Final Fantasy X/X-2 HD Remaster review

Pluspunten

  • Uitstekende gameplay houdt nog steeds stand
  • Terugkeer van een klassiek verhaal
  • Toegevoegde inhoud

nadelen

  • Enkele vreemd uitziende modellen
  • Overgedragen problemen van originelen
  • Hit-of-miss toevoegingen

Pluspunten

  • + Uitstekende gameplay houdt nog steeds stand
  • + Terugkeer van een klassiek verhaal
  • + Toegevoegde inhoud

nadelen

  • - Enkele vreemd uitziende modellen
  • - Overgedragen problemen van originelen
  • - Hit-of-miss toevoegingen

Er zijn games die je nooit echt verlaten. Voor velen is Final Fantasy X een van die games - het heeft een innovatieve gameplay, geweldige graphics, een episch verhaal... vrijwel alles wat je zou verwachten van een van de beste Final Fantasy-spellen . Zoals de naam al aangeeft, is Final Fantasy X|X-2 HD Remaster een bijgewerkte editie van de RPG's Final Fantasy X en X-2. Het beschikt ook over een scala aan functies die nog nooit eerder zijn gezien in Europese en Noord-Amerikaanse releases, evenals de minifilm Eternal Calm; de korte, bordspelachtige Final Fantasy X-2: Last Mission en een geheel nieuw audiodrama. Dus ja, geen slecht pakketje dat Square Enix hier serveert. Zelfs als Remaster wat problemen heeft die alleen nostalgie kan vergeven, is er hier genoeg om nieuwe fans te creëren en de oude tevreden te stellen.





Remaster heeft veel waar te maken, en het blinkt in sommige opzichten meer uit dan in andere. Voorbeeld, de bijgewerkte presentatie: omgevingen en structuren zien er merkbaar beter uit, maar personages in FFX zien er soms vreemd popachtig en minder expressief uit dan hun oorspronkelijke incarnaties. FFX-2 heeft hier minder last van (en zien die magische meisjestransformaties er niet fantastisch uit!), maar de grafische beperkingen van het origineel zijn nog steeds aanwezig. CGI-tussenfilmpjes hebben alleen basisaanpassingen gezien; karakterbewegingen zijn nog steeds af en toe schokkerig, en de soms dubieuze stemprestaties blijven grotendeels intact. Hoe gepolijst het ook is, Remaster blijft dicht bij de bron, met vlekken en zo.

En voor alle duidelijkheid, als ik zeg dat het bij zijn wortels blijft, bedoel ik dat als een compliment. Door slechts bescheiden wijzigingen aan te brengen in de gameplay en het verhaal van X en X-2, heeft Square Enix vermeden een ooit geweldige ervaring af te slachten en voelt het in plaats daarvan aanzienlijk verbeterd aan. De turn-based gevechten van X leggen de nadruk op strategie boven snelheid, waardoor spelers naar behoefte van personage kunnen wisselen en tactieken kunnen uitstippelen voor een aantal zetten vooruit. Als je je bewegingen echt moet plannen, moet je een meer doordachte benadering van vechten hebben, de gevechten fris en boeiend houdend, en het is een systeem dat prachtig standhoudt. Remaster biedt ook een uitdaging voor ervaren spelers in de vorm van vijanden zoals Dark Aeons en Penance, tegenstanders die zijn geïntroduceerd in de voor Japan exclusieve internationale editie van FFX. Het verfrissende bolrastersysteem maakt een dubbele comeback met zowel standaard- als nieuwe expertversies om zowel beginners als oude meesters tevreden te stellen.



Het snelle baanwisselsysteem van FFX-2 is ondertussen een heel ander beest dat zich richt op degenen die niet geïnteresseerd zijn in de turn-based scene. Dit systeem, waarmee je de baan van je personages halverwege het gevecht kunt veranderen, biedt een ideale manier om je eigen favoriete speelstijl te vinden, en het spelen van de baan die je het leukst vindt, maakt de waanzinnig spannende gevechten des te bevredigender. De toevoeging van twee baanklassen - de voorheen in Japan exclusieve geluksgerichte Festivalist en keiharde Psychic - verhoogt de waarde van Remaster nog meer.

De enige belangrijke toevoeging aan X-2's playbook - een monster-teamgenoot-monteur vergelijkbaar met die in FFXIII-2 - leent niet veel voor de oorspronkelijke dynamiek en lijkt eigenlijk vreemd en misplaatst. De vereenvoudigde gameplay met één karakter van Last Mission is ook een schot in de roos, en het kan even wennen zijn voor spelers die iets verwachten dat lijkt op het spel dat het inspireerde. Voor het grootste deel benadert Remaster X en X-2 echter door goed genoeg met rust te laten waar het moet.



Ten slotte kun je nauwelijks over een Final Fantasy-game praten zonder het verhaal en de muziek te noemen, en het gebrek aan veranderingen daarin verdient een collectieve zucht van verlichting. Vaak beschouwd als een van de sterkste verhalen in de serie, heeft het verhaal van X niet veel bewerking nodig, en er valt iets voor te zeggen om een ​​klassieker voor zichzelf te laten spreken. Hoewel er enkele veranderingen optreden met de toevoeging van Last Mission en de nieuwe audiosegmenten, zijn het bonussen die de bron grotendeels onaangeroerd laten. Ja, de beruchte lachscène bestaat nog steeds, en Tidus is nog steeds behoorlijk zeurderig in de buurt van het begin van het verhaal, maar de meest impactvolle momenten van de games zijn ook ongewijzigd gebleven, wat absoluut goed nieuws is. Combineer dat met de geremasterde muzikale stijl van Nobuo Uematsu, componist van enkele van de beste muziek uit de serie, en de ervaring is nu net zo goed als toen.

Remaster gaat minder over het herbouwen van FFX|X-2, maar over het aanbrengen van een nieuwe verflaag. Voor X betekent het ook dat de verschillende stukjes toegevoegde inhoud - waarvan een groot deel voor het eerst in het Westen wordt uitgebracht - op één plek zijn geconsolideerd. Hoewel de inspanning op een paar plaatsen struikelt, met enkele ongemakkelijke beelden en overgedragen problemen van de originelen, houdt de integriteit van deze twee klassiekers volledig stand. Remaster vindt precies de juiste balans tussen het moderniseren van een klassieke serie voor nieuwe fans en het eren van de ervaring van oldtimers.



Deze game is beoordeeld op PS3.

Meer informatie

GenreRollenspel
BeschrijvingFinal Fantasy X HD is een remake van de PlayStation 2-klassieker voor de PlayStation 3 en PlayStation Vita.
FranchisenaamFinal Fantasy
Britse franchisenaam:Final Fantasy
Platform'PS4', 'PS3', 'PS Vita'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Tiener', 'Tiener', 'Tiener'
Britse censuurclassificatie'','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder