FIFA 20 update 1.22 patch-opmerkingen: 'prestatie- en stabiliteitsverbeteringen'

(Afbeelding tegoed: EA)





De Premier League is weer aan de gang - en daarmee komt FIFA 20-update 1.22, AKA Titelupdate 18. Er is echter niets specifieks aan de terugkeer van de Engelse grote jongens in de nieuwste FIFA 20-patch. In plaats daarvan draait het allemaal om fine-tuning, wat geen verrassing is met FIFA 21 om de hoek. Lees verder om erachter te komen wat FIFA 20-update 1.22 precies verandert, en enkele van de andere aanpassingen die in recente patches zijn aangebracht.

FIFA 20-update 1.22: bugfixes

(Afbeelding tegoed: EA)



FIFA 20-update 1.22 is een relatieve tiddler in termen van groothandelsveranderingen — zo erg zelfs dat de patch-aantekeningen die door EA zijn uitgegeven ongewoon vaag zijn. De meest intrigerende informatie is dat de patch 'upgrades bevat van de tools die game-ontwikkelaars gebruiken om onderzoek naar het reactievermogen van de gameplay te stimuleren'. Of dat de actie zelf responsiever maakt, hangt af van de interpretatie van de gebruiker - ik speel Ultimate Team dagelijks en heb weinig verandering gemerkt.

Volgens EA bevat deze patch ook fixes voor 'FIFA-crashes-bugs' en bevriezingsproblemen, enkele 'prestatie- en stabiliteitsverbeteringen' en 'andere kleine fixes'.

FIFA 20-update 1.22: feedback van fans



(Afbeelding tegoed: EA)

'Vroege indrukken... een verbetering!' schrijft Erik The Blue op de officiële FIFA-forums in antwoord. 'MAAR lang niet waar ik een AAA-game met 21.000 patches zou verwachten. Passen is beter, in die zin dat het niet zomaar van mijn laars druppelt en verder gaat dan 2 inch. En ik voel me niet zo lastiggevallen door pitbulls van de AI-verdediging, dus het voelt zeker iets beter dan het dieptepunt dat het de afgelopen maand had bereikt. Het voelt niet langer alsof er een krachtveld is of dat spelers de bal opzettelijk ontwijken. Voelt nog steeds erg traag, niet zoals in verband met alleen de spelsnelheid.'

Retro_G is veel meer afwijzend: 'Trash-update, voelt nog minder responsief, speelde net tegen een Portugese tegenstander met hoge ping, mijn spelers voelden een goede twee seconden achterstand op het spel. Misschien vind je deze patch leuk als je via inbelinternet speelt.'



FIFA 20 update 1.17: de laatste grote patch

(Afbeelding tegoed: EA)

Hoewel er gedurende de hele levensduur van FIFA 20 regelmatig patches zijn geweest, is er geen significante meer geweest sinds de titelupdate 13 van maart, oftewel patch 1.17. Hier is het officiële EA-woord over wat daarmee is veranderd:

Gameplay-wijzigingen en fixes:

Spelers zullen niet langer contextuele grijpanimaties uitvoeren in een Jockey-status.
Iets verhoogde nauwkeurigheid van de grootte van analoge stick-ingangen en triggers in online wedstrijden.
Spelers zullen niet langer contextuele grijpanimaties uitvoeren in een Jockey-status.
Iets verhoogde nauwkeurigheid van de grootte van analoge stick-ingangen en triggers in online wedstrijden.
Na een vaardigheidsbeweging en terwijl ze nog steeds in balbezit waren, voerden spelers soms een tackle uit in plaats van een gevraagd schot.
Zeldzame gevallen aangepakt van een ballenjongen die er lang over doet om de bal terug te geven voor een inworp

FUT-wijzigingen en reparaties:

Spelers zullen niet langer contextuele grijpanimaties uitvoeren in een Jockey-status.
Iets verhoogde nauwkeurigheid van de grootte van analoge stick-ingangen en triggers in online wedstrijden.
Na een vaardigheidsbeweging en terwijl ze nog steeds in balbezit waren, voerden spelers soms een tackle uit in plaats van een gevraagd schot.
Zeldzame gevallen opgelost van een ballenjongen die er lang over deed om de bal terug te geven voor een inworp.
Een numerieke ping-indicator, gemeten in milliseconden, toegevoegd aan online matchlobby's in modi die datacenters gebruiken.
De ping-balken blijven op het lobbyscherm staan ​​en vertegenwoordigen de volgende waarden:
5 balken geven 30 milliseconden of minder aan.
4 balken geven 31 - 76 milliseconden aan.
3 balken geven 77 - 100 milliseconden aan.
2 balken geven 101 - 150 milliseconden aan.
1 balk geeft 150 milliseconden of meer aan.
Een tabblad Eigenschappen toegevoegd aan het pop-upvenster Spelersdetails, waarin alle eigenschappen van het geselecteerde speleritem worden beschreven.
Level 30 Seizoensdoelstelling Spelersitembeloningen vertoonden ten onrechte een pictogram zonder contract, dit was alleen een visueel probleem.



FIFA 20-update 1.16: nieuwe gezichten van spelers

(Afbeelding tegoed: EA)

De update van begin maart was ook een behoorlijke - FIFA 20 speler gezichten blijf maar komen. Volgens de altijd betrouwbare FIFA 20 Starheads-thread , waar de community dergelijke updates gedurende het seizoen bijhoudt, waren dit de 17 nieuwe toevoegingen - 18 als je West Ham-manager David Moyes meetelt:

  • Juan Roman Riquelme (Icoon)
  • Miguel Fraga (UNAM)
  • Alfredo Saldivar (UNAM)
  • Oscar Jimenez (Club Amerika)
  • Juan Pablo Vigón (UNAM)
  • Luis Quintana (UNAM)
  • Ruben Gonzalez (Club Amerika)
  • Martin Rodríguez (UNAM)
  • Miguel Herrera (Club León)
  • Leonel Lopez (UNAM)
  • Hendrik Martijn (UNAM)
  • Pablo Jaquez (UNAM)
  • Bruno Valdez (Club Amerika)
  • Nicolas Benedetti (Club Amerika)
  • Jorge Sánchez (Club Amerika)
  • Sebastian Cordova (Club Amerika)
  • Antonio Lopez (Club Amerika)
  • David Moyes (West Ham United, manager)

FIFA 20 recensie | FIFA 20-tips | FIFA 20 Volta-tips | FIFA 20 Carrière-modus | FIFA 20 Pro Clubs-tips | FIFA 20 patch-opmerkingen | FIFA 20-beoordelingen | FIFA 20-formaties | FIFA 20 beste teams | FIFA 20-pictogrammen | FIFA 20 om naar te kijken | FIFA 20 TOTW | FIFA 20 squadrongevechten | FIFA 20-stadions | FIFA 20-tenues | FIFA 20 scheikundestijlen | fifa 20 munten | FIFA 20-feesten | FIFA 20 wonderkids | Fifa 20 loyaliteitsprobleem | FIFA 20 SBC-oplossingen | FIFA 20 UCL-kaarten | FIFA 20-webapp-tips | FIFA 20 vs PES 2020 vergelijking | FIFA 20-mods