Monster Hunter 4: Ultieme recensie

Ons oordeel

Monster Hunter 4 Ultimate biedt niet veel nieuws buiten zijn voorgangers, maar het perfectioneert zoveel van wat ze hebben geprobeerd dat het ongetwijfeld de beste van de serie is, en een van de beste games op 3DS.





Pluspunten

  • Een enorm spel op een kleine console
  • Ongelooflijk monsterontwerp
  • zware strijd
  • Briljant
  • onverwacht schrijven

nadelen

  • Ondoordringbare statistieken
  • rommelige voorraden
  • Montage voegt minder toe dan nodig is om te bestrijden
  • We hadden graag op een groot scherm gespeeld

GameMe+ oordeel

Monster Hunter 4 Ultimate biedt niet veel nieuws buiten zijn voorgangers, maar het perfectioneert zoveel van wat ze hebben geprobeerd dat het ongetwijfeld de beste van de serie is, en een van de beste games op 3DS.

Pluspunten

  • + Een enorm spel op een kleine console
  • + Ongelooflijk monsterontwerp
  • + zware strijd
  • + Briljant
  • + onverwacht schrijven

nadelen

  • - Ondoordringbare statistieken
  • - rommelige voorraden
  • - Montage voegt minder toe dan nodig is om te bestrijden
  • - We hadden graag op een groot scherm gespeeld
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $59.95 bij Amazon $59.95 bij Walmart $77,50 bij Amazon

Ik heb vijf uur besteed aan het bouwen van een harnas waardoor ik eruitzie als een enorme, tweevoetige kreeft. Om dit te doen, heb ik mijn weg over de hele wereld getrokken, geoogst, gedolven en vermoord. Ik heb kleine, pratende kattenminions gestuurd om te vissen. Ik heb negen keer gevochten tegen een gigantische landhaai, in de hoop dat zijn ijzige rug een specifiek type kristal zou laten vallen. Als ik de helm afmaak - alle voelsprieten van schaaldieren en lege, zwarte ogen - tintel ik met een gevoel dat bijna geen spel kan bieden: daadwerkelijke prestatie. Niet de holle overwinning van het verzamelen van de gebruikelijke verspreide verzamelresten van open-wereldspellen, maar de sensatie die ik meestal krijg na het maken van een maaltijd vanaf het begin of het krijgen van nog een kind. Monster Hunter 4 Ultimate is nogal wat.

Voor degenen die eerdere games in de serie hebben gespeeld, is de opzet bekend. Binnen de met statistieken gevulde attributen van een JRPG, doet Monster Hunter zijn naam eer aan, een echt fantasiejachtspel. Het zachte ritme blijft - de wildernis in trekken, kruiden plukken, erts delven of beestenvlees snijden, voordat je naar huis terugkeert om items te maken die dat hele proces efficiënter maken, of je de kans geven om moeilijkere uitdagingen aan te gaan.



Het zijn nog steeds verschillende actiegames tegelijk, vergelijkbaar met Bayonetta, in de manier waarop elk wapentype (waarvan er nu 14 zijn) gevechten in een heel andere ervaring verandert - de twee nieuwe wapens van deze game laten dat perfect zien. Het transformerende Charge Blade, dat zowel 'zwaard en schild' of 'greataxe gemaakt van een zwaard met een schild aan het uiteinde' kan zijn, is een loden ding, volledig afhankelijk van weloverwogen, occasionele stakingen en blokkeringen. De Insect Glaive, aan de andere kant, is een acrobatische wervelwind van aanvallen die, vreemd genoeg, vergezeld gaat van het vermogen om een ​​meegaand insect te sturen om de sappen uit de lichaamsdelen van monsters te zuigen, en je te belonen met nuttige stat buffs. Het ene leren zal je niet helpen met het andere - je moet je specialiseren.

Het spel blijft ook koppig weigeren zichzelf uit te leggen. Het is in de beste tijden een imposante puinhoop, tientallen verschillende statistieken die tegelijk met elkaar concurreren, meerdere inventarissen, onzichtbare berekeningen die worden gemaakt met elke slag van een zwaard. Er zijn kleine verbeteringen aangebracht - er zijn nu duidelijk gedefinieerde tutorials voor elk wapentype en aanpasbare itemsets versnellen het eindeloze inventarisatieproces - maar dit is nog steeds een game die de hulp van een ervaren speler of YouTube-videoserie nodig heeft om volledig begrijpen.



Kat kreeg je plezier?

Palicoes, die de grillige kokosnootmannen van de laatste game vervangen, zijn de nieuwe AI-metgezellen van 4 Ultimate. Een ras van gillende kattenmensen die tijdens je reizen als Pokemon kunnen worden verzameld, elk met individuele statistieken en vaardigheden. Veel schade oplopen? Zoek een genezer. Een afstandswapen gebruiken? Vind er een die dapper genoeg is om enorme vijanden af ​​te leiden. En zelfs als je ze niet wilt gebruiken, kun je met een paar Palco-minigames — waaronder vissen en hun eigen geautomatiseerde minijachten — hun vaardigheden in een nieuwe context gebruiken, waardoor je beloningen krijgt.



