Fallout New Vegas Wild Wasteland eigenschappengids

Hoewel de Fallout-serie altijd redelijk serieus is geweest als het gaat om de verhaallijn, kan de wereld zelf ongelooflijk cheesy zijn. Verwijzingen naar de popcultuur, afschuwelijke grappen en talloze andere verwijzingen naar gebeurtenissen in de echte wereld / mensen bezaaiden de games. Hoewel ze niet als belangrijk voor het verhaal werden beschouwd, waren ze meestal goed voor een lach... of ongelooflijk krachtige wapens als je het gecrashte ruimteschip kon vinden.





Fallout 3 verwijderde de meeste van deze elementen, waardoor de game een wat serieuzere toon kreeg. Maar door New Vegas aan Obsidian te geven, bemand door enkele van de mensen die aan de eerste twee Fallout-spellen hebben gewerkt, lijkt het alsof ze het gewoon niet konden laten om het spel terug te brengen naar zijn popcultuur-aanbiddende wortels. Maar om te voorkomen dat degenen die van de serieuzere toon van Fallout 3 hielden, door het spel worden afgeschrikt, zijn de gekke momenten gescheiden door het gebruik van het voordeel van Wild Wasteland.

Voor het grootste deel zal Wild Wasteland je gameplay-ervaring niet echt serieus veranderen. Het verandert gewoon een aantal situaties in de Wasteland om een ​​beetje minder ernstig te zijn of voegt wat grappige kleine paaseieren toe. Er is maar één grote verandering en dat is waar het twee van de unieke wapens betreft.



De eerste grote toevoeging is die van de Holy Frag Grenades. Deze unieke wapens zijn 100% niet beschikbaar als je niet over het voordeel van Wild Wasteland beschikt. Het is geen enorm verlies, omdat dit in feite gewoon mini-nukes zijn (wat erg gevaarlijk voor je is), maar het kan voor een verzamelaar vervelend zijn om ze niet te kunnen vinden. Ten tweede verandert het een ontmoeting die je beloont met het YCS/186 Gauss-geweer in een ontmoeting die je beloont met een Alien Blaster. Dit is misschien niet de moeite waard, afhankelijk van je speelstijl.

Bekijk zeker onze Fallout New Vegas Unique Weapons-gids hier !

Buitenaards schip



Locatie: Mojave Wasteland, ten noorden van Horowitz Farm

Weet je nog die gekke aliens die je hebben gestolen tijdens de gebeurtenissen van Mothership Zeta? Nou, het lijkt erop dat een stel van hen rondhangt in de meest noordelijke delen van de kaart en ze hebben absoluut wat leuke uitrusting die je kunt plunderen. De meest opvallende hiervan is de Alien Blaster, een zeer krachtig energiewapen dat door iedereen heen kan snijden die dwaas genoeg is om je in de weg te staan, terwijl het ook licht van gewicht is.



Om de Alien Blaster te krijgen, heb je het voordeel van Wild Wasteland nodig, omdat het het landschap van het gebied een klein eindje ten noorden van de Horowitz-boerderij verandert. De boerderij is te vinden langs de weg ten noordwesten van New Vegas, namelijk Westside, dus het is niet gemakkelijk te missen. Zonder het voordeel is er een huurlingenkamp, ​​maar daarmee zie je een ruimteschip geparkeerd op een bovenste richel en drie aliens rond een kampvuur. Deze jongens zijn stoer, maar met een beetje dwang (d.w.z. kogels in het gezicht) gaan ze naar beneden en kun je hun uitrusting pakken.

Helaas is de Alien Blaster niet zo fantastisch in deze game. De munitie is duidelijk ernstig beperkt, de schade lijkt niet zo indrukwekkend als in Fallout 3 en over het algemeen ben je veel beter af met de YCS/186 ... die niet spawnt als je Wild Wasteland hebt zoals het overschrijft het huurlingenkamp met het buitenaardse schip dat zuigt.



Locatie: Camp Searchlight, zuidelijke kerkkelder

Helaas voor je onverschrokken Courier worden deze ongelooflijk destructieve wapens bewaard in het zwaarst bestraalde gebied in de Mojave Wasteland, Camp Searchlight. Er is heel wat voorbereiding voor nodig om niet binnen enkele minuten na aankomst te overlijden, dus je zult jezelf hierop moeten voorbereiden. Zodra je genoeg Rad-X en Rad-Away (en mogelijk een stralingspak) hebt bemachtigd, ben je klaar om dit wapen te kopen. Reis van Nipton naar het oosten, langs het kruispunt, tot je de bestraalde militaire basis bereikt.

Baan je een weg van het centrum van het kamp naar de kerk in het zuiden. Deze bevindt zich in de buurt van de brandweerkazerne, dus je ziet de rode vrachtwagens om je te laten weten dat je de goede kant op gaat. Wanneer je de kerk bereikt, ga je naar binnen en ga je naar de kelderberging. Een paar Golden Gecko's zullen aanvallen, dus wees voorzichtig - ze richten veel schade aan en aangezien het zo'n krappe ruimte is, kan een niet-gevechtsspec-personage hier gemakkelijk sterven. Als ze eenmaal dood zijn, kun je deze granaten op tafel vinden.

Houd er rekening mee dat wanneer u deze granaten gebruikt, ze meer op mini-nukes lijken dan op iets anders. Nadat het is gegooid, ga je verdomme uit de buurt, anders word je weggeblazen met wat er nog meer in de buurt is. De absoluut veiligste en meest contra-intuïtieve manier om deze te gebruiken, is door ze alleen binnenshuis te gebruiken. Gooi ze door een open deuropening zodat ze in een andere kamer terechtkomen en schuif ze dan opzij, waarbij je de muren als dekking gebruikt om je tegen de explosie te beschermen. Anders... nou kijk naar de video.