211service.com
Games die het decennium bepaalden: Stardew Valley perfectioneert liefdevol een eeuwenoud genre
Krediet: Eric Barone
We vieren het einde van een ongelooflijk decennium voor games, films en tv-shows. The Witcher 3 is een van de games die de laatste 10 jaar van spelen definieerde, met een 12e plaats in onze 100 beste games van het decennium ranglijsten. Lees verder om erachter te komen waarom...

Stardew Valley is niet zomaar een spel. Als je dat zou zeggen, zou je de enigszins zenuwslopende kracht ondermijnen die het landbouwmeesterwerk van Eric Barone heeft om onder je huid te kruipen en daar te blijven. Als je dit dorp en agricultuur hebt gespeeld, ben je midden in de nacht wakker in je IRL-bed, bezweet en verward, wanhopig naar een pen grijpend om de openbaring van een nieuwe sprinklerlay-out voor je kas te schetsen.
Het begint natuurlijk allemaal zo simpel. Daar sta je dan, je doet het juiste om de oude boerderij van je grootvader in het charmante dorpje Stardew over te nemen, en voor je het weet, ben je 200 uur bezig, geobsedeerd door het maken van mayonaise met eendenei, en je afvragend of er ooit een wereld waarin je geen goedemorgen zei tegen digitale kippen die je behulpzaam naar seriemoordenaars hebt genoemd.
Zalige oneindigheid

Krediet: Eric Barone
'Het is misschien het einde van het decennium, maar Stardew Valley gaat graag met ons mee naar het volgende'
Als het niet allemaal zo charmant was, zou je kunnen zeggen dat de gepassioneerde voortdurende ondersteuning van de eenzame ontwikkelaar Eric Barone voor de game sinds de release in 2016 relatief levensvernietigend is. De recente gratis 'Alles'-update is een perfect voorbeeld van hoe hij niet van plan is je snel te laten gaan. Visvijvers, 60 nieuwe items en een nieuwe '14-harten-gebeurtenis' voor mijn echtgenoot, zegt u? Wat heerlijk verraderlijk. En niet slecht voor je eerste wedstrijd, Eric.
Het maken van een huis, planten, vissen en jongleren met eigenzinnige personages was in 2016 niet baanbrekend. Maar Barone, die had besloten dat hij de richting die de Harvest Moon-serie was ingeslagen niet leuk vond en wilde dat zijn eigen spel dit zou oplossen, creëerde in zijn eentje een van de meest meeslepende gameplay-loops van het decennium. Elke dag wakker worden in je gezellige huis, het weer op tv bekijken en naar buiten gaan met de gastvrije, vrolijke soundtrack als een auditieve knuffel, het potentieel van Stardew voelt zachtjes eindeloos.
Aanvankelijk lijkt het boerenleven frustrerend beperkt door je uithoudingsvermogen. Grootvaders uitgestrekte land is bezaaid met rotsen en bomen en jij en je bijl hebben honger om de boel op te ruimen. Maar Rome is niet op een dag gebouwd. Elk stukje land dat je ontruimt, te midden van uitstapjes naar het dorp om zaden op te rapen en de lokale bevolking te begroeten, voelt als een overwinning. De in-game dagen die nodig zijn om te planten, bouwen en knutselen verdwijnen plotseling in je zoektocht om je eigen kleine stukje geordende gelukzaligheid te creëren.
Plots denk je aan rugzakupgrades, opgelucht op de dagen dat het regent zodat je de gewassen geen water hoeft te geven, en probeer je uit te werken of je zonder je favoriete gereedschap kunt terwijl het een laag nieuw zuurverdiend metaal krijgt bij de smid, maar het belangrijkste is dat het nooit stressvol is. Maak je geen zorgen, je hebt tijd, zegt Stardew schijnbaar, en alles wat je vandaag niet doet, kun je morgen doen. Nou ja, zolang het seizoen niet verandert en je hele aardappeloogst vernietigt. #Gewoon zeggen
Het goede leven

Krediet: Eric Barone
En als je iets stressvols wilt, kun je altijd de mijnen ingaan om wat kerkers te kruipen. Gewassen, hooibeheer en het verkopen van je waren zijn slechts het oppervlak van de verrassende diepten van Stardew. Graaf dieper met je (iridium)schop en je zult relaties vinden om te cultiveren, geheime spreuken, arcade-spellen om in de kroeg te spelen, een niet-zo-subtiele zakelijke boodschap als je kiest of je het buurthuis of de snode Joja Corporation wilt helpen , en, oh ja, runen om je in-game kinderen in duiven te veranderen als je ze onvermijdelijk gaat vervelen . Door de keuze en het potentieel voelt alles altijd fris aan. Als je elke dag hetzelfde doet, is dat niet op Stardew, het is jouw keuze.
Eindelijk, zo is Stardew Valley voelt waardoor het een van de games van het decennium is. Onder het meeslepende drukke werk bevindt zich een echt emotioneel hart. Lente en zomer brengen hoop als groen je scherm vult en de dorpelingen de Dans van de Moonlight Jellies vieren, terwijl een vreemd gevoel van gelukkige melancholie de schittering van de winter doordringt. Het is misschien het einde van het decennium, maar Stardew Valley gaat graag met ons mee naar het volgende.
