211service.com
Fire Emblem: Three Houses gids voor verloren voorwerpen: Hoe word je de Sherlock Holmes van de verloren en gevonden voorwerpen?
(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Alle lokaliseren Fire Emblem: Three Houses verloren voorwerpen en uitzoeken aan wie ze moeten worden teruggebracht, is een geweldige manier om je band met alle personages te vergroten. Terwijl je door het Garreg Mach-klooster rent, vind je allerlei verschillende items, van een stukje kaas tot een parfumflesje.
Iets belangrijks voor je verliezen is nooit leuk, dus je doet echt veel goed werk door deze items te vinden en terug te geven, en het heeft als extra bonus dat je snel je relaties verbetert. Soms heeft de voor de hand liggende ontvanger echter niet altijd gelijk, en het kan soms verwarrend zijn om te weten aan wie je het moet geven. Gelukkig zijn we hier om alle tips te geven die je nodig hebt om de verloren voorwerpen van Fire Emblem: Three Houses te vinden en terug te geven.
Hoe vind je Fire Emblem: Three Houses verloren voorwerpen

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Door de Persona-achtige segmenten waar je rond het Gregg Mach-klooster loopt, kom je kleine gloeiende plekjes op de grond, in struiken en op verschillende meubels tegen. Die plekken zijn allemaal pickups inclusief vishaken, ingrediënten, diverse andere items, en verloren voorwerpen. Je moet altijd naar deze plekken joggen en snel pakken wat het ook is. Er is geen reden om dat niet te doen.
Zodra je een verloren voorwerp ophaalt, krijg je een melding over wie het zou kunnen hebben laten vallen (als het geen verloren voorwerp is, zal het je gewoon vertellen wat het is). Ze zeggen dingen als 'van iemand die van krachttraining houdt' of 'een theeliefhebber' die je een hint geven van wie het verloren voorwerp is. De bundel droge hennep gaat bijvoorbeeld naar iemand die 'vaardig is met een boog', wat kan betekenen iemand als Ashe of Bernadette. (Hint: het is Bernadette)
Praat met mensen om verloren voorwerpen van Fire Emblem: Three Houses terug te geven

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Als je eenmaal een item hebt gevonden, hoef je alleen maar door het klooster te lopen en te proberen te vinden van wie het is. Het enige dat u hoeft te doen, is naar iemand toe lopen, met hem praten, de menuselectie voor verloren items kiezen en vervolgens een item kiezen. Als je gelijk hebt, zal het personage je bedanken en krijg je een band-boost en als je het mis hebt, zullen ze zeggen dat het niet van hen is. Sommige afwijzingen zijn wat onbeschofter dan andere, ik probeer gewoon een goede daad te doen voor Piet!
Buiten die onbeschofte opmerkingen, is er geen nadeel aan het proberen om een item terug te sturen naar iemand anders dan de rechtmatige eigenaar. Dus als je in de war bent door een specifiek item, probeer dan gewoon de lijst af te gaan naar degene van wie je denkt dat het toebehoort. Het kan pijnlijk zijn om steeds weer afwijzingen te horen, het maakt de zaken gewoon een beetje makkelijker.
Maak een screenshot om je te helpen bij het terugbrengen van verloren voorwerpen uit Fire Emblem: Three Houses

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Als je vastbesloten bent om bepaalde personages in Three Houses te rekruteren, gebruik dan de screenshot-functie van de Nintendo Switch om een foto te maken van die voorkeuren en antipathieën. Het zal je helpen alles te onthouden wat nodig is om personages te rekruteren en verloren voorwerpen terug te geven. Het is belangrijk om de voorkeuren en antipathieën bij te houden van elk personage dat je wilt rekruteren. De meeste van deze eigenschappen verschijnen aan het begin van het spel voordat je een huis kiest en kunnen later door context worden gezien in gesprekken en ondersteunende dialogen.
Vind alle Fire Emblem: Three Houses verloren items voor de tijdsprong

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Als je eenmaal de twintig uur in Three Houses hebt bereikt, springt het verhaal vijf jaar vooruit. Het is niet meer dan normaal dat het klooster in de loop van de tijd zou veranderen, wat betekent dat veel van de personages er niet meer zullen zijn. Zodra ze weg zijn, verlies je de kans om verloren voorwerpen terug te brengen en ze te rekruteren. Kies je bijvoorbeeld voor de Blue Lions, dan vallen de studenten die je niet rekruteert uit de Black Eagles en Golden Deer weg.
Verloren items verlaten je inventaris van verloren items niet na de tijdsprong, dus je zult dat mini-mysterie willen oplossen als je obsessief bent om alles in het spel te voltooien. Als je niet geïnteresseerd bent in het rekruteren of meer te weten wilt komen over een bepaald personage, maak je dan geen zorgen, er is toch niet veel reden om hun items terug te sturen.
Fire Emblem: Three Houses locaties en maanden voor verloren voorwerpen
Bepaalde verloren voorwerpen verschijnen alleen in bepaalde maanden. Ze zullen er in ieder geval altijd zijn, dus als je iets mist, kun je het gewoon de tweede keer proberen te pakken. Onthoud echter de tijdsprong, want sommige mensen zijn er niet meer om iets te ontvangen wat je zou kunnen vinden. Hier is een lijst van maand tot maand van elk Fire Emblem: Three Houses-item.
| Item | Plaats | Baasje | |
|---|---|---|---|
| een | BESCHERMENDE MAAN | ||
| twee | Lichtpaarse sluier | Kas | Manuela |
| 3 | Mooie kam | Kas | Dorothea |
| 4 | Pegasus hoefijzers | Stallen | Ingrid |
| 5 | Inleiding tot magie | Visvijver | Alois |
| 6 | Verweerde mantel | Entreehal | Catharina |
| 7 | Neusloze Marionet | Ridderzaal | Gilbert |
| 8 | IJzeren kookpot | Ridderzaal | eindtijd |
| 9 | Trainingslogboek | Ridderzaal | Dimitri |
| 10 | Brief aan de Godin | Klaslokaal Golden Deer | Ignatz |
| elf | Handgemaakte haarclip | Klaslokaal Golden Deer | Hilda |
| 12 | onvoltooide partituur | Klaslokaal Blue Lions | Annette |
| 13 | Geknapte schrijfveer | Advieskamer op de tweede verdieping | Set |
| 14 | Geanimeerd aas | Bibliotheek op de tweede verdieping | Linhardt |
| vijftien | getande dolk | oefenterreinen | Felix |
| 16 | Dierlijke bot dobbelstenen | oefenterreinen | Shamir |
| 17 | Zak met zaden | kathedraal | Marianne |
| 18 | Stoffig fabelboek | kathedraal | Flayn |
| 19 | |||
| twintig | PEGASUS MAAN | ||
| eenentwintig | Nieuwe fles parfum | Receptiehal | Lysithea |
| 22 | Was tweeluik | Eetkamer | Annette |
| 23 | Onderhoudsolie | Eetkamer | Ferdinand |
| 24 | Geannoteerd woordenboek | Eetkamer | Petra |
| 25 | Aardingscharme | Eetkamer | Caspar |
| 26 | Zijden zakdoek | Klaslokaal Golden Deer | Lorenz |
| 27 | De geschiedenis van Srengo | Klaslokaal Blue Lions | Sylvain |
| 28 | Het verhaal van de maanridder | kathedraal | Ashe |
| 29 | Egel zaak | Begraafplaats | Bernadetta |
| 30 | |||
| 31 | SLINGER MAAN | ||
| 32 | Houten Kolf | Lobby op de tweede verdieping | Jeralt |
| 33 | Schets van een Sigil | Gang op de tweede verdieping | Hanneman |
| 3. 4 | Witte handschoen | Black Eagle-klaslokaal | Edelgard |
| 35 | School of Sorcery Boek | Eetkamer | Annette |
| 36 | Handgetekende kaart | Eetzaal Tuinen | Leonie |
| 37 | Houten knop | oefenterreinen | raphaël |
| 38 | Gescheurde overjas | oefenterreinen | Caspar |
| 39 | |||
| 40 | BLAUWE ZEE MAAN | ||
| 41 | Kunstbloem | Pad ten noorden van Ridderzaal | Lorenz |
| 42 | Gebruikte fles parfum | Marktplaats | Hilda |
| 43 | Bekentenisbrief | Stallen | Marianne |
| 44 | Zak theeblaadjes | Black Eagles-klaslokaal | Ferdinand |
| Vier vijf | Wellness Kruiden | Infirmerie op de tweede verdieping | Manuela |
| 46 | Mysterieus notitieboekje | Ingang Heilig Mausoleum, Kathedraal | Alois |
| 47 | Thunderbrand-replica | oefenterreinen | Caspar |
| 48 | Badge van afstuderen | oefenterreinen | Catharina |
| 49 | Schadelijke zakdoek | oefenterreinen | Hubert |
| vijftig | |||
| 51 | GROENE MAAN | ||
| 52 | Curry Kam | Entreehal | Ingrid |
| 53 | Ongebruikte lippenstift | Receptiehal | Sylvain |
| 54 | Exotische Bloem | Receptiehal | Petra |
| 55 | Zwaard riem fragment | Trainingshal | Felix |
| 56 | Naald en draad | Slaapzalen op de 1e verdieping, buiten de kamer van Bernadetta | Bernadetta |
| 57 | Portret van Rhea | Gang, slaapzalen op de 2e verdieping | Cyrillus |
| 58 | Verenkussen | Eetkamer | Linhardt |
| 59 | Encyclopedia of Sweets | Klaslokaal Golden Deer | Lysithea |
| 60 | Kunst boek | kathedraal | Ignatz |
| 61 | |||
| 62 | PAARDEBOOG MAAN | ||
| 63 | Landbouwonderzoek | Stallen | Ferdinand |
| 64 | antieke sluiting | Visvijver | Flayn |
| 65 | Zilveren ketting | Entreehal | Gilbert |
| 66 | Zilveren Broche | Binnenplaats van de officiersacademie | Dorothea |
| 67 | Vlekkeloos verband | Klaslokaal Golden Deer | Hilda |
| 68 | Hamer en beitel | Tweede verdieping | Hanneman |
| 69 | Hoe snoep te bakken | kathedraal | Mercedes |
| 70 | Bundel Kruiden | kathedraal | Ashe |
| 71 | Tuinschaar | oefenterreinen | eindtijd |
| 72 | Zwarte leren handschoenen | oefenterreinen | Dimitri |
| 73 | |||
| 74 | WYVERN MOON | ||
| 75 | Hoe netjes te zijn? | Stallen | Marianne |
| 76 | Bundel Droge Hennep | Marktplaats | Shamir |
| 77 | Steekspel Almanak | Entreehal | Ingrid |
| 78 | Kleine gebruinde huid | Receptiehal | Petra |
| 79 | Black Iron Spur | Eetkamer | Felix |
| 80 | Jute zak met stenen | Eetkamer | raphaël |
| 81 | Brief aan Rhea | oefenterreinen | Catharina |
| 82 | |||
| 83 | RODE WOLF MAAN | ||
| 84 | Een traktatie op Etiquitte | Entreehal | Lorenz |
| 85 | De heiligen onthuld | Receptiehal | Linhardt |
| 86 | Verfrommeld liefdesbrief | Ridderzaal | Sylvain |
| 87 | Stilleven Foto | Slaapzaal op de 1e verdieping | Bernadetta |
| 88 | Zangeres Poster | Officiersacademie | Dorothea |
| 89 | onvoltooide fabel | Advieskamer op de tweede verdieping | Seteth |
| 90 | Schone afstoffende doek | Infirmerie op de tweede verdieping | Manuela |
| 91 | Goed gebruikte bijl | Eetzaal Tuinen | Cyrillus |
| 92 | Ruwe pijlpunten | Eetzaal Balkon | Leonie |
| 93 | Buitenlandse gouden munt | Visvijver | Alois |
| 94 | Oude kaart van Enbarr | Visvijver | Flayn |
| 95 | Fruitconserven | kathedraal | Mercedes |
| 96 | |||
| 97 | ETHERISCHE MAAN | ||
| 98 | Kwaad afstotende amulet | Visvijver | Ashe |
| 99 | Duizendpoot foto | Stallen | Shamir |
| 100 | Grote lepel | Eetkamer | raphaël |
| 101 | Prinses Pop | Receptiehal | Lysithea |
| 102 | Blauwe Steen | Klaslokaal Golden Deer | Ignatz |
| 103 | Oude Schoonmaakdoekje | Lobby op de tweede verdieping | Cyrillus |
| 104 | Carving Hamer | Ridderzaal | Gilbert |
| 105 | Lensdoek | Ridderzaal | Hanneman |
| 106 | Boek met spookverhalen | Oostkant van de kathedraal | Mercedes |
| 107 | Oude hengel | Heilige Standbeeldkamer in Kathedraal | Seteth |
Fire Emblem: Three Houses recensie | Fire Emblem: Three Houses-tips | Fire Emblem: Three Houses houdt van en houdt niet van | Fire Emblem: Three Houses New Game Plus | Fire Emblem: Three Houses theekransje gids | Fire Emblem: Three Houses-romantische gids | Fire Emblem: Three Houses-klassengids | Fire Emblem: Three Houses wervingsgids | Hoeveel studenten kun je rekruteren in Fire Emblem: Three Houses