Wat MH4U onderscheidt - een verbeterde heruitgave van het spel dat twee jaar geleden Japan veroverde - is hoe het dat vaak koude, repetitieve jachtproces verandert in iets dat aanvoelt alsof het een breder doel dient. Je bent nog steeds het vaakst op zoek naar, laten we zeggen, een enkel zeldzaam plantenzaadje om, laten we zeggen, een wapen te maken dat iets meer schade aanricht aan, laten we zeggen, een tien meter lange draak die grotendeels van graniet is gemaakt. Maar nu blokkeert die draak je de weg naar een nieuw gebied, een nieuw stukje verhaal en, misschien wel het meest revolutionaire voor de serie, een nieuwe chat met een van zijn personages.

Dit is het geheime wapen van de game. De actie ligt in het verslaan van fantasiedieren in langdurige gevechten, maar triomfantelijk naar huis terugkeren kan nu net zo opwindend zijn. Simpel gezegd, een deel van de teksten die hier te zien zijn, behoren tot de meest charmante speldialogen die ik ben tegengekomen; karakters, grappen en relaties worden opgebouwd in een spel dat tientallen uren duurt om te 'afwerken' en honderden om onder de knie te krijgen. De game draait nu om een ​​reizende caravan, die je meeneemt naar meerdere locaties (elk met hun eigen eigenaardigheden en minigame-activiteiten) naast een bekende cast - het is een perfecte manier om genegenheid op te bouwen, terwijl de speler scherp blijft.



Dat is een filosofie die zich ook uitstrekt tot de wijzigingen die in de hoofdformule zijn aangebracht. Hoewel de hoofdmissies van de game zich nog steeds afspelen in verschillende terugkerende gebieden - elk bevolkt door verschillende flora en fauna - kun je nu op expedities gaan. Dit zijn willekeurig gegenereerde reizen waarin je het opneemt tegen mengsels van monsters die je al hebt gevochten, wat kan leiden tot extra schatten, zeldzame buit of nieuwe kostuums voor het ongelooflijk schattige varken dat je in huis hebt.

Het vechten tegen die monsters blijft fundamenteel vertrouwd, wat doet denken aan de zware, straffende gevechten van de Souls-serie, behalve dat alles wat hier als een gevecht kwalificeert een baasgevecht zou zijn in een ander spel - van enorme, geschubde vogels die je verblinden en je vervolgens vergiftigen, tot enorme spinnen die die enorme geschubde vogels opeten. De monsters zijn de echte sterren van de show, adembenemend ontworpen en geanimeerde dingen die geen HP-balken en schermrommel nodig hebben. Je weet precies wanneer je wint omdat wezens nu mank lopen, en je weet wanneer je verliest omdat er een slagtand door je borstbeen is geduwd. Eerlijk gezegd, hoe dit alles zo perfect is opgenomen op zo'n minuscule console, gaat mij te boven — het is een technisch wonder dat helemaal los staat van al het andere.

MH4U voegt de mogelijkheid toe om muren te beklimmen en op die kolossen te springen. Hoewel het een nieuwe manier is om nietsvermoedende beesten te prikken, komt het helaas neer op weinig meer dan een QTE, een verre schreeuw van de enorm ingewikkelde gevechten van de game. Dat gezegd hebbende, is het toevoegen van montage veel logischer tijdens multiplayer-sessies - nu gemakkelijker gemaakt door 4 Ultimate's Gathering Hall, een gebied dat fungeert als een online ontmoetingsgebied voor zowel vrienden als vreemden. De modus voor één speler van de game is misschien het hart van de game, maar speel met drie vrienden en je ontdekt de diepste en meest complexe taken. In multiplayer werken verschillende wapens op een aantal interessante manieren met elkaar samen, en je kunt de juiste tactieken gebruiken. Terwijl spelers bijvoorbeeld monsters monteren als afleiding, genezen anderen en concentreren ze zich meer op subquests die veel beloningen opleveren. Hierdoor kun je de buit mee naar huis nemen om dat ene laatste stuk kreeftenpantser te maken dat je nodig hebt.

Dit is de kern van de grootsheid van Monster Hunter. De reden dat zelfs de kleinste beloning als een prestatie voelt, meer dan bij de meeste andere games, is vanwege de manier waarop elk van de systemen van de game bijdraagt ​​aan het bereiken ervan. Mijn glimmende nieuwe kreeftenhoed vereiste dat ik met vrienden speelde, het verhaal voortschreed, een wapen leerde, een nieuwe kaart bezoek, tegen verschillende monsters vecht, minigames speelde en, ja, mijn hersens ronddraaide van een aantal op statistieken gebaseerde verwarring. Het is een meesterwerk van design, een onverwacht genot om mee te spelen, en het ziet er ook nog eens verdomd goed uit. En dat is nog maar de hoed.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $59.95 bij Amazon $59.95 bij Walmart $77,50 bij Amazon Het vonnis 4.5

4,5 van de 5

Monster Hunter 4 Ultimate

Monster Hunter 4 Ultimate biedt niet veel nieuws buiten zijn voorgangers, maar het perfectioneert zoveel van wat ze hebben geprobeerd dat het ongetwijfeld de beste van de serie is, en een van de beste games op 3DS.

Meer informatie

GenreRollenspel
BeschrijvingJaag samen met vrienden op monsters terwijl je harnassen en wapens maakt.
Platform'3DS'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Tiener'
Britse censuurclassificatie''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder