hier is alles wat je kunt doen in Call of Duty: WW2's Headquarters .