211service.com
FIFA 22 review: een voetbalsimpurist zou welkom moeten zijn, maar zijn er nog puristen over?
(Afbeelding: EA)Ons oordeel
Een fantastisch tweede next-gen-seizoen op het digitale gras, maar subtiele Ultimate Team-tweaks versterken de 'pay to win'-kritiek die deze serie jaarlijks besluipt.
Pluspunten
- EA's beste voetbalsimulatie in jaren
- Formidabele licenties: 700 teams, 17.000 spelers
- Create-a-club versterkt de carrièremodus
nadelen
- Ultimate Team streeft naar de almachtige dollar
- Langzamere gameplay is niet voor iedereen weggelegd
- Stewart Robson laat Lee Dixon Shakespearisch klinken
GameMe+ oordeel
Een fantastisch tweede next-gen-seizoen op het digitale gras, maar subtiele Ultimate Team-tweaks versterken de 'pay to win'-kritiek die deze serie jaarlijks besluipt.
Pluspunten
- +
EA's beste voetbalsimulatie in jaren
- +
Formidabele licenties: 700 teams, 17.000 spelers
- +
Creëer-een-club versterkt de carrièremodus
- +
- +
nadelen
- -
Ultimate Team streeft naar de almachtige dollar
- -
Langzamere gameplay is niet voor iedereen weggelegd
- -
Stewart Robson laat Lee Dixon Shakespearisch klinken
Toen Kylian Mbappé, de coverster van FIFA 22, in juni een penalty uitdeelde tegen de uitgestrekte rechterpalm van Yann Sommer en Frankrijk veroordeelde tot een schokkende exit uit de 16e ronde van Euro 2020, werd dit algemeen beschouwd als onderdeel van het rijke tapijt van het voetbal. Het bewijs dat zelfs de beste spelers ter wereld mensen zijn. Maar als hetzelfde evenement had plaatsgevonden tijdens een FUT Champions-weekend – een spits met een rating van 91 die zijn beslissende treffer zag geblokkeerd door een keeper met een rating van 85 – zouden de meeste FIFA-veteranen het afkeuren als ‘scripted’ of ‘death of skill gap’ of ‘ RNG onzin'. Daarin ligt de uitdaging om een modern sportspel te ontwikkelen. Realisme is alleen welkom als het positieve resultaten oplevert.
Snelle feiten: FIFA 22 
(Afbeelding tegoed: EA)
Platform(s): PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X, pc
Publicatiedatum: 1 oktober 2021
Ontwikkelaar: EA Canada
Uitgeverij: ZE
Dit plaatst de nieuwste editie van EA's voetballende juggernaut op een merkwaardige plaats. Ik vind het de meest geloofwaardige FIFA in jaren, het zachtere tempo verwelkomt cerebraal middenveldspel en ingewikkeld werk rond het strafschopgebied, op zoek naar een beslissende pass. Geduld voelt niet alleen aangemoedigd, maar wordt ook beloond, en hoewel de snelheid is afgezwakt, is de toevoeging van een burst-beweging om langs een verdediger te schieten een meesterzet. Toch krijg ik het gevoel dat de bredere gemeenschap die veranderingen zal haten. Jarenlang Division Rivals en Weekend League spelen hebben me geconditioneerd tot end-to-end basketbalstijlwedstrijden waarbij het snelste, meeste metateam wint. Meestal 7-6. Puristen, zou je hopen, zouden meer authentiek voetbal verwelkomen. Maar zijn er nog puristen?
Rock je als een Harry Kane
We krijgen een antwoord op het bovenstaande wanneer de eerste patch een paar weken na de release arriveert. Voor FIFA 21 bracht het tal van gameplay-veranderingen met zich mee op basis van feedback van de community, zoals (zucht!) verhoogde snelheid in het park. Velen, waaronder ikzelf, beschouwden het daardoor als een slechtere voetbalsimulatie. Want voor degenen die gespeend zijn van de klassieke Pro Evo-inspanningen van weleer, draait het bij sportgamen allemaal om het nabootsen van het echte werk terwijl je onderweg plezier hebt. Verschillende aanpassingen die in de afgelopen 12 maanden zijn aangebracht, stellen FIFA 22, in zijn huidige gedaante, in staat om op dat vlak sterk werk te leveren.

