211service.com
Far Cry 5: Hours of Darkness review-overzicht - Kan gemakkelijk binnen 20 minuten worden verslagen
Een tijdje geleden kwam er een game uit met de naam Far Cry 5. Je hebt er misschien wel eens van gehoord. Ik breng het alleen ter sprake omdat Ubisoft vandaag de eerste van drie uitbreidingspakketten voor de game heeft gelanceerd, Hours of Darkness, die ofwel afzonderlijk kan worden gekocht voor £ 9,95/$ 14,99 (zolang je Far Cry 5 bezit) of gedownload kan worden met de Season Pass eigenaren gratis.
Lees verder 
De beste aankomende games van 2018
Hours of Darkness speelt zich af tijdens de oorlog in Vietnam en gaat volledig op in de filmische 'Nam'-esthetiek die wordt gedefinieerd door Apocalypse Now: Huey-helikopters, rockmuziek uit de jaren 70, de hele kreng. Er is een geheel nieuwe kaart om te verkennen, zij het een die ongeveer een vijfde van de grootte van Hope County is, samen met een barebones-verhaal en een handvol gameplay-tweaks die de Far Cry-formule aanpassen aan de nieuwe napalm-aangekoekte setting.
Je kunt het ding 100% in ongeveer vijf uur toppen en, nadat ik het zelf had voltooid, was ik redelijk tevreden, wat in wezen de beste stukjes Far Cry waren, gepropt in een gezuiverde ervaring. De focus op stealth-gameplay is welkom, aangezien Far Cry 5 impliciet van die traditie afweek, en het laat zien dat de kern van Far Cry-gameplay van het verplaatsen van A naar B, waarbij elke centimeter wordt bevrijd, vrijwel in elke omgeving kan werken. Ubisoft komt met, verhalende rechtvaardiging wordt verdoemd.
Vraag me echter niet om eens te kijken naar wat iedereen tot nu toe over Far Cry 5: Hours of Darkness heeft gezegd, en kijk of je denkt dat het iets is dat de moeite waard is om op te pakken om je te helpen bij de naderende storm van E3 2018-spellen .
De omhullende sfeer van Hours of Darkness - PCGamesN
'De heuvels die opdoemen boven de verschroeide velden van Vietnam zijn gehuld in smog. Het gewicht van de vochtige lucht vermengd met de rook van bloedige executies is angstaanjagend zwaar. Je sjokken zal steeds schrijnender aanvoelen als je ziet dat weelderige groene velden plaats maken voor levenloze hellelandschappen die verzadigd zijn met feloranje gas waardoor je hoest als een heks. Als wanhopige huurders van dit pas verwende land zal de Vietcong de omgeving tegen je gebruiken. Gehurkt tussen het hoge riet, klaar om bij de geringste beweging toe te slaan, voelen ze zich overal alsof ze overal zijn, ondanks de indruk dat spontane gebeurtenissen in hun regelmaat verminderd voelen in vergelijking met het hoofdspel.'
De roguelite-inspiraties van Hours of Darkness - IGN
'Een groot verschil tussen Hours of Darkness en Far Cry 5 is dat je vrienden niet onoverwinnelijk zijn - zelfs nadat je ze hebt gered, kunnen ze permanent worden gedood in een gevecht. Dus om niemand achter te laten, moet je hun gezondheid in de gaten houden en klaar staan om ze te reanimeren als ze ten onder gaan. Ze kunnen je ook nieuw leven inblazen - nog meer een stimulans om ze in gedachten te houden. Ik hou van dat extra niveau van teammanagement omdat het je wat meer geeft om over na te denken, zodat vuurgevechten niet compleet hersenloos worden.'
De teleurstellende beknoptheid van Hours of Darkness - USGamer
'Hours of Darkness is een tussendoortje, geen maaltijd. Jagen is zelfs meer non-existent dan het basisspel, knutselen is grotendeels verdwenen, voertuigen zijn er niet en de rest heb je eerder gezien. Het is niet slecht, aangezien het slechts een onderdeel is van de Season Pass van $ 29,99, maar het is ook niet echt geweldig. Hours of Darkness neigt naar een rustigere, meer sfeervolle ervaring, maar schiet daar niet op en je mist een aantal dingen die Far Cry als serie leuker maken. Ik wil dat Ubisoft DLC blijft gebruiken om nieuwe ideeën en mechanica in Far Cry te verkennen, maar het afsluiten van mijn tijd met Hours of Darkness gaf me niet echt de wens om er meteen weer in te springen.'
De getemperde moeilijkheidsgraad van Hours of Darkness - PC-gamer
'Hier is een zin die ik nooit had gedacht te schrijven: de oorlog in Vietnam voelt niet zo gevaarlijk als Montana. Na een paar uur spelen in de DLC, ben ik maar twee keer aangevallen door wilde dieren. Misschien is het deels te wijten aan het onopvallend houden, maar het is mogelijk om langere tijd door de kaart te rennen zonder vijanden of hoektanden aan te trekken. In Hours of Darkness voelt het meer alsof je op zoek kunt gaan naar problemen dan in Far Cry 5 eigenlijk, waar de problemen constant in je schoot vallen (en exploderen).'
Het zinloze plot van Hours of Darkness - Duw Vierkant
'Het uitgangspunt is niets dat je nog niet eerder hebt gezien, en het is duidelijk dat de plot geen centraal punt was voor dit stukje DLC. Elke betekenisvolle verhaalbeat vindt plaats binnen de eerste 10 minuten van de ervaring, tot het punt waarop de teaser-trailer voor de uitbreiding een stukje van elk afzonderlijk filmpje laat zien dat aanwezig is in de duur van 39 seconden. Je kunt niet zoveel verwachten van een apart plot voor iets dat slechts twee maanden na het basisspel wordt uitgebracht, maar dit is gewoon volledig weggooien.'
Als je een Season Pass-eigenaar bent, is het ook de moeite waard om te vermelden dat je Far Cry 3: Classic Edition (een geporteerde versie van de originele game uit 2012) nu kunt downloaden en spelen, nog vóór de universele releasedatum later deze maand.
Als alternatief kunnen degenen die nog steeds genieten van de bevrijdingsinspanningen in Hope County ontdekken hoe ze hun spel kunnen verbeteren met onze Far Cry 5 tips .