Halo Infinite gerangschikt matchmaking zal controller- en muisspelers scheiden

Halo Oneindige

Krediet: 343 Industrieën





Halo Oneindige zal spelers scheiden op basis van hun invoerapparaat voor gerangschikte matchmaking, waarbij controller-spelers en toetsenbord-en-muisspelers in verschillende lobby's worden geplaatst.

Ontwikkelaar 343 Industries heeft onlangs bevestigd dat Halo Infinite ondersteuning zal bieden voor volledige platformonafhankelijke multiplayer en cross-progressie tussen Xbox One, Xbox-serie X , en pc. Hoewel uitstekend nieuws, leidde dit ook tot enkele vragen over matchmaking-pools, mengconsoles en pc-spelers. De studio's hebben nu bevestigd dat Halo Infinite het voorbeeld van de Master Chief Collection zal volgen en op input gebaseerde matchmaking zal gebruiken voor gerangschikte modi.

'Sociale afspeellijsten en aangepaste wedstrijden staan ​​open voor iedereen, je kunt op elk platform en elk apparaat spelen met wie je maar wilt', legt pc-ontwikkelingsleider Mike Romero uit in een nieuw blogpost . 'Voor gerangschikte wedstrijden zijn we van plan competitieve afspeellijsten te beperken op basis van invoertype, niet console versus pc. Dat komt omdat we geloven dat de invoer de grootste onderscheidende factor is in het spelvermogen (met zaken als richthulp op de controller of de precisie van snipen met een muis). Je kunt met een controller op je pc spelen om gerangschikt te spelen met je consolevrienden, of zelfs muis en toetsenbord op je console om gerangschikt te spelen met je pc-vrienden.'



Romero voegde toe dat 'je de game niet op een ander platform hoeft te kopen om met je vrienden te spelen; in het ergste geval wissel je van invoerapparaat.' Zowel Xbox One als Xbox Series X ondersteunen een breed scala aan toetsenborden en muizen, dus als Xbox-spelers willen spelen met hun pc-vrienden, zou het niet zo moeilijk moeten zijn om een ​​tijdelijke oplossing te vinden.

'We willen er ook voor zorgen dat niemand het gevoel heeft dat ze aanzienlijk benadeeld zijn vanwege de manier waarop ze spelen (binnen redelijke grenzen; een 10 jaar oude pc zal gewoon niet zo snel zijn als een gloednieuwe ultra- high-end pc),' zegt Romero. 'Als we ons werk goed doen, in combinatie met ons TrueSkill 2-rangschikkingssysteem, moet iedereen erop kunnen vertrouwen dat ze een eerlijke kans krijgen in het cross-play-ecosysteem.'

Halo Infinite bètatests start zodra 343 Industries klaar is om uitnodigingen te verzenden.