Hitman 3 ray tracing-update komt voor Xbox Series X en S

Hitman 3 recensie

(Afbeelding tegoed: IO Interactive)





Hitman 3 ray tracing-ondersteuning is in de maak voor Xbox Series X en Xbox Series S, samen met plannen om de grafische technologie naar pc te brengen.

Hitman 3 biedt momenteel op geen enkel platform ondersteuning voor raytracing, maar IO Interactive bevestigde vóór de lancering dat het eraan werkte om het in een toekomstige update naar pc te brengen. in een nieuwe Xbox Wire-post over het optimaliseren van Hitman 3 voor Xbox Series X en S, zei IOI chief technology officer Maurizio de Pascale dat het ook op de roadmap staat voor de consoles van Microsoft.

'We zien Hitman als een 'live game' en onze lanceringsdatum op 20 januari is slechts het begin van een reis waarin we blijven werken aan de game en nieuwe functies toevoegen', legt Maurizio uit. 'Het is fijn dat de GPU in de Series X|S hardware-ondersteuning heeft voor ray tracing. We zijn al begonnen met het werken aan RT-technologie voor de renderer in onze Glacier-engine, en zodra dat klaar is voor prime time, zullen we het zeker naar de Series X|S-hardware brengen.'



Elders in het interview legde de Pascale ook uit hoe Hitman 3 met de nieuwe consolehardware zijn NPC's vaker en in hogere aantallen kan updaten (wat betekent dat meer mensen gaan gillen en beginnen te rennen wanneer je een kroonluchter op je doelwit laat vallen), en meer simuleren. gedetailleerde doek- en vernietigingseffecten.

Beter licht en schaduwen zijn iets om naar uit te kijken voor Xbox-fans, hoewel we ook contact hebben opgenomen met IOI om te zien of ray tracing-ondersteuning is gepland voor de PS5-versie van de game. We zullen dit verhaal bijwerken als en wanneer de studio contact met ons opneemt.

Hitman 3 tips | Hitman 3 Death In The Family Dartmoor-aanwijzingen | Hitman 3 Mission Stories en alle moorden | Hitman 3 geheim einde | Hitman 3 ongrijpbare doelen