Gears of War: Ultimate Edition heeft talloze slimme, subtiele veranderingen

Ze noemen het niet alleen Gears of War: Ultimate Edition omdat het cooler klinkt dan Gears of War: Remastered. Het hoofd van de Coalition-studio, Rod Fergusson, gaf me een kort overzicht van alle veranderingen die op weg waren naar Gears of War: Ultimate Edition op E3, en het is duidelijk dat fans van het origineel veel zullen hebben om naar uit te kijken / boos over te debatteren.





Hier zijn de tweaks die u moet weten over het gaan naar Ultimate Edition:

- Het bewegings- en dekkingssysteem voelt meer aan als Gears 3. Je kunt squadleden nieuw leven inblazen zonder uit dekking te hoeven springen, in elke richting ontwijken en zelfs van wapen wisselen terwijl roadie rent.
- De vijf pc-exclusieve hoofdstukken uit Act 5 (die laat in de ontwikkeling uit de 360-versie zijn gehaald) zijn weer in het verhaal geïntegreerd.
- Het draait op 60 frames per seconde, in 1080p. En het is nog steeds gebouwd op Unreal Engine 3, zij het met een heleboel nieuwe trucs en grafische hoogstandjes.
- Alles is opnieuw gedaan aan de tussenfilmpjes, inclusief een nieuwe orkestpartituur, behalve de dialoog. Geen uitgestreken Dom meer aan de kant met zijn blik van duizend meter.
- De nieuwe Casual moeilijkheid is: eigenlijk geschikt voor casual spelen, met de oude instelling Casual omgedoopt tot Normaal.
- Competitieve multiplayer heeft zes modi. De drie nieuwe modi zijn Team Deathmatch, King of the Hill en een formele modus voor de door fans gemaakte 2v2 Gnasher-regelset.
- Alle originele en DLC-kaarten zijn inbegrepen.
- Een paar teamcoördinatiefuncties komen uit Gears of War 3, zoals Tac-Com en het spotten van vijanden.
- Online multiplayer heeft speciale servers. Je kunt ook een lokale buddy voor gesplitst scherm inschakelen voor matchmaking of zelfs LAN-spelletjes doen.
- Het komt op 25 augustus uit voor $ 39,99 op pc en Xbox One.

De bètaversie van Gears of War: Ultimate Edition loopt binnenkort af, maar je hoeft in ieder geval niet te lang meer te wachten op het volledige ding. En het kan je misschien een paar aanwijzingen geven voor: Gears of War 4 , aangezien Fergusson zegt dat de volgende game zal terugkeren naar de donkerdere, mysterieuzere toon van het origineel.