211service.com
Hearthstone heeft zichzelf overtroffen met The Dalaran Heist, de beste roguelike voor één speler tot nu toe
Tracking in Hearthstone is niet alleen een nietje Hunter-klassekaart niet meer - het is ook een groot deel van wat de volgende Solo Adventures-modus zo spannend maakt. Blizzard voegt eindelijk manieren toe om allerlei persoonlijke prestaties bij te houden in The Dalaran Heist, het singleplayer-gedeelte van de Opkomst van schaduwen uitbreiding. In overeenstemming met de kwaadaardige thema's van Rise of Shadows, plunder je de mystieke drijvende stad Dalaran voor de League of E.V.I.L., in een roguelike solo-modus die een ongelooflijke hoeveelheid keuze, plezier en herspeelbaarheid biedt.
De meeste Hearthstone-spelers zullen het erover eens zijn dat Blizzard goud trof met de roguelike Dungeon Run-modus in Kobolds & Catacombs, maar de opwinding van de singleplayer-modi leek af te nemen bij elke volgende uitbreiding. Monster Hunt in The Witchwood had een geweldige verhaallijn met gedenkwaardige helden, maar was maar al te snel voorbij, en het Puzzle Lab van The Boomday Project bood ingenieuze hersenkrakers die geen herhalingswaarde hadden zodra ze waren opgelost. De zaken bereikten een dieptepunt met Rumble Run in Rastakhan's Rumble, dat voortdurend werd bekritiseerd vanwege de repetitieve ontmoetingen en beperkingen op het gebied van klasse en totemselectie, waardoor het bijna onmogelijk was om te onthouden wat je al had voltooid. Blizzard hoorde die klachten luid en duidelijk en trok toen alles uit de kast voor The Dalaran Heist.
'We zien deze singleplayer als onze evolutie - nog niet noodzakelijk een revolutie, maar evolutie - van de content voor één speler voor Hearthstone', vertelt creatief directeur Ben Thompson me. 'We hebben geleerd een' kavel van de Rumble Run. We hebben geleerd dat spelers meer beloningen willen vinden aan het einde van hun runs, of zelfs met tussenpozen. We hebben geleerd dat ze ook meer volgvermogen willen als ze door gaan, en we hebben geleerd hoe progressie hen echt ten goede komt via de singleplayer.'
Er is enorm veel content beschikbaar in The Dalaran Heist — negen nieuwe Henchman-helden, vijf locaties, 27 heldenkrachten, 36 startdecks en maar liefst 75 mogelijke eindbaas-ontmoetingen — zodat je kunt bijhouden wat je met al die helden hebt gedaan. combinaties en permutaties is een uitkomst.
Dalaran stuk voor stuk afbreken

De lafhartige Henchman-helden zijn hier de sterren, waarbij elke klas zijn eigen rakish vertegenwoordiger krijgt, inclusief een paar bekende gezichten. Een van die terugkerende personages is Rakanishu, de bewuste vuurelementaal die in de lamp van King Togwaggle woont en optreedt als de Mage van The Dalaran Heist. Je hebt meteen toegang tot Rakanishu, aangezien hij is opgenomen in de Dalaran Bank, het eerste van de vijf hoofdstukken van The Dalaran Heist. Dalaran Bank wordt gratis aan alle spelers gegeven wanneer de modus op 16 mei wordt gelanceerd.
Als je deze misdaadcampagne helemaal wilt zien, moet je extra hoofdstukken kopen voor 700 goud of $ 7 per stuk, of ze allemaal in een bundel kopen voor een redelijke $ 20. De zuiniger onder ons zal misschien ergeren aan het idee om opnieuw te moeten betalen voor de singleplayer-modi, a la de oudere Solo Adventures-packs. Maar na wat uitgebreide hands-on tijd te hebben gekregen met alle vijf hoofdstukken van The Dalaran Heist, kan ik je verzekeren dat dit roguelike avontuur geweldige waar voor je geld biedt.
Hoewel je misschien namens de slechteriken vecht, mag je niet aan tafel zitten met de grote honden zoals aartsvijand Rafaam en Dr. Boom. Ik vind het geweldig dat een handlanger zijn als een kans voelt om je criminele invloed te bewijzen aan de League of E.V.I.L. terwijl je verwoesting aanricht in Dalaran tegen een kleurrijke reeks slim ontworpen ontmoetingen met eindbazen. Net als bij de vorige roguelike-modi, zijn de vroege ontmoetingen meestal push-overs - zoals de goblin-goochelaar geïllustreerd op de Mage-kaart Goocheltruc - terwijl de eindbazen oneerlijke gevechten zijn die een bepaalde mix van geluk, vooruitziendheid en strategie vereisen. Onderweg kom je misschien zelfs in aanraking met de betere helften van King Togwaggle en Millhouse Manastorm.