(Afbeelding tegoed: EA)
Meer peinzende aanpak is een grote factor, maar het gaat niet alleen om de man aan de bal. In GR's FIFA 22-preview sprak ontwikkelaar EA Canada over het voor het eerst samenvoegen van 22 spelers, en je voelt echt de resultaten. Full-backs maken aanvallende runs zonder dat je een specifieke tactiek hoeft te gebruiken, teamgenoten zoeken naar open ruimtes om een korte pass te ontvangen, aanvallers trekken weg van verdedigers om voorzetten aan te vallen (die sneller zijn en slagvaardiger, en over het algemeen effectiever): er staat zoveel minder om je heen. Ik vond recente FIFA's leuk, maar vond ze ook vol met momenten waarop ik mijn handen van ergernis in de lucht gooide en schreeuwde waarom?! bij een AI-teamgenoot. Dat is dit jaar zelden het geval.
Wat nog belangrijker is, is dat het eindelijk mogelijk is om vertrouwen te hebben in je keeper of drie/vier/vijf. Een defensieve eenheid met redelijke beoordelingen (in mijn geval laag-80 op moeilijkheidsgraad van wereldklasse) werkt netjes samen, behoudt grotendeels zijn vorm en weet waar de ander is - ga diep zitten en je ziet ze ook hun lichamen op het spel zetten in en rond de doos, Burnley-stijl. Zowel online als offline heb ik nog niets meegemaakt dat in de buurt komt van een 8-7-score. Dat komt ook door keepers: nieuwe mo-cap, animaties en gedragstendensen transformeren bewaarders ten goede en bieden meer variatie en betrouwbaarheid - met fouten nog steeds mogelijk, maar ongebruikelijk. Nogmaals, kijk Match of the Day en je zult zelden een aflevering zien waarin elke handschoenman foutloos blijkt te zijn.
De toon verlagen
Hoewel ik sympathiseer met de uitdagingen van het ontwikkelen van sportgames voor een publiek dat zowel realisme als concurrentievermogen wil, krijgt EA geen gratis pas. Baan je een weg naar een elitespeler en het is vergeeflijk om hem een paar kansen te zien missen wanneer hij aan je opstelling wordt toegevoegd. Dat was de pijn en extase van Master League, in de hoogtijdagen van PES. Besteed honderden ponden aan FIFA-punten om die Mbappe-kaart met een rating van 91 na te jagen, en het gevoel van recht wanneer hij eindelijk in je team belandt - gevolgd door woede, wanneer hij van 12 meter afstand mist - is begrijpelijk. Misschien zelfs gerechtvaardigd.

(Afbeelding tegoed: EA)
Het is dan ook alarmerend om te zien dat het Ultimate Team van dit jaar die slijpmogelijkheden verwatert, in plaats daarvan gamers doorsluist naar het laten vallen van geld. De Bronze Pack-methode, waarbij je in de loop van de tijd langzame maar effectieve transfermarktwinst kon garanderen door packs te openen en vervolgens aan de spelers binnenin te verkopen, is moeilijker gemaakt door de verwijdering van standaard packs van 400 munten - je zit nu vast aan de premium versie, op 750. Er is ook met spelersprijzen geknoeid. De minimumprijs (‘discard’, in FUT-taal) voor in-form (‘TOTW’) kaarten was vroeger 10.000 munten, zodat je kunt investeren wanneer ze arriveren en later winst kunnen maken. In FIFA 22 is die techniek ook verlamd: TOTW Ivan Toney's minimumprijs bij de release was 18.500, wat opnieuw de buy-low-sell-high-route naar munten blokkeerde. Hoe moeilijker het is om in-game valuta te vinden, hoe meer echte dollars mensen zullen voelen alsof ze moeten uitgeven.
Het is onaanvaardbaar, eerlijk gezegd. Tussen FIFA, Madden en NHL verdiende Ultimate Team EA $ 1,62 miljard in het laatste fiscale jaar, dankzij spelers die hun portemonnee leegmaakten om superkaarten te achtervolgen — nadat ze al £ 50-70 hadden betaald om elke game te kopen. Het najagen van nog grotere winsten, door de transfermarkt moeilijker te laten werken en tegelijkertijd minder plezierig te maken, komt gewoon over als hebzuchtig van de kant van de uitgever. MLB De Show 21 De vergelijkbare Diamond Dynasty-modus geeft je uiteindelijk meer geweldige kaarten dan je ooit kunt gebruiken; het laten vallen van contant geld versnelt het proces alleen maar. Dat is eerlijk. Voor mij is FIFA 22 de eerste serie-inzending waarbij de balans oneerlijk aanvoelt - wat van invloed moet zijn op de eindscore van deze recensie.
Genieten van badtijd
Voordat we tot dat oordeel komen, nog wat positieve punten: want er is genoeg om van te houden. Gedetailleerde statistieken bijhouden - heatmaps, een reeks nummers na de wedstrijd - stelt u in staat om de prestaties van uw team en elke individuele speler microscopisch te beoordelen. Online verliezen voelen veel minder onrechtvaardig als je merkt dat de XG van een tegenstander die van jou heeft vernietigd. Zelfs kleine details zoals verbeterde netfysica, diepere doeltrappen en meer lichamelijkheid in hoeken zorgen voor vonken van vreugde. En hoewel de carrièremodus tegenwoordig de tweede viool is voor FUT, geniet ik enorm van de nieuwe optie om een opgerichte club (Bath City) door hun allereerste seizoen van competitievoetbal te leiden - zie onze aanstaande FIFA 22-tipsgids voor meer hierover briljant uitgevoerde toevoeging.

(Afbeelding tegoed: EA)
Qua gameplay is dit een voetbalaanbod met vier sterren. En gameplay staat altijd voorop. Maar ik kan het niet met een goed geweten die vier sterren toekennen wanneer de populairste en meest winstgevende modus zo schaamteloos gefocust is op het verdienen van het soort geld dat Lionel Messi, Cristiano Ronaldo en Robert Lewandowski in het echte leven zou kopen. De PS5-actie van FIFA 22 schept het mooiste precedent voor zijn toekomst op het speelveld — onderbroken door een vreselijk gevoel van onheil voor wat aanstaande delen van Ultimate Team in petto hebben.
Beoordeeld op PS5 met een code van de uitgever.
FIFA 22-gids | FIFA 22 recensie | FIFA 22-tips | FIFA 22 beste teams | FIFA 22-beoordelingen | FIFA 22 carrièremodus | FIFA 22 beste jonge spelers | FIFA 22 munten | FIFA 22 Icon Swaps | FIFA 22-pictogrammen | FIFA 22 Helden | FIFA 22 OTW | FIFA 22 RTTK | FIFA 22 Regelbrekers | FIFA 22 Headliners | FIFA 22 Nummers omhoog | FIFA 22 vs | FIFA 22 Prime Gaming | FIFA 22 Volgende Generatie | FIFA 22 scheikundestijlen | FIFA 22-tenues | FIFA 22 patch-opmerkingen | FIFA 22-formaties | FIFA 22 vaardigheidsmoves | FIFA 22-feesten | FIFA 22-stadions | FIFA 22-competities
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 40,79 bij Amazon $ 99,99 bij Walmart
Het vonnis 3.5 3,5 van de 5
FIFA 22Een fantastisch tweede next-gen-seizoen op het digitale gras, maar subtiele Ultimate Team-tweaks versterken de 'pay to win'-kritiek die deze serie jaarlijks besluipt.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PS5, PS4, Xbox One, Xbox-serie X, pc |