Final Fantasy: Explorers Review

Ons oordeel

Final Fantasy Explorers is een geweldig startpunt voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het coöp-genre voor het jagen op monsters. Het gevecht is de sterkste troef, maar verwacht onderweg wat te moeten slijpen.





Pluspunten

  • De eenvoudige vechtmechanica
  • Alle banen voelen passend anders aan
  • De uitdaging van Eidolon Boss vecht
  • Er is een chocobo hamer

nadelen

  • Het is niet zo diep als Monster Hunter
  • De herhaling van Eidolon-gevechten

GameMe+ oordeel

Final Fantasy Explorers is een geweldig toegangspunt voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het co-op monster-jachtgenre. De strijd is het sterkste actief, maar verwacht dat ze onderweg wat malen moeten doen.

Pluspunten

  • + De eenvoudige vechtmechanica
  • + Alle banen voelen passend anders aan
  • + De uitdaging van Eidolon-baasgevechten
  • + Er is een chocobo hamer

nadelen

  • - Het is niet zo diep als Monster Hunter
  • - Het herhalend van Eidolon-gevechten
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Met zijn coöp-ontwerp voor vier spelers, enorme monsters en grote hoeveelheden uitrusting, kun je Final Fantasy: Explorers en niet vergelijk het met Monster Jager . Ze dagen je allebei uit om steeds hardere beesten op te sporen, en ze willen allebei dat je honderden uren vergaat door te experimenteren met hun meervoudige klassen en verleidelijke buit. Maar hoewel ze op het eerste gezicht misschien op elkaar lijken (waarschijnlijk doelbewust), is het die uiterst belangrijke Final Fantasy-wending die dit een opmerkelijk solide en geheel andere propositie maakt.

Zoals de naam al doet vermoeden, ben je een ontdekkingsreiziger die de wildernis van het eiland Amostra in draaft om mogelijke kristallen te vinden om te oogsten. Je fungeert in feite als een voorbereidende verkenningspartij, die het land vrijmaakt van vreselijke beesten en magische overlast, zodat anderen uiteindelijk kunnen volgen om de goederen te delven (heeft niemand iets geleerd van Avatar?!). Je begint vanuit je basis in de stad Libertas en gaat op zoek naar de lokale bevolking en bouwt langzaam een ​​naam voor jezelf op, terwijl je onderweg steeds moeilijkere ontmoetingen en indrukwekkende uitrustingsschema's ontgrendelt. Het is een ongelooflijk eenvoudig uitgangspunt, maar dat betekent ook dat het nooit de topattractie van de game in de weg staat: de gevechten.



De gevechten zijn waar je die Final Fantasy-flare echt begint te voelen. Er zijn 21 klassieke FF Jobs (eigenlijk je standaardklassen) om uit te kiezen, waaronder magische zwaaiende Black Mages en met speer zwaaiende Dragoons. Je begint alleen met een paar, maar terwijl je de basisprincipes beheerst, worden er meer toegevoegd aan je repertoire. Elke klasse voelt passend anders aan dan alle andere, hoewel ze allemaal vallen in de 'heilige drie-eenheid' van vechtstijlen - een tank met een hoge verdediging om de aandacht van vijanden te lokken en vast te houden, een genezer om de tank in leven te houden en een ' dps' of damage-dealer (meestal twee) om de aanvalssnelheid op peil te houden. Er zijn ook een paar banen met buff-vaardigheden die je feest een boost zullen geven zodat ze meer schade aanrichten, of je vijanden zullen 'debuffen' met gif en dergelijke. Ondanks hoe gevarieerd, voelen ze allemaal dat er nog steeds voldoende ruimte is voor verschillende combinaties om samen te werken. Als geen van je vrienden als White Mage wil spelen, zijn er nog steeds genoeg opties om dat te omzeilen als je samenwerkt.

Hoewel de game er erg op is gericht om met anderen te worden gespeeld met zijn partijstructuur, is solo spelen nog steeds een haalbare optie. Hoewel je misschien voorzichtig moet zijn met welke klasse je gebruikt als je alleen speelt (ik ben overgestapt van Monk naar Knight en dat maakte het zoveel gemakkelijker), zijn er een paar dingen om ervoor te zorgen dat je je echte leven niet mist metgezellen te veel. Vijanden schalen naar het aantal mensen in je groep, zodat je nooit in de steek wordt gelaten en niet verder kunt, en er is een monsterlab waarmee je je eigen vrienden kunt bouwen, alleen met meer schalen en een koboldenhuid.



het grote kwaad

Summons (Eidolons in FF: Explorers-taal) zoals Ifrit en Shiva staan ​​in het Final Fantasy-universum bekend als krachtige bondgenoten, maar hier zijn het de beesten waar je het meest bang voor moet zijn. Ze zijn veel krachtiger dan al het andere in het spel en hebben speciale arena's om ze neer te halen. Ze komen ook met enorme movesets die je moet leren ontwijken en waartegen je strategieën moet vormen. Ze zorgen voor een grote uitdaging, maar je zult ze moeten malen om de beste versnelling te krijgen.