Een ragtag schurkengalerij

Mijn favoriete onderdeel van het hebben van negen nieuwe helden om uit te kiezen, is de rijkdom aan emotes die aan het spel worden toegevoegd, en elke Henchman heeft een direct lief ontwerp. Naast Rakanishu de Elementaire Mage, zijn er Kriziki de Arakkoa Priest, Squeamlish de Kobold Druid, Tekahn de Tol'vir Warlock, Captain Eudora de schattige Vulpera Rogue, Vessina de Sethrak Shaman, Mr. Chu de Pandaren Warrior, George the Fallen Paladin ( die je je misschien herinnert van Dungeon Run), en Ol 'Barkeye the Gnoll Hunter (allemaal hierboven afgebeeld, van links naar rechts). Ze zien er allemaal geweldig uit en klinken geweldig, dankzij Blizzard's voorliefde voor glans en aandacht voor detail (wat ook zorgt voor een aantal geweldige interacties met paaseieren).
Laat me voor de goede orde zeggen: Squeamlish is absoluut de beste. Deze achterbakse Kobold is een druïde van de rat, wat klinkt als het minst vleiende dier waar je in zou kunnen veranderen, en ik vind het geweldig. Ze rockt ook een aantal uitstekende heldenkrachten. Elke Henchman heeft toegang tot drie heldenkrachten: de standaard heldenkracht, plus twee opties die nog nooit eerder als heldenkracht zijn gebruikt. Je zult de extra keuzes moeten ontgrendelen door aan enkele eenvoudige vereisten te voldoen, zoals 100 kaarten trekken of genoeg minions bevriezen. De nieuwe heldenkrachten van Squeamlish zijn Lifebloom, dat een minion terugbrengt naar volledige HP, en Touch of Bark, dat een minion +1/+1 geeft. Als iemand die dol is op het behouden van de controle over het bord met een leger van vlezige volgelingen, spelen deze heldenkrachten perfect in op mijn gevoeligheden voor het verslaan van volgelingen.
Als je eenmaal je heldenkracht hebt gekozen, krijg je de keuze uit vier startdecks om je uitrusting te voltooien. Drie hiervan hebben duidelijke, verschillende thema's met een grote variëteit, en sluiten goed aan bij dat Henchman's thema; Mr. Chu heeft bijvoorbeeld toegang tot een eenvoudig Bomb Warrior-deck dat goed past bij zijn heldenkracht, die een explosief in het deck van de tegenstander schudt. Maar, zoals hoofdspelontwerper Mike Donais me vertelt, er is ook een wildcard-optie beschikbaar. 'Het vierde [deck] dat je in elke klasse ontgrendelt, is een semi-willekeurig startdeck, dus veel meer herspeelbaarheid', zegt hij. 'Het is niet helemaal willekeurig, want we willen dat je een mooie manacurve hebt; we willen dat je een mix van minions en spreuken hebt. Maar het is elke keer dat je speelt anders.'
Deze gerandomiseerde decks bleken het populairst te zijn bij interne playtesters, waaronder Donais, vanwege de enorme verscheidenheid en hun vermogen om je op totaal onverwachte manieren te laten nadenken over het bouwen van je deck. 'Ik speelde zo veel in playtesting, wat ik uiteindelijk deed tegen het einde was veel spelen met de willekeurige decks,' vertelt Donais me. 'Ik denk dat je voor de eerste paar keer dat je test, met de normale decks wilt beginnen - maar na ongeveer een week en je hebt die een heleboel gespeeld, kun je naar de willekeurige decks gaan ... het is als 'Oh, wat betekent dit? Hoe moet ik anders spelen? Hoe kan ik om deze kaarten heen bouwen?' Het is heel leuk geweest.' Je willekeurige kaartspel samengesteld uit standaard- en jokerkaarten waarschijnlijk zal geen rommel zijn, maar soms is het leuk om de dobbelstenen te gooien en te beginnen met een stinkende stapel, en het dan langzaam te smeden tot een verfijnde kampioen in de loop van een succesvolle run.
Bob de deckbuilder

Net als bij de Dungeon Run- en Monster Hunt-avonturen, kies je na elke overwinning uit drie emmers nieuwe kaarten om aan je kaartspel toe te voegen, waarbij je af en toe de keuze krijgt uit een aantal extreem krachtige schatten. Maar in tegenstelling tot vroeger, is niet iedereen hier erop uit om je te vermoorden. Je zult ook af en toe inchecken met de heerlijke Bartender Bob, een behulpzame volgeling die fungeert als een vriendelijke ontmoeting waar je je deck tot in de perfectie kunt afstemmen. 'We hebben veel geleerd in de Puzzle Labs in de Boomsday Laboratories, en dit was het resultaat: de manier waarop je het bord in het spel een beetje anders kon zien dan je normaal doet', zegt Thompson. 'En het werd uiteindelijk een van de favoriete ontmoetingen van het team als we interne playtests deden.'
