Heb je geprobeerd... een wapentrein te adopteren voor een huisdier in Torchlight 3?

Krediet: Echtra Games





Lees verder

(Afbeelding tegoed: Activision)

Een ode aan het Crash Bandicoot 4-niveau waar ik 258 keer stierf



Als Torchlight iets voor je betekent, dan kan ik me voorstellen dat je al gemengde gevoelens hebt over Zaklamp 3 . Begonnen als een MMO/actie-RPG-hybride genaamd Torchlight Frontiers van Echtra Games (een volledig nieuwe ontwikkelaar nadat franchise-maker Runic Games was gesloten), draaide het project tijdens de ontwikkeling hard naar iets dat meer paste bij de oorspronkelijke visie van de serie, zoals weerspiegeld door de naamsverandering eerder dit jaar.

Het resultaat is weliswaar een ervaring die speelt als een ietwat verwaterde pastiche van de Torchlight die je je herinnert. Maar nu de game volgende week eindelijk Early Access verlaat, verjongd door alle verbeteringen die Echtra de afgelopen maanden heeft aangebracht, is Torchlight 3 al op de goede weg om zijn potentieel te bereiken als een echt vervolg op de top-down, co -op gerichte, op buit gerichte RPG-handschoen die fans van de serie kennen en waarderen.

plunderaar choo-chooter



Krediet: Echtra Games

Dat potentieel voor Torchlight 3 komt het best tot uiting in de creativiteit van zijn klassenrooster, wat absoluut de grootste aantrekkingskracht van het spel tot nu toe is. Er zijn er vier om uit te kiezen, en geen van hen lijkt op alle klassen die ik eerder in het genre heb gezien. Mijn favoriet (en huidige hoofd) is de Railmaster, die - achteraf gezien - absoluut belachelijk klinkt als hij het op papier probeert te beschrijven.

Deze laatst overgebleven overlevenden van een ingestort locomotiefkoninkrijk (ja, echt) dragen een gigantische hamer en worden vergezeld door een treinwagon met torentjes, die ijverig zijn meester volgt langs de sporen die automatisch achter hen worden gelegd bij elke stap. Deze trein kan worden geüpgraded met nieuwe auto's, zoals een met mortierartillerie, of zelfs een spookrijtuig dat 'de geest van een oude trein oproept' om enorme AoE-schade aan te richten. Een echt briljante draai aan het stereotype van de huisdierenklasse, de visuele nieuwigheid van zijn eigenzinnige verwaandheid gaat nooit echt weg.



Naast de Railmaster kun je Torchlight 3's 25 odd hour-campagne ook spelen als een door stoom aangedreven robot-buccaneer genaamd Forge, een Dusk Mage die wordt gekenmerkt door een unieke rolspanning tussen lichte en donkere magie, en een met pistolen zweepslagende Sharpshooter-klasse die eigenlijk het liefdeskind van Jack Sparrow en John Wick. Wie je ook kiest, er is veel plezier te beleven in zowel het spelen als, en het verhogen van je personage, en dat alles wordt geteisterd door Torchlight 3's meervoudige progressiesysteem van vaardigheidsbomen, relikwieën, huisdieren en buit.

Krediet: Echtra Games



De andere, meer onderscheidende functie van Torchlight 3, Forten, houdt minder verband met de bekende point-and-click-gameplay, maar is desalniettemin een welkome toevoeging die het totale pakket naar een hoger niveau tilt. Deze aanpasbare thuiswereld vervangt de generieke stadsknooppunten waarnaar we gewend zijn terug te keren na een zware dag in de kerkers, en stelt spelers in staat om hun eigen sociale ruimtes te creëren die rust bieden die verder gaat dan alleen de beleefdheden van digitale feng shui.

Richt bijvoorbeeld een monument op en het zal je belonen met een statusverbetering die je vervolgens kunt meenemen in je volgende avontuur. Of waarom geen Betoverend Station opzetten, waarop u recepten kunt delen en uitwisselen met uw vrienden en feestgenoten? Je kunt zelfs kennels voor je huisdieren opzetten, eenheden om al je buit op te slaan en weer te geven, en knutselstations om zowel functionele als cosmetische items te maken. Ik vond het leuk om terug te kunnen keren naar een ruimte die is geëvolueerd en verbeterd naast mijn eigen held, en de visuele en utilitaire feedbackloops hebben me tot het eindspel geïnvesteerd in de voortdurende renovatie ervan.

Het is de moeite waard om te vermelden dat, ondanks de aanstaande lancering, Torchlight 3 nog steeds een werk in uitvoering is. Een aantal belangrijke functies van Torchlight 2, zoals optionele gebieden en nevenmissies, zijn op zijn best schaars, en de bovengenoemde voortgangssystemen zijn niet zo rijk of gevarieerd als je zou hopen van een game in zijn soort.

Krediet: Echtra Games

'Dat potentieel voor Torchlight 3 komt het best tot uiting in zijn klasse, wat absoluut de grootste aantrekkingskracht van het spel tot nu toe is.'

Dat gezegd hebbende, heeft Echtra Games al aandachtig geluisterd naar feedback van fans, en de reeks patches in Early Access heeft een lange weg afgelegd om enkele van de meest in het oog springende problemen van Torchlight 3 aan te pakken voorafgaand aan de aanstaande release, die de game ook naar PS4 en Xbox One.

Het begon misschien op de verkeerde voet, maar voor een game die op het laatste moment zwaar moest schakelen om een ​​ramp te voorkomen (de meest onaantrekkelijke aspecten van Torchlight 3 zijn vrijwel zeker de laatste overblijfselen van wat zou zijn geweest) Torchlight Frontiers), is het bemoedigend om te zien hoe ver het al is gekomen.

Torchlight 3 is een spel dat de moeite waard is om te ondersteunen vanwege de visie waar het langzaam naartoe rijdt, zelfs als het zijn naamgenoot nog niet helemaal waarmaakt. Langzaam raak ik overtuigd van het idee dat het de komende maanden en jaren iets bijzonders gaat worden, en genieten van de reis daar is - in mijn gedachten - alleen al de toegangsprijs waard. Dat, en mijn met hamer zwaaiende treinfluisteraar.

Voor meer, bekijk alle PS5 lanceringsgames we weten tot nu toe, of bekijk de video hieronder voor onze volledige recensie van Crash Bandicoot 4: Het wordt tijd .