Monsters zijn niet alleen ongelooflijk nuttig in de afwezigheid van echte menselijke interactie, het is ook een leuke en verrassend diepe afleiding. Af en toe laat een vijand in het veld een Atmalith vallen, wat in wezen zijn ziel is, die je vervolgens naar het Monster Lab in de stad kunt brengen om in een gehoorzaam huisdier te veranderen. Ze werken een beetje als Monster Hunter's Palicoes in die zin dat ze je zullen helpen in een gevecht, maar met zoveel monsters om te rekruteren, zorgen ze voor veel meer gevarieerde partners.

Het vinden en rekruteren wordt als een Mini Pokemon-spel terwijl je je ideale team maakt. Het enige nadeel is dat als je een van de grotere duivels met je neemt, ze je mening kunnen verdoezelen. Ik hield van een paar padden met krachtige aanvallen, maar ze zijn omvangrijk en stuiteren behoorlijk hoog wanneer ze bewegen en zouden af ​​en toe voor de camera springen, waardoor ik niet in staat ben om te zien in een gevecht. Goblins zijn korter en zorgen daarom voor betere vrienden.



Hoewel alle systemen heel goed samenwerken en gevechten geweldig zijn, is er een ongelooflijk frustrerend nadeel. Ongeveer 4-5 uur in je sloeg een muur en je moet veel repetitieve slijpen doen om eroverheen te komen. Het maakt niet uit hoe goed de gevecht van een game is, hoeft te slijpen, zal altijd vermoeiend zijn. Maar in dit geval is het ook de moeite waard.

Overwin deze inzinking en het spel begint zich echt te openen - je kunt nieuwe uitrustingen maken, nieuwe plaatsen bezoeken en meer moves leren. Maar het belangrijkste is dat het voelt alsof je bent afgestudeerd in het echte avontuur - al dat harde werk was je laatste examen en nu kun je een echt naam voor jezelf. Vreemd genoeg begon ik toen met //genieten van// elke latere herhaling omdat ik kon experimenteren met verschillende klassen en stijlen. De vroege grinding scherpt je vaardigheden krachtig aan totdat je een echt zelfverzekerde speler wordt, zelfs als het lastig is om er doorheen te komen.

Je ontgrendelt ook kort daarna de trance-modus - een korte staat waarin je verhoogde krachten hebt en de mogelijkheid om krachtige aanvallen op te roepen of zelfs helden te worden uit eerdere Final Fantasy-games zoals Squall of Lightning. Het voegt een krachtige en hippe bloei toe die van pas komt als je alles uit de kast wilt halen aan het einde van een baasgevecht. Je kunt ook de moeilijkheidsgraad van speurtochten aanpassen door vijanden meer gezondheid enz. te geven voordat je begint, waardoor je meer opties hebt als je op zoek bent naar een uitdaging.

Vooral Final Fantasy Explorers is benaderbaar. Natuurlijk leent het veel van mensen als Monster Hunter en het is niet zo diep, maar het is ook veel, veel gemakkelijker op te pikken en te begrijpen. De tutorials zijn duidelijk, de menu's overzichtelijk en de gevechten zijn eenvoudig. In sommige opzichten is het een geweldig oefenterrein voor het monsterjachtgenre, waar je leert hoe je tussen klassen kunt schakelen en met anderen kunt werken op het kleine scherm voordat je je bij de grotere kinderen voegt met hun Rathalos-pantser en Palicoes. FF: Explorers is een geweldige route naar wat een intimiderende en gecompliceerde reeks games kan zijn en is het perfecte tegengif voor wat het genre op dit moment nodig heeft.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 4

4 van de 5

Final Fantasy Explorers

Final Fantasy Explorers is een geweldig toegangspunt voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het co-op monster-jachtgenre. De strijd is het sterkste actief, maar verwacht dat ze onderweg wat malen moeten doen.

Meer informatie

GenreRollenspel
BeschrijvingWerk samen met 3 vrienden, lokaal of online en vecht tegen talloze monsters / bazen uit het laatste fantasie-universum.
Platform'3DS'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Waardering wordt gemaakt'
Britse censuurclassificatie''
Minder