In een briljante riff op deckbuilding-spellen zoals Slay the Spire, kun je door te chatten met Bartender Bob nieuwe kaarten kopen van wat Bob's aanbod ook is, permanent een minion in je kaartspel buffen, een ongewenste kaart afwijzen en nog veel meer. Ik heb de zegeningen van Bob in mijn eentje gehad om mijn deck in een absolute krachtpatser te veranderen, zoals toen ik mijn deck oppompte Terugkerende schurk in een 4/7 die nooit zou sterven tenzij tot zwijgen gebracht. Maar ik kan het gewoon niet verdragen om Dismiss te gebruiken en een kaart uit mijn kaartspel te gooien, volledig vanwege de kaartkunst met een neerslachtig uitziende murloc die zich voorbereidt om met zijn kleine bindel op pad te gaan. Kom terug, kleine kerel! Ik zou je nooit wegsturen van mijn gemene bende!
Zoveel manieren om te spelen

Elk van de vijf hoofdstukken in The Dalaran Heist heeft zijn eigen Twist: een aanhoudend effect dat bedoeld is om de stroom van elk gebied te veranderen. Dalaran Bank heeft koffers die je kunt openbreken voor munten, The Violet Hold heeft minions gevangen gezet die na een paar beurten worden vrijgelaten, Streets of Dalaran heeft drukke straten waar drie van de zeven minion-slots aan elke kant te allen tijde bezet zijn, The Underbelly draait de Attack- en Health-waarden van alle volgelingen om, en Kirin Tor Citadel heeft gewoon vier extra ontmoetingen om van je run een marathon te maken. Bovendien biedt The Dalaran Heist moeilijkheden in de normale en heroïsche modus, waarbij de laatste klaar is om je kaartspel meer dan een paar keer naar de stoeprand te trappen. Als je elke modus verslaat, ontgrendel je zoals gewoonlijk een aantal lieve kaartruggen - met een kaartrug met Aluneth-thema voor het veroveren van Heroic die er prachtig uitziet in de verzameling van elke Mage-speler.
Zayle, schaduwmantel 
Er is een goede reden om te investeren in het kopen van alle vijf hoofdstukken. Om te beginnen heb je ze alle vijf nodig als je alle negen helden wilt uitproberen. Als je ze allemaal koopt, krijg je ook Zayle, Shadow Cloak (niet te verwarren met Hearthstone-streamer Zalae ), een vijf-dekken-in-één kaart die zich gedraagt als Whizbang the Wonderful door toegang te verlenen tot een willekeurig geselecteerde E.V.I.L. dek recept. Als je elk hoofdstuk verslaat, krijg je drie pakketten per hoofdstuk met de grote finale van een Golden Card-pakket als je ze allemaal hebt uitgespeeld. Maar de beste stimulans is de Anomaly-modus, die een willekeurig gekozen regelwijziging zoals 'Alle spreuken kosten 2 minder' of 'Alle spreuken tweemaal gegoten' aan je run toevoegt. Met 18 mogelijke Arcane Anomalieën om mee om te gaan, is dat een hele uitdaging voor jou om naar te streven en voor Hearthstone om te volgen.
Met al die variabelen en alternatieve manieren om te spelen, zal The Dalaran Heist zeker de meest verslavende, eindeloos herspeelbare roguelike modus zijn die Hearthstone tot nu toe heeft gezien. Je krijgt de Dalaran Bank meteen wanneer deze op 16 mei wordt gelanceerd, en de optie om je onmiddellijk in te kopen in de Violet Hold; daarna zullen we (on)geduldig moeten wachten tot de resterende hoofdstukken de komende weken worden geopend.
Ik vraag Thompson of hij denkt dat de enorme hoeveelheid inhoud in The Dalaran Heist een precedent schept voor toekomstige uitbreidingen, vooral gezien het feit dat Rise of Shadows de eerste is in een driedelige trilogie voor de Jaar van de Draak . 'We gaan zeker een verbintenis aan met singleplayer als een manier om Hearthstone te spelen', vertelt hij me. 'Ik denk dat alleen al het in overweging nemen van de feedback en gedachten van spelers nadat we dit hebben gespeeld, en er echt veel tijd aan besteden, zeker zal helpen om te bepalen waar we naar kijken voor de [volgende twee sets] in het jaar... we zijn absoluut toegewijd aan een manier om Hearthstone in singleplayer te spelen die vanaf het begin doordacht aanvoelt.'
Als je net begint in het steeds veranderende kaartspel van Blizzard, zijn hier de: beste Hearthstone-decks voor beginners . Of kijk wat er deze week gebeurt op het gebied van games en entertainment met onze nieuwste Release Radar: