211service.com
Half-Life Alyx review: 'Een liefdesbrief aan Half-Life'
(Afbeelding: ventiel)Ons oordeel
Niet zomaar een Half-Life-game, maar een uitnodiging om in zijn wereld te leven.
Pluspunten
- Een verhaal dat past bij de technische ambitie
- Leuke mechanica waarmee je helemaal los kunt gaan in de ongelooflijke wereld
- Jeff
nadelen
- VR-headset haar
GameMe+ oordeel
Niet zomaar een Half-Life-game, maar een uitnodiging om in zijn wereld te leven.
Pluspunten
- +
Een verhaal dat past bij de technische ambitie
- +
Leuke mechanica waarmee je helemaal los kunt gaan in de ongelooflijke wereld
- +
Jeff
nadelen
- -
VR-headset haar
Half Life: Alyx is een technologisch wonder, maar wat nog belangrijker is, het is de beste game die je op dit moment in VR kunt spelen. Een shooter die je een slim gevoel geeft, in combinatie met een werkelijk meeslepende ervaring die indruk zal maken op zowel Half-Life hardliners als nieuwkomers.
Je speelt als Alyx Vance, baant je een weg door City 17 en probeert je vader, Eli, te redden. Het zou een eenzame missie zijn zonder Russell, die - dankzij een headset - onderweg met je kletst. In een meesterlijke casting wordt hij gespeeld door Rhys Darby van What We Do In The Shadows ('weerwolven zweren geen wolven') en het geklets is warm, grappig en nooit irritant.

(Afbeelding tegoed: klep)
Hij is ook degene die je door je verschillende uitrusting praat, zwaartekrachthandschoenen die teruggrijpen op het favoriete zwaartekrachtgeweer van de fans en je munitie en gezondheid en, nou ja, alles, in de lucht laat slaan en het dan vangen. Het gebruik ervan is verrassend intuïtief en er zijn veel kansen om er plezier mee te hebben terwijl je de wereld verkent. Een gedenkwaardig moment vond plaats in een wodkadistilleerderij en laten we zeggen... een geweldige tijd gehad.
Naast de handschoenen verzamelt Alyx een pistool, een jachtgeweer en een combinatiewapen, die allemaal kunnen worden geüpgraded met hars dat je in de wereld vindt. Ze heeft ook een multitool met elektromagnetische puls die niet van pas komt in gevechten, maar die kan helpen om stroom in circuits om te leiden, containers te hacken en struikeldraad te ontwapenen, en er zijn minigames die een vaste hand nodig hebben bij elke activiteit.
Jeff is meer
Met die eenvoudige mechanica bouwt Valve een complexe, mooie machine en laat je er vervolgens wild mee spelen. Ondanks de stedelijke omgeving, vecht je in allerlei settings tegen headcrabs en soldaten en physics, en de verveling knaagde nooit aan mijn brein terwijl het aan het koken was in mijn VR-headset. Met het risico een paar spoilers te laten vallen, ontmoet je Jeff, een monster dat je niet kan zien maar wel kan horen, rond dezelfde tijd dat je een plant ontdekt die irritante sporen de lucht in blaast. Om detectie te voorkomen, moet je je mond bedekken om het hoesten te onderdrukken, en luidruchtige manieren vinden om hem af te leiden. Een ander niveau speelt zich af in een verwoeste dierentuin, compleet met schattige tijgermaskers - zet ze niet op, het voelt leuk maar het verduistert je zicht op iets verschrikkelijks - en hoofdkrabben die verwoeste tentoonstellingen bewonen.

(Afbeelding tegoed: klep)
En elk van die niveaus is meer dan een vaste dressing. De mogelijkheden van VR betekenen dat je kasten kunt openen en dozen kunt oppakken en door laden kunt schieten als een apocalyptische inbreker. Soms moet je een puzzel oplossen door stoelen, kratten en puin van de wereld om je heen te verplaatsen, en het gebrek aan beperkingen maakt het zoveel bevredigender om te experimenteren. Soms wil je een struikeldraad goed onschadelijk maken, soms wil je van een veilige afstand een blikje frisdrank weggooien en alles laten branden.
Er zijn momenten van echte angst - donkere gangen die alleen worden verlicht door een kleine lichtstraal van je handschoen, opgejaagd door Jeff, en een groot gevecht aan het einde van het spel heeft me een zere schouder bezorgd en een waarschuwing op mijn Apple Watch alsof het leek alsof ik midden in een training zat. Maar vrees niet, degenen met zenuwen van wol en onbetrouwbare tickers, het team van Valve is genadig rustig aan de sprongen, dus de spanning is meer een sluipende paniek en nerveuze waakzaamheid in plaats van een constant spervuur van verrassende headcrabs.

(Afbeelding tegoed: klep)
Technische problemen
Ik ga niet doen alsof er niet een paar problemen waren. Tijdens een vuurgevecht met een stel combine soldaten verdween een van mijn handen. Degene waar ik het pistool in houd. Een herladen loste het probleem op, maar het is niet het soort probleem dat je tegenkomt in een normale shooter. Soms teleporteerde ik en belandde ik door een vloer of muur, in de game-ontwikkelingsversie van ondersteboven. De meeste problemen waren gewoon hardwareproblemen, een controller die de tracking verloor op een slecht moment, of - en ik houd mijn handen omhoog - wat een enorme storing leek te zijn, maar eigenlijk een glas water was dat recht voor de sensor van de Index werd geplaatst .
Sommige hiervan zullen geen probleem zijn voor mensen die op verschillende systemen spelen, zoals de Oculus Quest, of voor mensen die ruimte hebben voor een permanente VR-opstelling, of forensisch voorzichtig zijn. Sommige zijn mogelijk ook gepatcht door Valve, die het spel nu nog steeds aan het polijsten is. Waar het om gaat is dat ondanks elke glitch of frustratie, het nog steeds een van mijn kanshebbers is voor Game of the Year.
Als er niets anders is, zal de game je een nieuw niveau van respect geven voor protagonisten van videogames. Het is prima als je gewoon verwacht dat Nathan Drake van Uncharted reservemagazijnen oppakt, een pistool laadt en binnen vijf seconden een headshot maakt, maar als jij degene bent die aan de clip friemelt en vergeet de granaat die je vasthoudt te gooien en proberen een springende krab te vermijden, het is een heel ander verhaal.

(Afbeelding tegoed: klep)
Eindtijden
Bovenal is de game een liefdesbrief aan Half-Life, en er is een reëel gevaar dat het einde de hersenen van alle hardcore fans zal doen smelten tot slechts een hoopje blije smurrie. Ik zal niet meer zeggen dan dat, maar na alles wat Alyx en ik hadden meegemaakt, was het einde net zo spectaculair als het moest zijn om ons avontuur te eren. Op een gegeven moment kwam het spel het dichtst in de buurt van het repliceren van dat gevoel van gevangen zitten in een droom, waarin je ergens probeert te komen, maar de normale regels niet van toepassing zijn. Dat zal me nog lang bijblijven.
Dit is zonder twijfel het beste virtual reality-geld dat op dit moment kan worden gekocht, en het voelt als een verleidelijke belofte van wat de grote gamestudio's zouden kunnen bereiken als ze bereid waren hun tijd en geld te steken in het creëren van een AAA-ervaring voor VR-platforms.
Beoordeeld op een Valve Index VR-headset. Het kan ook worden gespeeld op HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest (met pc-kabel) en Windows Mixed Reality.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 4.54,5 van de 5
Halfwaardetijd: AlyxNiet zomaar een Half-Life-game, maar een uitnodiging om in zijn wereld te leven.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PC, VR |