211service.com
Half-Life: Loop verandert de iconische FPS in een twin-stick roguelite-shooter
Een Half-Life-fan neemt Gordon Freeman mee naar een plek waar hij nog nooit is geweest: het rijk van twin-stick roguelite-shooters.
Half-Life: Loop (gespot door De gamer ) is een door fans gemaakte spin-off van Daniel Almenara, ook bekend als Pinky. Zie het als Half-Life via Enter the Gungeon. 'Het belangrijkste doel van het spel is om door kamers en gebieden te komen die zijn geïnspireerd op Black Mesa / Xen door in elke kamer specifieke doelen te bereiken en de eindbaas te bereiken', legt Almenara uit op zijn Patreon . De procedureel gegenereerde kamers van de game bevatten een mix van shootouts (van de top-down twin-stick-variant in dit geval), puzzels, stealth- en platformsequenties, niet anders dan de originele games.
Loop is gebouwd in de Unity-engine met behulp van veel originele modellen, texturen en geluiden van Half-Life, met aangepaste middelen bovenop toegevoegd om het nieuwe perspectief er natuurlijker uit te laten zien. De omgevingen zijn ook gebaseerd op Black Mesa- en Xen-locaties, wat het hele project een indrukwekkende mate van authenticiteit verleent. Je kunt er meer van in beweging zien in deze korte clip:
Het Gluon Gun is erg goed gelukt! Het is zeer bevredigend om te gebruiken. #HalfLife #HalfLifeLoop #gamedev #madewithunity pic.twitter.com/TMHnP4nkOl 28 juni 2021
Almenara schat dat elke run van Half-Life: Loop 30 tot 40 minuten duurt. In die tijd kom je alle bekende vijanden van Half-Life tegen — headcrabs, vortigaunts en nog veel meer — met bigguns zoals de Gargantua, Apache-helikopter, Nihilanth en anderen die dienen als de baasgevechten van het spel. Almenara plant ook ontgrendelbare skins voor Gordon, met de mogelijkheid van op Blue Shift geïnspireerde content in de toekomst.
Er wordt aan Half-Life: Loop gewerkt en zodra het klaar is voor lancering, is Almenara van plan het uit te brengen op Itch.io (dat nu ook toegankelijk is via de Epic Games Store). Hij zegt dat hij het op een gegeven moment op Steam wil krijgen, maar erkent dat dit enige overtuigingskracht kan vergen. Dat gezegd hebbende, heeft Valve eerder Half-Life-fangames gesanctioneerd. Als een universeel gepand spel zoals Jaag op de Freeman kan worden verkocht op Steam ondanks het gebruik van officiële Half-Life-middelen, een veelbelovende en serieuze game als Half-Life: Loop verdient zeker een plekje.
Valve deelt de nog steeds brandende liefde van de pc-gaminggemeenschap voor Half-Life: zoals studiobaas Gabe Newell vorig jaar bevestigde, de release van Halfwaardetijd: Alyx hernieuwde interesse in extra termijnen in de franchise.