Final Fantasy 15-gids — hoe het luchtschip te krijgen, de Pitioss Ruins-kerker te verslaan, de kluisdeuren te ontgrendelen





Iets meer dan een jaar sinds de oorspronkelijke release, is de Final Fantasy 15: Royal Edition gearriveerd om extra DLC naar de PlayStation 4 en Xbox One te brengen. Pc-spelers kunnen ook aan de slag met de Windows-editie, die bovendien toegang geeft tot de beste Final Fantasy 15 pc-mods om je avontuur aan te passen.

De wereld van Final Fantasy 15 is even groot als fascinerend, en er moet enorm veel worden ontdekt om te zien wat het allemaal te bieden heeft. Onderweg zullen een aantal vragen worden gesteld over hoe toegang te krijgen tot bepaalde items en gebieden, die we hieronder zullen beantwoorden, samen met walkthrough-video's om precies te laten zien wat je moet doen om ze te ontgrendelen.

Hoe het luchtschip te krijgen en de geheime kerker te bereiken?

Luchtschepen zijn al lang een kenmerk van Final Fantasy-games, en Final Fantasy 15 is geen uitzondering - hoewel de route om er een te krijgen een beetje anders is. Eerst moet je het spel voltooien en vervolgens je duidelijke gegevens gebruiken om terug te reizen in de tijd naar Lucis. Hier vind je een heleboel nieuwe zijmissies die zijn ontgrendeld, en degene waarin je geïnteresseerd bent is Formouth Garrison op de Imperial Base.



Dit is een moeilijk gevecht met een taaie baas die verschijnt na een golf van vijanden, maar als je het eenmaal voltooit, verdien je het item 'Vreemde motor'. Ga nu naar Cindy in de garage en gebruik dit item, samen met de twee items die je aan het einde van hoofdstuk 5 en 6 hebt ontgrendeld, om je voertuig te upgraden naar de Regalia Type-F, die niet alleen vliegt maar ook onbeperkte brandstof heeft.

Naast de mogelijkheid om over de hele kaart te vliegen, kun je met de Regalia Type-F ook de geheime kerker bereiken ten westen van de kaart bij de vulkaan. Zoek naar de oranje lijn ten noorden van de lus op je kaart, want dit is de 'landingsbaan' waarop je moet mikken. Eenmaal veilig terug op de grond, ga je naar het noordoosten om het verborgen gebied te vinden, dat alleen 's nachts open is. Binnenin is een enorme, urenlange kamer vol uitdagingen en puzzels - lees hieronder verder voor details over hoe je deze kunt voltooien.

Hoe de Pitioss Ruins Dungeon te voltooien

Zodra je de Regalia Type-F hebt ontgrendeld, kun je nu deze stappen volgen om toegang te krijgen tot de geheime Pitioss Ruins Dungeon. Ga eerst naar Lestallum en ga 's nachts tussen 21:00-05:00 naar de meest oostelijke steeg. Werk met een raam om een ​​speciale zoektocht te beginnen, reis dan naar de buitenpost bij de Ravatogh-vulkaan en praat met de chef-kok om een ​​markering aan je kaart toe te voegen. Vlieg met de Regalia Type-F naar de 'landingsbaan' in het noorden, zoals hierboven beschreven, en ga dan naar de marker om de zoektocht te voltooien.



Wacht nu tot de nacht en je kunt de lift activeren om af te dalen in de Pitioss-ruïnes, vol beproevingen en puzzels om je uit te dagen. Je kunt hier niet doodgaan, want fouten zullen je gewoon terugbrengen naar het vorige controlepunt, en hoewel het je enkele uren kan kosten om je weg te vinden zonder hulp, zal onze volledige video-walkthrough ervoor zorgen dat je niet helemaal vast komt te zitten onderweg.

Naast een heleboel geweldige items die je onderweg kunt vinden, is je beloning voor voltooiing een item genaamd de 'Black Hood' - alleen Noctis kan dit uitrusten, en wanneer het wordt gedragen, kan hij automatisch inkomende aanvallen ontwijken. Zodra je de kerker hebt verslagen, moet je ervoor zorgen dat je opslaat voordat je probeert te vertrekken in de Regalia Type-F, voor het geval je problemen krijgt tijdens het opstijgen en uiteindelijk in de vergetelheid raakt.

Hoe de acht kluisdeuren te ontgrendelen

Verborgen in de kerkers van Final Fantasy 15 zijn acht enorme deuren, en dit zijn de stappen die je moet nemen om ze te ontgrendelen. Eerst moet je het spel hebben voltooid en zijn teruggekeerd naar de vorige versie van Lucis, en zorg er dan voor dat je deze vier optionele kerkers leegmaakt: Crestholm Channels, Balouve Mines, Castlemark Tower en Daurel Caverns.



Als je klaar bent, ga je met Ezma praten op het Hunter-hoofdkwartier in het noorden van de kaart, en ze zal je een sleutel overhandigen die je kunt gebruiken om al die verborgen deuren te ontgrendelen. Je zoektochtlogboek zal zich vullen met nieuwe beproevingen in veel van de kerkers, waarbij je het opneemt tegen vijanden van hoog niveau terwijl je je minikaart uitschakelt om te proberen je navigatie te verwarren.

Handig is dat je na een paar levels een kampeerplek zult vinden waarmee je je gezondheid kunt herstellen en je spel automatisch kunt opslaan - iets dat normaal niet gebeurt in een kerker. Blijf de grotten verkennen en je zult enkele van de beste wapens en zeldzaamste items in het spel vinden, en als je ze allemaal hebt voltooid, kun je terugkeren naar Ezma om de Huntress-medaille te claimen. Dit kan worden verkocht voor 50.000 gil of worden gebruikt om een ​​Limit Break-spreuk te maken, een ultieme magische aanval die de 9.999 HP-schadebarrière kan doorbreken waar de meeste andere aanvallen tegenaan lopen.