211service.com
Fire Emblem Fates is te groot voor één game - wat je nodig hebt om het volledige verhaal te krijgen
Je hebt het goed gehoord: Fire Emblem Fates krijgt de Pokemon Red and Blue-behandeling. Niet dat het vol magische beesten zal zijn die strijden voor winst en glorie ( Hoewel... ), maar het zal een meerdelige release krijgen, met Fire Emblem Fates: Birthright en Fire Emblem Fates: Conquest die elk een ander verhaal vertellen van de andere kant van dezelfde oorlog. Er komt ook een derde release, Fire Emblem Fates: Revelation (noem het Fates' Pokemon Yellow), waarin je weigert partij te kiezen in het conflict en de dingen vanuit nog een ander perspectief te bekijken.

In Fates speel je als Corrin, een lid van de koninklijke familie van het koninkrijk Nohr die ontdekt dat hij/zij door bloedverwanten is met de grootste vijand van Nohr, de Hoshido-clan. Hoewel de eerste vijf hoofdstukken van Birthright, Conquest en vermoedelijk Revelation tot dat moment identiek zijn (en je hoeft ze gelukkig maar één keer te spelen, zoals Nintendo heeft bevestigd, kun je ze overslaan wanneer je volgende games in de set speelt ), moet je dan kiezen welk gezin je gaat onderhouden. Dat verandert drastisch hoe het verhaal zich ontvouwt en hoe mensen aan beide kanten met je omgaan.
Maar in werkelijkheid werd je keuze gemaakt op het moment dat je geld neerlegde voor het spel. Hoewel Fates je beide opties op dramatische wijze presenteert, kun je eigenlijk niet een bepaalde optie kiezen als je de bijbehorende game niet bezit. Dus als je Birthright hebt gekocht, dat de Hoshido-kant van het verhaal vertelt, maar in hoofdstuk zes besluit dat je de kant van Nohr wilt kiezen, moet je Conquest kopen voordat je verder kunt gaan (en wordt je doorverwezen naar de eShop om dit te doen ). Hoewel dit geen probleem zal zijn voor spelers die alle drie de versies kopen, kan het spijt van de koper betekenen voor degenen die er maar één kunnen kopen en uiteindelijk sympathiseren met een andere familie dan ze hadden verwacht.

Als je niet wilt beslissen welke game je moet kopen op basis van families die je nog niet eens hebt ontmoet, kan een blik op de gameplay je beslissing misschien gemakkelijker maken. Terwijl Birthright speelt als een standaard Fire Emblem-spel - waarbij je een groep jagers bestuurt op een rasterveld en probeert elke vijandelijke troepenmacht te verslaan - heb je in Conquest een kleiner leger dan je tegenstander en moet je een specifiek punt op de kaart beschermen voor een bepaald aantal beurten. In wezen richt Birthright zich op gevechtsstrategie en Conquest op resource management - je hebt zelfs minder mogelijkheden om personages tussen verhaalhoofdstukken in Conquest te levelen, waardoor het geheel een meer beperkend strategisch gevoel krijgt.
Openbaring blijft ondertussen relatief mysterieus. Nintendo heeft weinig officiële informatie over de titel vrijgegeven, buiten het feit dat het fungeert als een tussenverhaal waarin je geen kant van beide families kiest. Beelden van de Japanse versie suggereren dat de gameplay ook een 'tussen'-kwaliteit zal hebben, waarbij je een offensieve benadering kiest in gevechten maar aan specifieke voorwaarden moet voldoen (zoals Versla de commandant of Versla twee generaals binnen vijf beurten ) hoewel het onzeker is of dit het geval zal zijn in de Engelse versie. Het enige dat we zeker weten, is dat Revelation, in tegenstelling tot Birthright en Conquest, een download-only release zal zijn die de helft van de prijs van de andere twee kost, waardoor het bijna op DLC lijkt. Revelation bevat echter evenveel hoofdstukken als Birthright en Conquest, en zal net zoveel content bevatten met nieuwe verhaalelementen en bondgenoten.

Misschien wel het belangrijkste van alles, we hebben ook een goed idee van hoe de amiibo-ondersteuning van Fates zal werken. Godzijdank . Vroege rapporten van afgelopen zomer beweerden dat je je Ike-, Marth-, Lucina- of Robin-amiibo in het My Castle-gedeelte van Fates kunt tikken (een thuisbasis vergelijkbaar met de kazerne van Fire Emblem Awakening), waar je ze kunt betrekken bij de strijd. Dat is nog steeds het geval, maar ze zullen je de eerste twee keer dat je met ze spreekt ook items geven, dus je zult moeten blijven pesten totdat ze instemmen met een gevecht. Versla ze en ze voegen zich bij je leger als een nieuwe, formidabele, enigszins misplaatste (maar nog steeds welkome) krijger.
Op dit moment is er geen woord of de aankomende Roy- of Corrin-amiibo speelbaar zal zijn wanneer ze eindelijk worden uitgebracht — hoewel het opnemen van Corrin weliswaar raar zou zijn, omdat je hoofdpersoon dan discussies zou hebben met en zichzelf zou rekruteren in hun eigen leger . Maar dat is niet het raarste wat er gebeurt in een Fire Emblem-game, dus ik vermoed dat Nintendo iets zal bedenken.

Fire Emblem Fates: Birthright en Conquest worden op 19 februari van dit jaar gelanceerd in Noord-Amerika (sorry Europa, geen woord over wanneer je het krijgt), waarbij Revelation wordt uitgesteld tot 10 maart. Dat is jammer voor iedereen die wil onmiddellijk het neutrale pad inslaan, maar kijk eerst naar Birthright and Conquest en Revelation zal het misschien gemakkelijker hebben om zijn naam eer aan te doen.