211service.com
Het einde van Mass Effect 3 bevatte oorspronkelijk een Reaper Queen
(Afbeelding tegoed: BioWare)
De eindes van Mass Effect 3 werden gewijzigd nadat de game uitkwam, maar ze waren nog meer veranderd voordat de game uitkwam - en nu hebben we onze eerste blik op een vorm die ze hadden kunnen aannemen.
NAAR nieuwe videodocumentaire van People Make Games duikt in het verhaal achter het origineel Mass Effect 3 eindes , hun bijgewerkte extended cut-tegenhangers, en hoe een hele reeks ex-BioWare-ontwikkelaars nog steeds van mening verschillen over de vraag of het de juiste keuze was om het te veranderen als reactie op de eisen van de gemeenschap. Het geheel is de moeite van het kijken waard, maar een van de meest fascinerende delen is wanneer Dave Wilkinson, animatieregisseur van BioWare Montreal, een eerdere versie van het einde vertelt dat nooit in de uiteindelijke game is terechtgekomen.
Het grootste verschil is dat de Catalyst, die de vorm aanneemt van een oorlogsdood kind dat de dromen van Shepard heeft achtervolgd, volledig afwezig is. In plaats daarvan gebruikt Shepard zijn cybernetische implantaten om rechtstreeks in de Citadel te komen, en in de virtuele ruimte praat hij met 'de god van de Reapers' - of zoiets, het is lang geleden dat Wilkinson aan het project heeft gewerkt en de details zijn begrijpelijkerwijs een beetje vaag.
Deze Reaper-koningin werd opgesloten in de Citadel omdat ze vond dat ze hun cyclus van herhaaldelijk afbreken van de melkweg niet vol konden houden, en dat ze moesten evolueren. Dit gesprek zou leiden tot de uiteindelijke vertakking van je Renegade/Paragon-keuzes: de Renegade-optie zou Shepard uit het systeem zien krikken, dit belangrijke deel van de Citadel verpletteren en zowel de Reapers als de aarde vernietigen in het proces. Bij de Paragon-optie zou Shepard de controle over de Reapers overnemen in plaats van de koningin, en de Reapers gebruiken om 'een macht voorgoed' te zijn.
De derde optie - AKA Synthese, of de Groene - zou voor iedereen openstaan: Shepard werkt samen met de Reaper Queen om 'ruimtemagie te gebruiken', waarbij de beste delen van synthetisch en organisch leven over de hele Melkweg worden gecombineerd. Dit einde zou uiteindelijk een Asari-achtige gesynthetiseerde ouder en kind laten zien die ergens in de toekomst samen op een heuvel zitten, in navolging van de ultieme 'Stargazer'-scène in het eindproduct.
Sommige details bleven consistent, hoewel het binnenhalen van een sympathieke Reaper en het directer koppelen van de keuzes aan het Renegade/Paragon-systeem misschien voor een heel andere ervaring heeft gezorgd. Met Massa-effect 5 onderweg krijgen misschien enkele van deze niet meer gebruikte ideeën nog een kans in de schijnwerpers.
Mass Effect romantiek | Mass Effect-bewakers | Mass Effect 2 romantiek | Mass Effect 2 loyaliteit | Mass Effect 2 wapens | Mass Effect 2 eindes | Mass Effect 3 romantiek | Mass Effect 3 wapens | Mass Effect 3 pantser | Mass Effect 3 planeet scannen | Mass Effect 3 eindes